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ミハシラのあれこれ

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先日ミハシラソロで登ってきました。挑戦回数は6回、本走1回目で踏破です。やったね(ドヤ
攻略情報は既に出尽くしていると思うし私もそれをなぞってのクリアだったので、第三星暦(アラグ帝国の勃興期)コソコソ噂話程度に豆知識というかメモ書きでも残しておこうと思います。

敵の情報とか、土器の使い方はLyri Pregaさんの日記を参考に(勝手にリンク)。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/32175015/blog/4672550/
特にチャット欄で敵の情報をカンニングできるマクロはとても便利なので、入れておくべきです。これのおかげで敵の情報がふわふわなままでも踏破できました。

ジョブ選択について
機工かガンブレでやりましょう。ブラナイ強いのでは?と思い暗黒でもトライしてみましたが、火力が低すぎて結局土器がなければ押し負ける感じでした。

私は機工で初クリアしました。理由は特になく、なんとなく挑んでみたら勝てたって感じです。
こちらのメリットは敵を丁寧に捌いていても時間切れになりにくく、土器運に左右されにくいです。
死者Qと違い、引き撃ちする際は一部屋確保しておいたほうがいいです、視界が悪くてGCD途切れるし巡回に見つかる可能性が非情に非常に高いです。部屋の端のほう回っていれば罠は多分踏みません。
あとジョーズ痛いな!

ガンブレのほうはそこそこの火力と耐久力があり、私のメインジョブでもあります(聞いてない)。
ただ終盤は敵を正面から倒しているだけだと時間が足りなくなるので、土器の追加ドローに期待する必要があります。プロトンもないので、石化があまり有効活用できない。
あと視線切りが難しい。近接故に敵を壁ギリギリまでおびき寄せる必要があります。
これダメだなと思ったらDoT入れるのはやめましょう!

・41F-80FのS字型通路について


この辺はどうやら視線が切れているらしく、巡回をやり過ごす事が出来ます。
通路で戦っていて、やべぇシロジシが!!って時に3回くらい救われたので、頭の片隅に入れておくといいかもしれません。
ただしAoEには気をつけてください。動くと見つかります。当たっても死にます。

・敵回し、引き撃ちについて
敵回し、視線切りは部屋の隅でやりましょう。部屋の隅でやりましょう。あるいは通路の行き止まりで。決して通路の真ん中でやることのないように。

ミミックは部屋の外周をくるくる回る感じで引き撃ちすると、AA判定→AAの範囲から出るといった具合に攻撃を回避できます。言葉では説明しづらいんですが、死者Q199Fでアイテム禁止を引いた際、部屋くるくる死にもの狂いで回っていたら、クリアできてしまった経験があります。要約すると諦めないでってことです。
また近接で挑む際ミミックは回せるようになると、少し有利に立ち回れるかなと思います。
サークルの少し外側を回りましょう。

・意外となんとかなる敵達
出来るだけ絡まない方が良いですが、最悪いなせる、いなせた敵達です。ジョブは機工。
・71F-
ジュジシ、シロジシ
案外強化無し、バーストやバフなしでもなんとかなります、怖いですがスリルがあって楽しいので私は強化なしでガンガン触ってました。三途の川でバタフライ状態にはなりますが死んだことはないです。

・81F-
ガルラ
機工とは相性がいいです、タクティがあれば強化無しで触ってもいいかなと思いました。接敵前に使いましょう。
ラセツ
全力で30秒逃げましょう、1,2発なら貰ってもなんとかなります。個人的には触りやすいほうだと思います。

・91F-
ジンバ
強化があれば殴れました。でももう触りたくないです。
ガンブレなら強化ありバフもりもりで倒せます。三途の川をクロールすることにはなりますが。


攻略情報は出尽くしているのでかくことがないな、ないな?
最後に挑戦記録でも残しておきます。
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1トライ目(機) 77F 強化値不足で死
2トライ目(機) 73F ヒョウガの扇範囲で死
3トライ目(機) 77F ユキオトコの扇範囲で死
4トライ目(ガ) 90F オンラの砂玉で死
5トライ目(ガ) 99F 時間切れ
6トライ目(機) 100F 石化ドローで30分残しクリア。運ゲーだよ!!
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