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戻って来ない人の思いがちょっと分かったところで迎えた大型アプデ(の感想)

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 結論から言うと、「飽き」かなぁ、と。。

 私事だけど、5月中旬にコロナに罹って一週間ほど寝込んだ。

 その間はログイン出来なくて、しばらく穴を開けてしまったけど、それまでな~んとなく惰性でプレイしていたものあって、コロナから復帰してもプレイしなくなった。

 そもそも、エオインしたいと思う気持ちが湧いて来なかったからなんだけど、要するに「飽きちゃった」んだろうなぁ、と自分なりに思った。昔と違って、今は余暇を過ごす手段は本当に沢山あるしね。

 だから、私のフレンドさんで未だに戻って来ない人って、きっとこんな心情なんだろうなぁ…と。FFⅩⅣのために余暇を割く理由が無くなってしまったんだろうねぇ。他に楽しいこと見つけたんだろうなぁ…。


=・=・=・=


 さて、そういう状況に片足突っ込んでた自分だけど、『黄金のレガシー』には期待してたので、何とか踏みとどまることは出来た。一番はグラフィックアプデ。そのためにPCも新調した訳だしね。

 ところが、実際にプレイしてみると、私の推し力士・翠富士の十八番「肩透かし」を喰らった気分…。

 自分としては「うわ~、こんなにキレイになった!!」と劇的に体感出来る風を想定していたので、殆ど変化を感じられないばかりか、ポートレートの顔グラに至っては作画崩壊してるような有様なので、今のところ改悪に近い状況(あくまで個人の感想です)。

 それと声優さんね。稲田さんとか小野さんとか、「こういうキャラにはこの声優あてとけばいいや」的な安易なキャスティング。もうちょっとひねって欲しかった。東地宏樹さんの連王とか聴いてみたかったなぁ。稲田さんも小野さんも、ほぼ毎クール何かしらのTVアニメに出てるので、正直もうお腹一杯なんだよね。何でここでも聴かされなきゃいけないんだ、って感じ(ファンの方ゴメンなさい)。

 


 
 貶してばかりじゃないよ!逆に、良かったのは「装備の2ヶ所染色」。これはハマるね。これだけでもしばらくは楽しめる♪

 あと、ストーリー(の進め方)もすごく丁寧に練られているのを感じる。暁月編での失敗点をよく学んで、黄金のレガシーは作られているなぁと思う。

 で、丁度良い機会なので、今回からメインストーリーとは直接関係のないマップの『!』を、発生次第消していくことにした(私の新生~暁月の各マップは「!」だらけなんですよねぇ)。

 急ぐ旅路でもなし、自分のペースでじっくりプレイして楽しみたい!と思う。


=・=・=・=


 さてさて。

 「私のフレンドさんを始めとする休止中のヒカセンの皆さん!『黄金のレガシー』はまた存分に楽しめるコンテンツなので、どうか復帰してください!お願いします!!」

 ではまたノシ 
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Kotsubu Fermented

Ultima [Gaia]

復帰したからあそぼ!
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