更に少しなおしました
フェーズ1 さいしょのやつ
フェーズ2 シャドウがきます
フェーズ3 ザコ軍団
フェーズ4 アクモーン
まず、14分制限があります。
フェーズ3は時間固定なので、
フェーズ1・2をどれだけ早く終われるかどうかが、フェーズ4に大きく関わります
フェーズ1・2が遅かった場合、
5回目のアクモーンする前に14分、時間切れギガフレアになります。
フェーズ1・2が遅いptがフェーズ4早くこなせるわけないので実質負けです。
次にフェーズ1を並みの速度でやれた場合を考えます。
5回目のアクモーンがきます。
その最中に14分になれば、アクモーン終了後間髪入れずにギガフレアをはじめます。
よく投稿されている動画はギガフレア詠唱完了直前にギリギリで倒しきっていたりします。
現状5ベンヌのうちのptは、勝てたとしてこの状態、
もしくは、それより遅いものだと自分は想定しています。
4回目をインビンにしたい理由は、
4回目完全フリーにすることで、クルセを入れて攻撃ができる。ディフェンダーをきって攻撃ができる、ギリギリのDPSに多少なりとも後押しができます。
また、5回目を耐えることさえできれば、次は現状十中八九時間切れのギガフレアになるとおもうので、
もう攻撃は発生しません。
5回目アクモーンは、いきてさえいれば良しで、インビンでないといけない理由がありません。
2回目ホルムにすれば、5回目アクモーンの後半にホルムを入れられるので、
5回目アクモーンの後半のヒールはナイトだけでもよいです。絶対しなない
https://www.youtube.com/watch?v=GGfQ39lXmWI&feature=youtu.behttp://gae.cavelis.net/view/E3C7DA8FD55946919AF1A8156A97B2565回目アクモーンをフルバフで耐えている参考動画です。
下の動画はケイブチューブのみかたが自分はよくわからなくてまだみれていません
十分凌げていることがわかり、5回目フルバフの私の案がダメな理由がわかりません
ここから追記
戦士のバフ回しの話
アクモーン1・2をバフで対応、3でホルムの場合、
1に1バフ(スリル)、
2に2バフ(ヴェン、コンバレ)ぐらいを入れないといけません。
リキャストを考えると、ザコフェーズに使えるバフが減ります。
これも3ホルム案のデメリットであると、自分は考えています。