パッチ適応されてから試合回しました。結論、良環境です。踊とリと学が放置されてるのが可哀そうではありますが、現状かなりい環境です。外部サイトで大騒ぎしている人達が一定数いますが、ただ騒ぎたいだけの意見ばかりで正直アテになりません。本当にクリコンで遊んでるのかな?
色んなジョブが幅広く使われており、突出して強いジョブがありません。もちろん、単体性能に多少の
差はありますが、構成次第でどうにでもなります。(踊、リ、学は除く。タンクも純粋に不人気なので除外)
本題。今パッチの覇者は機と詩です。バースト性能が他ジョブより高く、しっかり合わせればキルで人数差を作ることができます。同じような事ができるモンクも可能性を感じているのですが、モンクのバーストは少し難しいのが難点。
実は、前のパッチ時点で機の使用率は体感できるレベルで上がっており、使われた時の強さを身をもって体験していました。詩人も同じような事ができるため、機よりはキル性能が下がりますが、全然ありだと思います。
バースト性能が高いジョブが流行っているので、ちょっと油断してるとすぐ死にます。なので、フォーカスされたと感じたらすぐに防御を切る覚悟が必要です。
こういう背景があるため、機や詩を放置してフリーで殴らせてはいけません。ここまで強い事ばかり書きましたが、もちろん弱点があります。それは防御性能が低い事です。純粋に防御性能が低く、殴られると途端に弱気になります。
なので、機や詩に適当にマーカーを付けておいて、自分から殴りに行く必要があります。そうなってくると、今度はリフト運び役としてナイトが優秀だったり・・・
とまぁ、こんなカンジで色んなジョブに役割があって良い環境なんじゃないかぁと思ってます。今後どうなるかは知りませんが、過度にネガキャンしてる人の意見はあまり鵜呑みにしない方がいいと思ってます。