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【RW】ごーじライン戦での歩兵DPSのおしごと【ごーじ】

公開

※以下の内容には個人の考えが強く含まれておりますのであしからず。

ごーじライン戦での歩兵DPSのおしごと(基本事項)

①死なない
②マトンをおす
③ロボ壊す
④傭兵さんと契約
⑤中央のおてつだい
⑥相手PCを倒してラインを上げる

優先順位としては、①>②③>④⑤>⑥くらい人によってはパイセン(傭兵さん)や中央の優先順位はもっと上かも。

①死なない
最優先に意識する。死んでしまっては以下の②~⑥を行うことはできない。
具体的には、必要以上に前には出ず慎重に立ち回り、戦力差(人数差)を見極めて厳しそうなら無理をせず下がること。また自PTのヒーラーの位置を常に確認しつつ、aヒーラーが生きているかどうか、bヒールが届かないところまでは極力離れない、cヒーラーが自分(歩兵)を回復する余裕がある状態であるか、等々を意識しながら戦う。
aはヒーラーが死んでしまった場合は、ヒーラーが復帰して戻ってくるまでは下がり目で戦うか完全に退いてしまうのがよい。お水を拾いに行くのもアリ。他PTからのヒールに期待するのはNG。bはblinkですぐ戻ってこれるなら一瞬前に出るのはアリ。cは例えばヒーラーがロボに攻撃されている時や相手歩兵からタコ殴りにあっている時などは自衛するのに意識がいってしまいPTメンバーの回復が手薄になってしまうタイミングもある、ということを念頭に入れておく必要がある。
個人的にはごーじでの1Dは-10Kに相当すると勝手に思っていて、いつも緊張感をもってごーじ活動にとりくんでいる。それと同時に回復をくれるヒーラーさんにはいつも感謝の気持ちをわすれない。
細かい立ち回りについてはジョブごとで大分変わってくると思うので割愛。これについては上記の基本をおさえつつ自分で慣れていくのが一番よいとおもふ。(まるなげ)
気が向いたら近接についてはまたどこかで書くかもしれない。

②マトンをおす
マトンはタワー、コアにぶつけると一匹で5%くらい削ってくれるちょうつよい(片タワー生きてたらコアには半減)。基本的にライン戦は常にマトンを攻撃して生活するものだと知る。マトンを倒すと攻撃した分だけお水も溜まる(たくさんのPTで殴ると分散して少なくなる)。マトンを倒すと攻撃した分だけお水も溜まる(大事なことなので二回言う)。相手のゴブリンタンクやマーシナリーがでてきたらマトンより優先してそちらを殴る。ARはこのこたちか相手ロボ(特にオプ)に使うとよい。

③ロボ壊す
RWにおいてロボの強さは尋常ではなく、ロボをたくさん出した方が勝つと言っても過言ではない。基本的には目には目を、ロボにはロボなのだが、そうも言ってはいられない状況が多々ある。ロボはHPが高く歩兵で壊すのは苦労するが、攻撃できる範囲にきたロボは優先的に攻撃する。たくさん来た場合の壊す優先順位は、状況にもよるがオプ≧ジャス>チェイサー。対複数ロボにおいてはどうあがいても死ぬときは死んでしまうのであまり気にする必要はない。(じこあんじ)
試合終盤に中央突破しようとしてるオプやジャスを見かけたら最優先で殴りにいこね。

④傭兵さんと契約
自分たちがいる側に傭兵さんが湧くときは基本的にはとりに行くのだが、これもまた状況によりけりでライン戦の状況や中央の湧き具合などを見て判断する必要がある。マップを見て逆側の傭兵さんを取りに行く時もあり、これはその都度考えて動く必要があるとしか言えないかも。

⑤中央のおてつだい
大体④に同じ。お水か特盛の時は優先して取りに行きたいけどラインの維持も実は大事。かといってラインの戦力差が大きすぎて焼け石に水状態だったら居続ける意味はあまりないので早いうちに中央に行ってしまうのもアリ。

⑥相手PCを倒してラインを上げる
ごーじはPVPだけど実はこれの優先順位は他と比べたら結構低い。と言いつつも敵を減らすことで、安全になる(死なない)、テンションがあがる(ゲーム内もリアルも)、ARゲージが溜まる、マトンをおせる、ロボが孤立する(壊せる)、などメリットがもりもりなので個人的には狙える時はばんばん狙っている。

以下のSSのスコアは直接勝敗に関わるものではないじこまんぞくのしろものである。
30K0Dを目標として旅をしているがなかなかむつかしい。
(ロボはエースパイロットに乗ってもらっていますいつもありがとう。)


用法容量を守ってみんなでたのしくごーじしよう三(卍^o^)卍ドゥルルル

コメント(1)

Kaede Kisaragi

Ramuh [Meteor]

勉強になりますだで!!!ゴージ生活をよくしていきます!!!!三(卍^o^)卍ドゥルルル
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