私がこのゲームを始めたときはあまりこのゲームのことを知らなかったので(特にこんなにアクション要素が強いなんて😅)全てが新鮮で驚きばかりでした。
序盤のストーリーが退屈なんて言われたりしますけど、未知の世界で謎のキャラばかりで、何より進めるごとにミラプリ、染色、チョコボ、ゴールドソーサー、ハウジングなどとにかくいろんな要素が増えていって、どんどんハマっていった記憶があります😊
レイドやアライアンスもよくわかっていなかったので、特に蒼天で、なんか空賊絡みの面白そうな話が突然始まったり、時間に関する不思議な話が始まったりして、え、これなんだろうってワクワクした記憶があります✨
今思えばそれがアライアンスやレイドを開放したんだなあってわかりますけど、当時は攻略情報をあまり見なかったので、新鮮な驚きがたくさんありました
ヒルディなんかは特にテイストが違いすぎるけど笑っちゃう楽しいストーリーでこの人誰なんだろうってずっと思ってましたw
今はもう奇数パッチで何が入って偶数パッチで何が入るかとかわかりますし、だいたいの仕組みがわかったので、効率よくプレイはできますけど、何も知らなかったあの頃は効率は全くよくないけど、未知の体験がどんどん私をこのゲームに引き込んでいったのをよく覚えています😊
いろんな要素が増えていくときって他のゲームでも楽しい瞬間なので、そこの幅が広いのはほんとこのゲームの魅力だと思います☺️
ただほんとにたくさんの要素があっても、なかなかナギな感じが続いているので、慣れだったり飽きちゃったりがあるから、いろんなことがわかるのも良し悪しなところがあるのかもしれませんね。
でもその分、安心感みたいなものも感じますし、積み重ねてきた繋がりや思い出もたくさんあるので、その時その時で楽しさはそれぞれなのかなって思います✨
まだまだこれからもこのエオルゼアを楽しんでいきたいと思ってます😊
お読みいただいた皆さん、ありがとうございます✨
新生はじめたてのころ、よくわからないキャラクターが矢継ぎ早に登場してストーリーが全然理解できないからと台詞をほとんど読まずスキップしていた過去の自分に、だんだん盛り上がっていくからちゃんと会話聞いとけって言いたい🤔