周回しすぎて心が無になったので書きました。
2023/3/26追記:この記事はとても古いのでレベリングルーレット行ったほうがいいと思います。この記事が向いていない人・一緒に死者の宮殿に行く人がいる
・ソロでは死者の宮殿にいきたくない
・死者の宮殿をゆっくり攻略したい
・死者の宮殿B1-B10の周回は予定にない
この記事が向いている人・とにかくLv1-30帯のレベル上げがしたい(Lv30のジョブからはB51-B60の方が経験値的によいです)
・でもF.A.T.Eであげる気分じゃない
・でもレベリング系IDに行く気分じゃない
・でも卵とワインを拾う気分じゃない
・でも死者の宮殿のマッチング待ちをしたくない
・どうしてもレベルが上げたい今すぐ上げたい
死者の宮殿(B1-B10)の周回における豆知識を書きます。
マッチングで10分~12分、ソロでは13分~17分(強化値81/78)かかりました。
強化値に関してはB51-B60をたくさん周回していればいつの間にか70になっています。
強化値は攻撃力と防御力を見ながら低かったら上げればよいかと思います。
※ B51からはレベルが60に固定されるので個人的にはクラスではなくジョブでの攻略を推奨します。
1. B1-B10周回の理由・レベルアップ時にHPがに全快し、かつレベルがあがりやすいため残HPを比較的気にしなくてよい
・格闘士で速度重視の進行をしたときB20のボスを倒せなかった
階層により取得経験値が異なるようなので、この手が有効なのはLv1-30までだなと感じます。
参考程度にLv34の時点でB1-B10の攻略で経験値は83,850、B51-B60の攻略で経験値は150,930。
Lv28の時点ではB1-B10を1回攻略につき経験値は62,900(Lv29への必要経験値は140,200)でした。
急いでなければデイリールーレット等を利用したほうがよい気がします...
2. B1-B10での注意すべき敵パレス・ホーネットのみです。時間経過でファイナルスピアを使いますがスタン等で止めれない場合即死しますので優先的に倒します。
接近しただけで敵視を取るので敵集団がいた場合中まで入って攻撃をするのはおすすめしません。
3. 宝箱の注意点銀箱を開ける際はHPを7割以上にしてからあけましょう。
トラップの場合は死ぬ可能性があります。床の地雷トラップは死にません。
事故率を減らすため強化値がいらない場合は銀箱はあけない方がよいです。
4. 魔土器の使いどころB1-B10以外にも言えることですが魔土器は優秀です。個人的には使用しないよりは使用した方がいいと思っています。
初回は魔土器の欄が画面上に表示されていなかった気がしますが、メニューのマイキャラクターから表示させることができます。
コンテンツ情報一覧にある死者の宮殿の青いマークを選択することでも表示できます。
個人的な使用おすすめタイミングを記載します。
共通事項として同じ魔土器が3個あったら基本1個使用します。
同じ魔土器は3個より多くは持てず、宝箱をあけたときに該当の魔土器だった場合取得できない旨のメッセージが表示されます。
その際一度魔土器を消費してから再度箱をあけることになりますがその動作が面倒のため、先に魔土器を消費しておくという考えです。
※財宝感知のみ存在しないSSしか持っていませんでした。手に入ったら差し替えますが当分先になると思います。
(1) 呪印解除
現在の階層の罠を解除します。好きなタイミングでよいですがB7~B9あたりが事故率低くてよいかと思います。
(2) サイトロ
現在の階層のフロア情報および罠情報を開示します。好きなタイミングでよいですがB7~B9あたりが事故率低くてよいかと思います。
(3) 自己強化
与ダメージと回復魔法による回復量が30%アップします。入手後即時使用します。
(4) 防御強化
自身の被ダメージを40%軽減します。2個入手時は1個使用、1個は効果時間切れまたはB6で使用します。(ボス討伐時点で防御強化がついていて欲しいため)
(5) 宝箱増加
次の階層の宝箱数を増加します。入手後即時使用します。魔土器は早めにたくさんゲットしましょう。
(6) 敵排除
次の階層の敵の数を減少します。大体任意ですがB7 or B8で使用します。3個ある場合はB6/B7/B8で使用。
(7) 敵変化
次の階層のいずれかの部屋の敵をミミックかマンドラゴラに変化させます。ミミック討伐にメリットが少ないため使用しません。
運ゲーが好きな場合は使用しましょう。でもB1-B10は多分手に入りません。
(8) 解呪
ミミックから受けた「呪詛」を解除します。B1-B10の場合銅箱を空けたときにミミックと遭遇する可能性がありますが基本的に銅箱は空けないようにします。
(9) 運気上昇
現在の階層の敵を倒した時に宝箱が出現する確率があがります。入手時に敵をあまり倒してなければその場で使用、すでに数体倒している場合は次の階層に移動時使用します。
(10) 形態変化
自身を中心にした範囲内に入った対象を、カエル、カッパ、ニワトリのいずれかの状態にします。
B1-B10においては基本的に敵が弱くなると思えばOKです。
パレス・ホーネットが2体以上近辺にいる場合または誘引罠(敵が3体出現)を踏んだ際に使用します。
(11) 魔法効果解除
現在の階層の魔法効果をすべて解除します。B1-B10では基本的に使用しません。
それ以降は私の場合はアビリティ使用不可かアイテム使用禁止で使います。
(12) マンティコア化
ノックバック無効がついていない状態で敵をなぐるとボス以外の敵は一撃で倒せます。
B1-B10では多分手に入りません。
(13) サキュバス化
ヴォイド・ファイラという敵の被ダメを上げるアクションを使えるお姉さんに変身します。
1つ入手した場合はボス戦で使用、2つ以上入手した場合はB8~B9で使用します。
ヴォイド・ファイラはB1-B10では高火力アクションとして活躍します。
深層にいくほど火力不足になるため基本的には敵の被ダメ上昇に使用します。
(14) 財宝感知
該当階層に財宝がある場合、財宝があることを示し財宝の存在が目視できるエフェクトが地面に表示されます。
気が向いたら使用します。
(15) リレイズ
一回死んだ場合自動的に蘇生されます。B1-B10では多分手に入りません。
(16) クリブ化
アンデット系モンスターにつよつよ攻撃を与えるお姉さんに変身します。B1-B10では多分手に入りません。
4. その他内丹はとても優秀です。
5. Lv30以降について取得経験値の関係上マッチングまたはPT募集を利用してB51-B60を周回またはB51-B100を周回した方がよいと思います。
B51-B60周回のメリットは1回ごとに魔土器を温存する必要がないこととボス対応が1体だけでよいことです。
ちなみにB51-B60のソロにチャレンジしましたが呪詛を解除できず撃沈しました。
タンク/ヒーラーなら多分いけると思います(回復持ちの赤召も大丈夫そうです)
6. 余談なにかあれば情報を更新するのでお教えください。また何か質問があればお気軽にコメントください。
なお、周回しすぎると徐々に心に無を生み出しますのでご注意ください。