こんにちは、お久しぶりの方も・・・・FF14で凪節中なので1月の後半より他のゲーム周回してました。いつもモグクレには目が無かったのですが今回はそれを上回るゲームが発売したので今回はこっちに夢中になってしましました。
FF14には暁月の極周回のCWLSの活動日のみのログインでFCの皆さんやPVP仲間には申し訳ないです。
私がやっていたゲームは・・・? この3つ、全部やりこみで300時間ほどかかりました。
この3つのゲームすべて内容は違いますが・・・サブクエがあります。
龍が如く8とFF7リバースはミニゲームは魔力を感じるほどの出来なので一度入ると抜けられない中毒的なものがありましたね。
3作品ともバトルシステムが素晴らしくこちらも共通ですね、ストーリーはFF7リバースを昨日クリアしました。他の2つもクリアしてます。
3つとも素晴らしいゲームのですが、龍が如く8とFF16は後半ラストのまとめが今ひとつでした。
これはyou tubeでいろんな人が言ってますが非常に惜しい部分です。
それは伏線回収が出来ていない事、これって魚の小骨が喉に詰まった感があったので、追加パッチみたいに入れれば生き返るんじゃないと期待してます。FF16は今後コラボイベがあるのでやってましたが、特に思ってます。因みにDLCオメガもクリアしました。
FF16のモブハントも32種全部コンプしましたが、FF14の方は・・アチーブはまだ先ですw
FF16のサブクエで最高なのはこれです。
FF16のオメガの戦闘は楽しかったです。ラスボスより強いので流石と思いました。
龍が如く8はFF14にある無人島を龍が如くが作るとこうなってます。
これドンドコ島と言うのですが、ゴミが不法投棄されてるのをバットで壊してそこから素材を集めたり、木や岩をバットで殴って素材を得ます。ある程度やると春日がモノの設計図を閃いたり浜に設計図が瓶と一緒に流れ着きます。その素材をDIYで作ってお客さんを呼ぶというサブゲームですね。
これにかなり嵌りましたw
龍が如くにもディープダンジョンがありこちらもクリアしました。
オルトエウレカもそろそろ仕掛けないと・・・
そしてFF7リバースですが、こちらが完璧な出来!!
どうせリメイクみたいにだるいのかな?と思ったら違いました。
探索、ストーリー、ミニゲームの嵐、ゲーム内サブコンテンツ(カードゲーム)
最後までよく出来てました。
FF16もこんな感じであったのなら、問題無かったです。
休憩するためにオリジナル版はコテージやテントをアイテムとして持ってたのですが、リバースはチョコボストップと言うバス停みたいのを起き上がらせる(解放)とそこで休めます。座布団は必須w
フィールドを歩いてるといきなりこの子チョコボが現れてついてくと休憩所があります。かわいいし戯れも出来ますよb
FF16でもよくトルガル(氷狼)と戯れてましたw
ゴールドソーサとコスタ・デルソルはFF7にもありました。
こっちは本家なのでやはり豪華と言う感じ
他にも盛り沢山なのですが内容と感想を私と同じ意見の方がyoutuberの方が居ましたので張っておきます。
ネタばれ注意!!FF7リバース紹介動画↓と言うわけでリバースをクリアしましたので少しづつINをまた元の様に増やしていきます。
次パッチ黄金のレガシーはこのリバースみたいに楽しいモノを期待してます。
FF14に戻ったらそれまでに(7.0)極マウントコンプとDDオルトエウレカクリアを目指します。