いやぁ、希望の園エデン、大満足でした。
これ、メインクエストにしないのもったいなさ過ぎませんかってぐらい楽しめました。
過去の蕃神を作り直したような、懐かしく新しいボス戦(それとBGM!!!)、
新キャラのさっぱりしつつも幼いところが残る感じもよかったし、
メインクエスト通じて成長したリーンが描かれているのも良かったです。
さて、タイトルにもしたのですが、今回大変個人的な試みとして、
今回はあんまり予習しないようにしていました。
理由、というかきっかけは「どうせそんなにすぐシャキらないでしょ」と
予習せずに水飲みに行っていたら、いきなりシャキって急いで突入したことでした。
結果的に床を舐めていたんですが、これがたのしかった。
マッチングした方には本当に申し訳ないのですが、めちゃくちゃ楽しい。
何が飛んでくるか分からずにDPSやっているのがこんなに楽しいと思いませんでした。
緊張感が普段よりも大きいし、その分攻撃避けたときに声を出しながら喜びました。
もちろん逆に床舐める時は「ばか」とか「これ作った奴許さん」とか言ってました。
ただ、それはそれとしても、希望の園エデンの「リメイク」感や、
驚き演出がバトルにふんだんに盛り込まれており、それらは初見でしか楽しめなかったと思っています。
「リヴァイアサンが来るってことはガルーダ戦も来るってことだよなぁ、
BGM好きだしワクワク」と思ってたら
「ガルーダだけじゃなくてイフリートもセットにするぜ!」じゃあないんだよ。
カレーにハンバーグをつけられてしまうとは、僕は笑顔になってしまいました。
かと思ったら「リーンが強いと思っているものが出てきます」で
サンクレッドが出てきてあたま抱えました。
そこに限らず、希望の園エデンのストーリーは関係性で殴りつけてくる内容ばかりで
非常に良いものがありました。なんかオタクに優しすぎる気がしました。
再生編4のボス戦とか、好き嫌い分かれそうですが僕は大好きでした。
それで思ったのですが、予習も時々しないぐらいがちょうど良いかも、とおもいました。
改めて、自分が床舐めてマッチングした方には大変申し訳ないと思っております。
が、一方ではじめての体験というのは本当にたいせつで、
初めてでしか得られない栄養素みたいなものは確実に存在することもまた事実なのだと感じました。
どちらをどれぐらい優先するかは程度問題だと思うのですが、
今回のことを思うと、ちょっと申し訳ないんだが、時々初見体験を楽しませてくれ、っておもっています。
あと、ヒカセン基本優しい人多くて、蘇生とかポジションミスって範囲攻撃重ねちゃったときも
何か言われることってほとんどないんですよね。終わった後待ってる人とか、
マジックプリズム使ってお祝いしてくれる人とかいて、ほんと感謝の極み。
初見のハーデス討滅戦の時もカットシーンがあまりにも格好良すぎて、
ちゃんと戦いたかったので予習無しで行ったのですが、あのときも優しい人多かったの憶えていて、
本当に良いゲーム体験だったなぁと思っています。
そこに頼りっきりも良くないんだろうけど、それをみてむしろ、
逆に自分が初見さんに遭遇したときは優しくしてあげられるような、
そういうヒカセンにならねばなぁと思う次第です。
なんか長くなってしまったけど、MMOでギスギスオンラインとか聞くタイトルなのに、
そんなに気負わないで遊ばせてもらえていることに感謝です。
いや、裏でなんやあの侍って思われていたら本当に申し訳ないんですが、どうかゆるしてあげてください。