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3/11更新:LSメンバー用<ツインタニア攻略帳>※未挑戦の方は閲覧注意!

公開
関連日記として全体公開させて頂きます!
※これからツインタニアに挑む予定の方は閲覧注意です。

攻略のネタバレがございます。



攻略の進捗度合いを共有するために日記を置いておきます!



各々気づいたことがございましたら、コメントにお書きください!
確認次第、反映していきます。

また、攻略のドツボにハマることを回避するため、しおんずはある程度予習を行っております
あくまで攻略中に皆さんから出た意見・アイデアのみを共有していきます。
なので間違っていたりしてもそれはそれで面白いから残します(ぉ

なお、こちらの日記にて先んじて解法を載せることはありません。(復習用としてお使いください)
必要な際は、あくまで実際の攻略中に共有していきます。
(予習をされたメンバーさんがいたら、同じようにしてもらえると嬉しいです)





2/12 挑戦時の記録
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<タンク>
しおんず(MTナイト) まるのみ(STガンブレ)
※ギミックを踏まえるとまるのみさん負担大なので逆にした方がいいかも。
検討中(るーさんのマクロ的にもw)

<DPS>
だじー(侍) らん(詩人) るー(モンク) あお(忍者)

<ヒーラー>
えんねあ(学) じゅん(白)


【攻略達成度】 30%くらい?


次の攻略以降、超える力は任意で使用するかどうか決めてもらうことにします
使わない人はリスタートの際に切り忘れないように注意





<第1フェーズ>
開幕はSTから行動開始→MTがツインタニアをはがす
床の炎を避けながら雑魚殲滅してツインタニアへ


<第2フェーズ>
・ファイアボールとファイアストームが飛んできはじめる

ファイアボール:赤い逆三角のマーク 頭割り とりあえず皆で受ける
ファイアストーム:青いサークル 拘束されるので皆で助ける

ファイアボールを受けると受けた人だけ線で結ばれる(何か意味ある?)離れると切れる?(※要検証)
同時に来た時のために処理方法を考えておく必要がありそう

・ツインタニアの体力を削ると足元に何か落ちる(拘束具)
上に乗るとプレイヤーにバフとデバフが付く(攻撃力が下がって防御力が上がる?)

・拘束具が2つ落ちると「ダイブボム」攻撃が始まる
(落ちる場所は誘導次第でMTが調整できるっぽい?)
ツインタニアを拘束具の上に留め置くと何か効果がある??(※要検証)


<第3フェーズ>
・緑のマーカーが付いた人にダイブボム(突進)が来る 食らって場外だと死亡
たまに避けれてる人がいる!よけ方があるっぽい
ダイブボムが何回飛んでくるか要確認

・ヘビの雑魚敵が湧く(出現位置は固定か?)
デカいのが1匹 小さいのが2匹 デカいやつはめちゃめちゃ固い様子
MTがデカいのを STが小さいのを引き受けるのが良さげ


<第4フェーズ>
全体攻撃が飛んでくる(「エーテリックプロフュージョン」)※時間切れでは無いらしい
ヒーラーが耐えきれない様子であれば対策必須


予定時刻となったのでここまでで解散


ヤバいと噂の「ツイスター」を拝むまで頑張りましょう!w


2/16 挑戦時の記録
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<タンク>
しおんず(STナイト) まるのみ(MTガンブレ)※前回と逆に変更

<DPS>
だじー(侍) らん(詩人) るー(モンク) あお(忍者)

<ヒーラー>
えんねあ(白) おとぎ(学)


【攻略達成度】 40%くらい?


超える力:任意




<第1フェーズ>
開幕はSTから行動開始→MTがツインタニアをはがす
床の炎を避けながら雑魚殲滅してツインタニアへ
→ここまで問題なし

<第2フェーズ>
・ファイアボール・ファイアストーム

ファイアボール:赤い逆三角のマーク 頭割り
ファイアストーム:青いサークル

ファイアボールを受けた人数が多い程ツインタニアにバフが乗る
次の「ファイアストーム」が対象を倒すまでが早まるので、受けるメンバーを整理しましょう
(解散後の反省会で、ST+3名 の4人で受けるほうが良いかも?という案有り)


「ファイアストーム」の中に入ると巻き込まれるので注意


・拘束具が2つ落ちると「ダイブボム」攻撃が始まる
(落ちる場所は誘導次第でMTが調整できるっぽい?)
ツインタニアを拘束具の上に留め置くと何か効果がある??(※要検証)効果なし


<第3フェーズ>
・ダイブボム
MT・STの蛇受けにも影響するので、確実な回避パターンを発見しましょう最優先
見てからだと回避間に合わないシーンも多々有り…場外に触れなければ即死ではないが…
(おとぎさん・らんさんが回避方法を調査してくれてる様子なので、場合によっては意見を頂きましょう)


3回打った後に蛇が3体(大1小2)発生。出現ポイントは固定

STが小ヘビ2体を持ち、MTが大ヘビを受け持つ
小ヘビが撃破されると周囲に防御力低下のデバフを撒く。これは大ヘビにも影響する


塩麹作戦」(byあおさん)…小ヘビのデバフを大ヘビに当てて大ヘビを削る
小ヘビはLBで倒すのもアリかも

一定時間たつと再びダイブボムが飛んでくる
ついでに小ヘビがもう2体出現



<第4フェーズ>
「エーテリックプロフュージョン」
ヒーラーがワンパンで倒れるため要対策
(拘束具に乗っていると防御力が上がるのでそれを使う?おとぎさんが耐えていた)

エーテリックプロフュージョンの後、「ツイスター」の詠唱が挟まり出す
併せて雑魚「ドレッドナイト」が出現
まだ良く分からないので要確認


予定時刻となったのでここまでで解散


ダイブボムフェイズの安定化が当面の目標になりそうです!!


2/21 挑戦時の記録
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<タンク>
しおんず(STナイト) まるのみ(MTガンブレ)

<DPS>
だじー(侍) らん(詩人) るー(モンク) あお(忍者)

<ヒーラー>
じゅん(白) おとぎ(学)


【攻略達成度】 45%~50%くらい?


超える力:任意




<第1フェーズ>
開幕はSTから行動開始→MTがツインタニアをはがす
床の炎を避けながら雑魚殲滅してツインタニアへ
→ここまで問題なし

<第2フェーズ>
・ファイアボール・ファイアストーム

ファイアボール:赤い逆三角のマーク 頭割り
ファイアストーム:青いサークル

ファイアボールを受けた人数が多い程ツインタニアにバフが乗る
→3名、もしくは4名で受ける形をパターン化します。
解答
MTとSTでツインタニアを挟み、両脇にA「DPS①②ヒラ①」B「DPS③④ヒラ②」を配置取る
(AチームとBチームでそれぞれマーカーを分けて視覚化)
ファイアボールは「赤マーカーが付いたチーム」&ST(しおんず)で受ける
ファイアストームが付いた場合はその人だけチームから離れて処理
(この時ファイアボール受けが2名以下にならないよう、STはボール受け優先で動きます)


ファイアストームの中に入ると巻き込まれるので注意
(※しおんず雑感:処理しやすい位置で受ける方法を考えるのも良いかも。ツインタニアの真下に潜るとか)


・拘束具が2つ落ちると「ダイブボム」攻撃開始
第4フェイズに備え、中央~蛇出現ポイント(Aマーカー)までの間に2つ散らして置けると良さげ
(まるのみさんの誘導が的確なので特に問題なさそう)



<第3フェーズ>
・ダイブボム
発生ポイントにある程度規則がある様子

例として、後述の「蛇出現ポイント」(攻略時にAマーカーを置いたポイント)周辺から
ダイブボムが飛ぶ回数が多かった。
この時、位置取りによってはツインタニアがフィールド外に向かってダイブボムを打つため
外向きに打たせた場合は高確率で回避できることが判明

Aマーカー設置ポイントのそば、外周ギリギリに立つと外向きに飛びやすい??

(しおんず雑感:外周に向けて打たせるポイントが確定できれば、マーカーが誰に飛んでも全員が全く同じ動きをすることでパターン回避が出来ると予想。マーカーの設置ポイントをシビアに定めて、全員が同じ動きをする練習をしたほうが良いかも)

(ダイブボムは解答が出ましたら改めてまとめます)



3回打った後に蛇が3体(大1小2)発生。出現ポイントは固定(戦闘前にAマーカーを設置して把握しておくことが可能)

STが小ヘビ2体を持ち、MTが大ヘビを受け持つ
小ヘビが撃破されると周囲に防御力低下のデバフを撒く。これは大ヘビにも影響する


解答
塩麹作戦」(byあおさん)…小ヘビのデバフを大ヘビに当てて大ヘビを削る
なお、子ヘビのデバフは大ヘビに対して2スタックしか乗らない様子
MT<>大ヘビ 子ヘビ<>ST 
で一直線に並ぶように配置して、
なるべくMTにデバフがかからないようにして子ヘビを処理する

一定時間たつと再びダイブボムが飛んでくる(3回)
ヘビは範囲攻撃を撃ってこないので、攻撃の手を止めて回避に専念するのもあり
(変に削るとまき散らしたデバフを踏む可能性が高まる)
この時も、Aマーカー周辺で外周に打たせる動きを全員でやってよさそう

ダイブボム終了後、ついでに小ヘビがもう2体出現


ある程度時間が経過する(またはヘビ全処理?)で第4フェーズ以降
拘束具で全体攻撃をかわすため、大ヘビは拘束具のそばに誘導してからとどめを刺す
(子ヘビのデバフを当てる時点で拘束具そばに誘導しておくのが効率的。先の解答に倣って位置取りする)


<第4フェーズ>
「エーテリックプロフュージョン」…ヒーラーがワンパンで倒れる
解答
拘束具の上に乗ってダメージを軽減し回避
ヘビ処理完了する前に拘束具のそばに寄っておくこと


エーテリックプロフュージョンの後、「ツイスター」の詠唱が挟まり出す
併せて雑魚「ドレッドナイト」が出現
まだ良く分からないので要確認


予定時刻となったのでここまで



2/29 挑戦時の記録
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<タンク>
しおんず(STナイト) まるのみ(MTガンブレ)

<DPS>
だじー(侍) らん(詩人) るー(モンク) あお(忍者)

<ヒーラー>
えんねあ(白) おとぎ(学)


【攻略達成度】 80%くらい 
撃破成功!!
(ただし一部フェーズの理解度はまだ改善の余地あり)

超える力:任意




<第1フェーズ>
開幕はSTから行動開始→MTがツインタニアをはがす
床の炎を避けながら雑魚殲滅してツインタニアへ
→ここまで問題なし

<第2フェーズ>
・ファイアボール・ファイアストーム

ファイアボール:赤い逆三角のマーク 頭割り
ファイアストーム:青いサークル

ファイアボールを受けた人数が多い程ツインタニアにバフが乗る
→3名、もしくは4名で受ける形をパターン化します。
解答
MTとSTでツインタニアを挟み、両脇にA「DPS①②ヒラ①」B「DPS③④ヒラ②」を配置取る
(AチームとBチームでそれぞれマーカーを分けて視覚化)
ファイアボールは「赤マーカーが付いたチーム」&ST(しおんず)で受ける
ファイアストームが付いた場合はその人だけチームから離れて処理
(この時ファイアボール受けが2名以下にならないよう、STはボール受け優先で動きます)


ファイアストームの中に入ると巻き込まれるので注意
ファイアストームタゲを貰った時は可能な限り「ツインタニアの真下(尾にやや寄る)」に潜り
味方が壊しやすいポイントで被弾するように心がける


・拘束具が2つ落ちると「ダイブボム」攻撃開始
第4フェイズに備え、中央~蛇出現ポイント(Aマーカー)までの間に2つ散らして置けると良さげ
(まるのみさんの誘導が的確なので特に問題なさそう)



<第3フェーズ>
・ダイブボム
解答
Aマーカーを設置したポイント、フィールド上の窪みの辺りに
ダイブボムが外に向かって飛ぶポイントが存在する
全員で外周ギリギリに重なって立ち、緑マーカーが付いたら内側に向かって移動すると
マーカーがついた時点で立っていたポイントにタニアが飛ぶので回避できる、これを3回繰り返す

万が一散ってしまった場合、「アームスレングス」でノックバックを無効化できるので
緊急時はそれを使って凌ぐこと



3回打った後に蛇が3体(大1小2)発生。出現ポイントは固定(戦闘前にAマーカーを設置して把握しておくことが可能)

STが小ヘビ2体を持ち、MTが大ヘビを受け持つ
小ヘビが撃破されると周囲に防御力低下のデバフを撒く。これは大ヘビにも影響する


解答
塩麹作戦」(byあおさん)…小ヘビのデバフを大ヘビに当てて大ヘビを削る
なお、子ヘビのデバフは大ヘビに対して2スタックしか乗らない様子
MT<>大ヘビ 子ヘビ<>ST 
で一直線に並ぶように配置して、
なるべくMTにデバフがかからないようにして子ヘビを処理する

一定時間たつと再びダイブボムが飛んでくる(3回)
ヘビは範囲攻撃を撃ってこないので、攻撃の手を止めて回避に専念する
(練度が上がってきたため、ダイブボムが来るまでに大ヘビ撃破しているパターン多数)

ダイブボム終了後、ついでに小ヘビがもう2体出現


時間経過で第4フェーズ以降
拘束具で全体攻撃をかわすため、大ヘビは拘束具のそばに誘導してからとどめを刺す
(子ヘビのデバフを当てる時点で拘束具そばに誘導しておくのが効率的。先の解答に倣って位置取りする)


<第4フェーズ>
「エーテリックプロフュージョン」…ヒーラーがワンパンで倒れる
解答
拘束具の上に乗ってダメージを軽減し回避
ヘビ処理完了する前に拘束具のそばに寄っておくこと


エーテリックプロフュージョンの後、「ツイスター」の詠唱が挟まり出す
併せて雑魚「ドレッドナイト」が出現
・ツイスター
解答
エーテリックプロフュージョンの詠唱中にツインタニアにフォーカスターゲットを設定しておくこと
ツインタニアの詠唱が完了する直前で配置場所が確定(キャラの足元)
このため立ち止まらずに移動していれば自キャラのツイスターは回避できる
ただし設置されたものはしばらく判定が残る為、緑の小さな渦を踏まないように注意
カタカナの「コ」の字型に大きく動いて避けるのが一般的だそうです

・ドレッドナイト
必ず中央から出現し、ターゲットした相手に辿り着くと即死させてくる
またこの時タニアからターゲット対象にスタンが飛ぶため、移動による回避不可
解答
STが出現を確認したらマクロでアラートを鳴らし、処理にかかる
STはドレッドナイト撃破するまでスタンで足止め
またこの時ツイスターの詠唱も並行して飛んでくるのでフォーカスターゲットに注意


<最終フェーズ>
最後の拘束具が落ちると最終フェーズ
ツイスターが終了し、範囲炎技の連続攻撃が始まる
また黒い球が発生して触れると爆発する

しかし残念ながら(?)この回では
ゴリ押しで撃破できてしまったため、
次回攻略ではなるべくギミックを理解してクリアできるようがんばりましょうw



3/9・3/11 挑戦時の記録<check!>
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<タンク>
しおんず(STナイト) まるのみ(MTガンブレ)

<DPS>
だじー(侍) らん(詩人) るー(モンク) あお(忍者)

<ヒーラー>
じゅん(白) おとぎ(学)


【攻略達成度】 90%くらい 

超える力:任意


※第4フェーズまで安定化してきたので省略※


<第4フェーズ>
エーテリックプロフュージョンの後、「ツイスター」の詠唱が挟まり出す
併せて雑魚「ドレッドナイト」が出現
・ツイスター
解答
エーテリックプロフュージョンの詠唱中にツインタニアにフォーカスターゲットを設定しておくこと
ツインタニアの詠唱が完了する直前で配置場所が確定(キャラの足元)
このため立ち止まらずに移動していれば自キャラのツイスターは回避できる
ただし設置されたものはしばらく判定が残る為、緑の小さな渦を踏まないように注意
カタカナの「コ」の字型に大きく動いて避けるのが一般的

デスセンテンスとツイスターが交互に飛んでくる様子なので、タニアの動きに注意


・ドレッドナイト
必ず中央から出現し、ターゲットした相手に辿り着くと即死させてくる
またこの時タニアからターゲット対象にスタンが飛ぶため、移動による回避不可
解答
STが出現を確認したらマクロでアラートを鳴らし、処理にかかる
STはドレッドナイト撃破するまでスタンで足止め
またこの時ツイスターの詠唱も並行して飛んでくるのでフォーカスターゲットに注意

しおんず雑感:アラート鳴らしてからすぐにドレナイに近づくと、近接が狙われたときに撃破までの時間が短くなってしまうので
近接の人は近づくタイミングを見計らったほうが良いかも
もし可能なら、らんさんにヘヴィ(40%足が遅くなるやつ)を入れてもらうと安定する気がします




<最終フェーズ>
3つ目の拘束具が落ちると最終フェーズ。ツイスターが終了し、範囲炎技の連続攻撃が始まる
また黒い球が発生して触れると爆発する

解答
黒い球はツインタニアの足元から発生した後、ターゲットに向かって移動を開始するので
出現ポイントでSTが直に受ければ誘導せずに回避が可能
ただし素受けで6000くらいは食らうのでバフ・拘束具上での被弾をとるために
MTは3つ目の拘束具が落ちたポイントからツインタニアを移動させないようにする


炎の床について
タンク2人は上記の理由で動けないためその場でバフを炊いて粘る
(STはインビンで耐えれます)

炎の床は連続して出てくるっぽいので狙われたら外周に向かって離れるとよさげ
(炎の床で誰が狙われているのか予兆が見えてません。わかる人情報ください!




完全攻略まであとちょっと!がんばろう!!





コメント(5)

Rueda Sian

Valefor [Meteor]

現状整理、めちゃめちゃ助かります!
まだまだ先は長そう!

Lan Chestnut

Valefor [Meteor]

みなさんどんどんギミックの攻略方法気付いててすごいなーって思ってます、、!
なんとなく半分くらい攻略した気持ちになってたけどまだ30%、、!?ヒイイ
楽しいですねー!

Rueda Sian

Valefor [Meteor]

昨日はお疲れ様でしたー!自分たちでギミックを解析していくの難しい(´・ω・`)

Xions Xions

Valefor [Meteor]

遅くなりましたが2/16時点での攻略の様子を起こしました。復習にどうぞ。
ギミック解放を見るために制限解除で覗きに行くという案も出ておりますが、皆さんの意見を見て決めて行こうと思ってます。

ちなみに全くの余談ですが「光のお父さん」ブルーレイの特典ディスクに
バッチリとダイブボム解説の映像が入ってましたww(お父さんが作中で見て予習してた映像まんま)
それを頼るのもある意味ではコンセプト的に外れてはいないので、これも追って相談しますw

Rueda Sian

Valefor [Meteor]

記録ありがとうございます!わかりやすいです!まずは殴らずに避けることに専念して避け方を見つけてもいいかもですね!
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