※細かいルールは別日のGDF3大祭り デスゲーム型ナ・マハーゲ祭りと追加ルールの人狼要素を参照
☆決定する変更点、追加点
名前が長いので極・ナ・マハーゲ祭に変更
登山OK(上り切れば無敵だが登る途中は無防備で狙い撃ちになるハイリスクハイリターンが成立している)
ナ・マハーゲ、家主が思ったより強すぎたので今回は人狼要素を前面に出したいのでナーフ修正、行動は単発ケアルのみに変更(赤魔道士の連続魔不可)
ゲーム時間を人狼要素を含めるためチャットに余裕を持たせるため8分からもっと長めに延長予定
ナ・マハーゲの好物は家系ラーメンから山岡家に変更
街中の家の中、庭の中、エリア外には進入禁止(エリア外ギリギリに立つことは問題なし)
☆現在変更を考えている点
登山登頂者ボーナス(目的が変わりかねないので保留)
裏切り者が全員失格になった場合ナ・マハーゲ、家主がハイパー化(スキル解放、マウント解放等)
家主を廃止して毎回ランダムに家主=ジャガーノートに置き換えて選出しFCハウス+ゴブレットビュートのみでゲームを回す(途中参加しやすい、家無しでも輝ける、見学者様も混ざりやすい)
裏切り者全滅で無条件にゲーム終了で逃走者側の生存者の勝利によるゲーム終了(裏切り者がどれくらい強いか不明の為)
ここら辺が現在の変更、考慮点です!
細かいルールの質問、変更する希望点、鬼側、裏切り者側、逃走者側どちらに強さの重点をもっと置いて欲しい等ご意見お待ちしております