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Tou Gyou
Anima [Mana]
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Fry Bright
Midgardsormr [Aether]
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Yojimbo [Meteor]
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Taro Suikei
Zeromus [Meteor]
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Utuki Airine
Gungnir [Elemental]
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Kaoru Mitsurugi
Hades [Mana]
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Ixion [Mana]
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Dicetarg Beoulve
Unicorn [Meteor]
「CWLS:豆替エレメンタル、フルパーティエキルレ。」を公開しました。
zillowsthree(Omega)が結成されました。
1
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2
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Alexander [Gaia]
3
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Asura [Mana]
Sharlayan Huntress
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Take Rebung
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Miya Albert
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Mordred Vault
Cielo Blu
Matatabi
Sara Kiki
Twintania [Light]
Poppy Petalina
Raiden [Light]
Luh Fija
Shiva [Light]
【過去作の扱い】
一番モヤモヤしたところ。
これまで過去のFF作品に対して最大級の敬意を払っていたはずのFF14が
今回FF9・10のあれこれを雑に扱っている印象を受けたので
開発どうしたの…?と本気で心配になりました。
FF9の名曲の一つ、“守るべきもの“の流れるシーンが
ちょっとした戦闘曲レベルにされていて驚いた。
暁月でのFF4へのリスペクト…特に“赤い翼”が流れるシーンが完璧だったので
9の名曲をこんな風に扱うの?扱っていいの?の戸惑いが大きかったです。
それ以外の単語とか9モチーフのキャラクターも
とりあえずそれっぽい要素使ってみました感が拭えなくてモヤモヤ。
ヤクテル樹海の南側。
FF10のマカラーニャの森を再現してましたが
これわざわざマカラーニャの見た目にする必要ありました?感。
原作ではティーダとユウナの水中デートとか、
ティーダがジェクトのスフィア盤を見る重要シーンてんこ盛りの
神秘的で美しいマップを悲しい土地にされたことに違和感。
マムークの歴史は好きなシナリオですが
太陽の光が届かず、隕石の影響であまり作物が育たない土地、を作るなら
オリジナルマップでもできますよね…?
ただグラフィック的な再現度は本当に素晴らしいので
7.1以降のシナリオで良い場面が出てくることを切に願ってます。
【黄金全体を通して思ったこと】
14は新生から10年経ったので、
このあたりで開発の世代交代や後任育成が進んでいるのかな?
と思いました。
(それはそれとして過去作へのリスペクトはちゃんとやって?)