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プレイ日記71 7.0最終エリア、黄金のレガシー完!!!

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次元の向こうへと閉じこもったスフェーンちゃんに討ち入りすべく、再び黄金郷の扉へ。今回はラマチ、エレンヴィル、クルル、ラハという厳選メンバーとなり、暁メンの多くは残留組に回った。この辺はシナリオ的にも少しずつ暁から卒業していかないとねってことなのかしらん。少ないメンバーでじっくりお話が進むのは個人的には好き。
リビング・メモリーは一昔前のテーマパークのようだけど、色味やBGMの少し寂しい雰囲気が抜群に効いており、これまた異質で印象深いフィールド。相変わらず楽しいジップラインを使って、区分けされたエリアへ移動。永遠人たちの生活を感じながら、いきなり始まるラハ君との遊園地デート。ポップコーン食べたりゴンドラ乗ったり、でも会話の中身はめちゃくちゃシリアスなんだよな…。
エオルゼアの常識では生命としては終わってるとはいっても、永遠人の自由気ままな精神活動を勝手に奪っていいのだろうか…なんか色々考えさせられる話だな。奪われる前に奪う覚悟を決めた今、引き返すという選択肢は無くサーバーシャットダウンを敢行。一気にカラフルな色彩が失われて荒廃した世界へ。漆黒の時は闇を取り戻したー!ってアツい演出があったけど、それとは正反対に自分が奪ったものを突きつけられるみたいな居心地の悪さがあるなあ。相変わらず描き方が上手い。

水辺エリアの次は遊園地を模したエリアのようだが…まさかのオーティス(永遠人版)登場。お遊戯会パートはなかなかコミカルで楽しかった。ただスフェーンのやろうとしてることに真っ向から対立している我々と、スフェーンを守ることが何よりも大事なオーティスで根本的に噛み合わない部分がある気がしたけど、なんかこう上手いこと言いくるめてしまってる感が…オーティスからしたらスフェーンが生きてるとは思ってないのかな? ちょっと気になってしまった。あと誰かがポロッとこぼしてたけど、生きてる時の最も幸福な記憶が子供時代っていうのは…やっぱりなんか切ないエリアだね。

お次は火山エリア。闘技場が出てきてバトル系の展開かと思いきや、クルルさんのご両親登場というとんでもない不意打ち。な、なにー! せっせとアイスを運んで感動の対面を盛り上げなくては。ララちゃん達が温水プールでアイスをはぐはぐする和やかな絵面だけど、背景が重すぎるぜ…! 描き方が難しいと思うけどここの対話シーンはすごいよかったね。クルルさん、お母さん似だ。
プリザベーションについても明らかになり、どうやら彼らが次のサーガでのアシエンポジなのでは…という気がしますな。
ミララ族の歴史を学ぶコーナーでアロアロ島の伝承と繋がる箇所があり、なるほど〜となるなど。仕込みが細かいねぇ。
クルルさん自らサーバーシャットダウンしてご両親の記憶とはお別れ。毎回のことながらしんみりする演出だなぁ。ここは本当に設定がずるい。

最後に残された植物園エリア、いよいよカフキワさんとのお別れも近づいてきた。道中ずっと拗ねた様子のエレンヴィルだったが、カフキワさんとグリーナー談義をきゃっきゃと繰り広げているのはやはり楽しそう。だからこそ、なんだろうけど…。
仲間が気を遣って親子水入らずで過ごしてきなよ!という雰囲気でしれっと加わるヒカセン、自分、いて大丈夫っすか? 空飛ぶカピバラ…で笑わせておきながら、ゆっくり空中散歩しての会話パートがよかった。真鴨っていう名前の由来もシャトナ族の男っぽくてしっくり、カフキワさんもこのシチュエーションぴったりのタイミングで出してくるのがずるいぜ。
エレンヴィルもそら簡単にお母さんの死なんて飲み込めないよな…と思ったけど、カフキワさんの夢を成し遂げるということで区切りがついたようだ。先ほどのクルルさんといい、ここもエレンヴィルがシャットダウンを担当。重い役目だったけど、とうとう全エリア終わったな…。

無機質なアナウンスが鳴り響き、いよいよ決戦の時。スフェーンが待ち受ける記憶領域、アレクサンドリアに突入!
暁月ラストもだったけど、進行に合わせてスフェーンの語りが入るのがいいね。アレクサンドリアの興亡を追体験するというコンセプトも相まって、最終決戦への気持ちが徐々に盛り上がってきた。道中どっかでスフェーン様を模したメインターミナルのことを黄金の遺産だ!と評するセリフがあったような気がする。こういうダブルミーニング、いいですな〜
せっかくなのでラマチにタンクをやってもらったんだけど、絶妙に北に向けてくれないのがもどかしい。武王、それでいいのか!?? こっちもピクマンクルルさんの超火力に負けてるので何も言えないんだけどさ。

アレクサンドリアを突破し、いよいよラスボスに対峙。ヒカセンにタイマンを申し込むも、アゼムクリスタルが次元を繋ぐ鍵と共鳴するかのような演出ののち、いつものフルパ召喚が完了。このお約束、もはや突っ込むことは無粋かと思ってたけど、まさか今後のシナリオで明かされることになるのか!?
毎度のことながら決戦前の待機BGMが最高。即シャキで行くでぇ! 呼ばれた同士達も同じくらいの進行度なのか、AF装備でずらりと並んで壮観。ラスボスに恥じない火力と耐久力、バラエティ豊かな攻め手にド派手な演出が合わさってめちゃくちゃ盛り上がるな〜。これくらいのシンプルさが物語のアツさを阻害しなくていいんじゃないかと思った。
途中でラマチが次元をブチ破って乱入、スフェーンを引きずり出し、フィールドが一面の黄金色へ! この辺の演出もバッチリハマっていた。再度バーストとLB3を叩き込んで決着! 長丁場で疲れたけどいい達成感だ〜〜

その後は流れるようにエンドロールへ。今後の話は.Xで丁寧にやっていくのかな。
最初はこんな展開になるとは全然想像してなかったけど、全く新しいトラル大陸の人々や文化をボリュームたっぷりに描きながら、他次元に繋がるシナリオの広げ方、アレクサンドリア戦の着地させ方は拡張一個分によく収めたなってぐらい満足感があった。ゾラージャ、グルージャ周りの荒さに少し不満はあるけど、全体としてみたら新しいサーガの始まりに相応しいシナリオだったと思う。この日記がどれだけ足しになるかは分からないけど、そういうユーザーもいたってことで、シナリオ担当の方には感謝の意を伝えたい! ありがとう!!

メインが終わってもやること山積みなのがXIV。実は裏でこっそりギャザクラを進めまくっていたのでそこは抜かりない。しばらくはトライヨラに泊まって各地のサブクエを回収していこうかな〜
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