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絶アレキサンダー討滅戦 レンジ2構成攻略メモ(漆黒5.5時)

公開
~はじめに~
漆黒の絶、絶アレキサンダー討滅戦での弊固定の攻略時の内容を記載します。
こっちも日記に書き起こしてみると意外とよくわかっていないのを再認識しました。

サムネ用画像

ぱーふぇくとあれきさんだー先輩(ガンブレ押しの元ナイト現暗黒侍モンク次期侍予定)

基本的にはBH視点での記述です。
また基本的に未来の自分のための備忘録となっていますので、難しいことはわかりません。

絶バハ、テマと同様に質問きたらできるだけ答えたい気持ちはあります。
答えられるとは言っていない。(ここまでテンプレ)

~前提~
当時の構成は
MT:ガ(戦)
ST:ナ(ガ)

D1:忍(侍)
D2:詩人
D3:踊
D4:黒(召)

H1:白
H2:学


3つの記事書いてるけど、通しの固定なのでほぼジョブが変わっていない。
正直ジョブ格差ってないと思ってますし、近接やキャス2でなくても倒せてるので気にするだけ無駄だと思います。
レンジ2構成だけど火力足りるの?といった質問がありそうですけど、余裕で足ります。むしろ過剰気味の部分がありました。
具体例を出すと
・リキッドフェイズでハンドが先に倒れる
・2体フェイズに時間切れ詠唱する前に討伐
・ぐるぐるフェイズではスタック8だか9くらいでプライムだけになってました
・パレキフェイズ、鳥かご4つ目くらいで討伐
上記のような感じで討伐できています。
※クロポジなくてもパレキフェイズに普通に到達しました。

わたし自信(BH)としては火力を抑える場合が結構ありました。
火力が足りないならバーストタイミングや装備、メンバーのスキル回しを見直したほうがいいと思います。RWがとても強いので使ってないのは論外だと思います。
現状での最適な装備をすることをおすすめします。

また絶なので死人は基本的に0が基本となります。ナイサイは道中で床ペロするとギミック処理失敗でワイプです。タイミング的に1ペロくらいなら許される場面はありますが、色々とおかしくなるため
そのためギミックに対する安定感と火力をしっかり維持してください。

~リキッド~
言わずとしれた最初の難関。
ヒラはしっかりとヒールをしていきましょう。
無駄ヒールをするとMPにとても負担がきます。ヒラは無駄なヒールをなくすことを第一にしましょう。

ヤークト処理についてはDPSの腕の見せ所です。
Dotを入れると調整が難しいので、基本的には入れていなかったと思います。
クリダイ運に関しては悩みどころで、踊りのクロポジをハラスメント扱いもしていました。
事故は起こるので事故が起こりにくいように心がけていた気がしますが、失敗しても1分くらいのとこなので再トライで頑張りましょう。

窒息デバフについては吟遊がいると少し楽ができます。なくてもできます。
不慣れなときは迅速を使ってでもしっかり治していきましょう。占星はライスピあるしちょっと楽できそう。

また近接やレンジはダメージが厳しいところなどで内丹やブラバスを使ってくれるとヒーラーは喜びます。自己防衛のためにも使いましょう。ヒールが届かなかったり、サーバータイムのこともあるので。

慣れてくるとハンドスレイヤーが大暴れして、本体よりもハンドのHPが削れている状態がありました。
エナドレや風遁更新ーーーって叫んでる人もいましたけど、致し方無し。更新できないやつが悪い。

均等化やじゃんけん、窒息など各ロールごといろんなタイミングでのワイプ事象があるのでみんな仲良くキルレを上げながら慣れましょう。キルレ8のときとかにみんな笑顔で次に行けるのかどうかは大事だと思っています。こういうときに舌打ちや𠮟責などが飛び交う場合は申し訳ないのですが、パーティメンバーの見直しや意識合わせなどを行うほうが将来的にいいと思います。

私はここのBGM好きですけど、トラウマにならないようなパーティを目指しましょう。

~サイコロ~
サイコロについては1211式を採用しています。

細かい説明は動画とか記事があるので、固定で使っていた説明画像を張っておきます。
私の日記見るよりもわかりやすいのあると思うので省略。
動画見てわからん人がこの日記見てわかるわけないですし。

絶アレキについては44式もありますが、1211式のほうが覚えやすく集団行動のためおすすめです。
少し遅れても間に合うのと、ピクミンできるのと、覚えやすいので私は1211式推奨してます。

~2体~
開幕の散会は図のように固定しました。

開幕散会はメンバーと話し合っていい感じにしましょう。
基本的にはタンク、近接DPS(方向指定のため、ヒラ、残りのDPSって順番で決めていくと思います。

ナイサイ受け渡しについては弊固定ではバハ、テマと巡ってきた影響か割と雰囲気で安定してたので詳しくないです。
クリア済の方に話を聞いたところ、移動位置やルートはしっかり打ち合わせしておくらしいです。
基本的なルートは決めておいたほうが事故は防げると思います。
全員が処理をしながら移動するため慣れていないと色々忘れたりするので、ゆっくり確実に頑張ってくだい。

ヒーラーはDotを入れておくと突破が安定しますが、最初のころはヒールをメインにしましょう。
誰かを落とすことが一番だめなので、まずはヒールワークを安定させてから火力などを求めてください。

学は鼓舞してるとMPが湯水のごとく溶けるので、フィジクをしっかり使っていきましょう。
フィジク超強いって思うくらいには重宝します。
妖精スキルも無駄なくしっかりと使わないと無色ヒラのときは特に厳しいです。
信仰値も振っておくことをおすすめします。
ジョブ的にはここも占星が一番強そうです。手数が多いのと単体ヒールが強いんですよね学者と比べて。

ヒラはここではヒールで忙しくナイサイの受け渡しはDPSの方がメインになります。
突然の交通事故、ボスや氷に隠れてしまっていた、渡し忘れや受け取り忘れなどの事故には気をつけてください。ここでのミスはワイプ確定なのでキルレ8ですやったね!

また水処理については近接のD1については免除して、常にジャスティスなどを殴れる状態をとっていました。
レンジとキャス、水ヒラで3人で頭割りをしています。BHは軽減バリアを入れておくとうれしい。
水から離れ遅れ事故も最初のころは結構ありましたので気をつけてください。

最初のころは一部バフを使ったり、キャスLBを使って突破していました。
練習段階ではある程度使っていき、火力が十分になってきたら減らしていきましょう。
まずは突破することが大切です。

脳筋すぎたのか、詠唱見る前に倒したり、ジャスとチェイサーで20近くHP差があったりしました。タスケテタスケテ
私は最後のほうは火力調整のために殴っていなかったですし、ジャスチェイサーに鼓舞飛ばしたいとかいってました。

~時空潜航~
~開幕写真撮影大会、飛んでる瞬間で時を止めろ~
特に言うことはないです。
ここから開幕お薬です。プライムのHPを70以下にできることが目標です。
玉はアレキ側の赤い丸を基準に捨ててました。固定メンバーから教わったのですがこれ何式だったんですかね。わかったら追記します。

時空潜航については正直何式でもそんなに変わらないと思っていますので頑張ってください。

なんかいい感じの説明画像あったので貼っておきます。
説明はないです。
いまだにこれDPSとか反対側にいてもいいんじゃないって思うくらいにはよくわかってません。

~断絶~
ハムカツとんかつ式ってやつを採用しました。
覚えやすいやり方でしたけど、意外と微調整が必要だったりしました。
アポカリプスのざっくりした範囲が下の画像になっています。

アポカリ誘導は方向がずれてしまうとずれた側の人を焼いてしまいワイプという事故が起こりました。
これ結構気づきにくく、起こりやすい事故のため注意しましょう。

最悪チェイサー誘導と沼さえ処理できていれば1人くらいやられてもなんとかなります。
セパレ式は渦基準のため覚えてしまうと楽、事故が起こりにくいという話も経験者から聞きました。
なお私は断絶のセパレ式はわかりません。

~ぐるぐる~
バーストする、ヒール軽減頑張る。
ヒーラーはヒールタイミングに気をつけないと、無駄ヒール後被弾とかが起こります。
軽減とバーストをしっかりとしてれば1回で突破できるので頑張りましょう。

ここでヒール不足や火力不足になる場合はいろいろ間違ってると思いますので、パーティで話し合ってください。
何を持ってこれるのか、何があるのかを確認し、みんなで頑張りましょう。


~未来観測~
未来観測αおよびβについては細かく書いてる記事が他のヒカセンの記事にあるのでそっちを見て下さい。
弊固定ではβがみんとっとさんの動画とは少し違うので記載しておきます。
説明兼未来の自分のために。

最初の強制移動

みんとっとさんの動画では闇の無色が横に移動していましたが、ここでは光の子集団と同じ方向に進ませています。
子で違う動きをするのは闇の子の青線の人のみになっています。
こっちのほうが移動パターンが少ないため事故は少ないです。

ジャスティス誘導

ジャスティス誘導をするのは
・闇の青線
・闇の親
・光の親
上記3人です。この方法だとさっきの強制移動と同様、親と青線が特殊行動となるので事故が少ないと思います。

また頭割りの場合は下の図のようにしています。

基本的に親の位置に集合となっているので迷う要素はないと思っています。
みんとっとさんの動画では闇の子がジャスティス誘導してるため変なとこにいますが、このやり方だと頭割りしている部分から親のとこに行くだけなので楽だと思います。
なんか貼ってる画像だと子の位置逆な気がするけどどっちでもいいです。
子は同じ色のマーカー集合派閥と親の下に集合派閥がいます。どっちでもいいので、話し合いで決めてください。

セパレ式がこれなんでしたっけ?よく知りません。
デメリットとして散会するとき少し慌てるかもしれませんが、ソーシャルディスタンスをとれば大丈夫です。

~聖なる大審判~

言わずしれた三枚の画像。
3回目の場所から1回目に移動するだけだけど、めちゃくちゃ痛いので軽減頑張りましょう。
軽減周りはリキャストの都合から1回目が一番痛くなりやすいので気をつけてください。
2回目の大審判は軽減が増えるので結構余裕ができました。1回目気をつけてください。

~終わりに~
弊固定での個人用三絶メモは以上となります。
いやわからん、読んでも何もわからないとかあると思いますが、未来の自分にすべてを託したのでこれが限界です。
ジョブ
情報量の偏りがあったり、書いてる私の理解度を再認識したので、また絶行くときはもっと理解度を上げていこうと思います。


-----------以下は雑談、メモ--------------
火力には困らない脳筋固定だった。火力高すぎて結構な時間GCDを止めた。
一番ひどいのはツインタニアの開幕30秒くらいDot更新とかしかしてなかった。
竜詩戦争も固定でクリアして落ち着いたら個人用のメモは多分つくります。
クリア済7人が揃うと各絶10数時間でクリアできることが証明された。
・絶バハ :10時間くらい
・絶テマ :15時間くらい
・絶アレキ:14.5時間くらい
リアル時間1ヶ月でトリプルレジェンドになれたりする。
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