第二回にも到達できずに失踪してしまう展開は避けられました。
そういえばメインストーリーの話とかサブクエストの話もするのでネタバレにはご注意ください。
●メインストーリー(蒼天編)
蒼天のメインストーリーはドラゴンズエアリー突破から教皇庁突入前まで進めました。
最近DPSで召喚士も育成してたからナイトの操作忘れがち。うっかり寝てるドラゴン起こす位置で戦っちゃって申し訳ないことをしてしまった…。
あそこはまとめないように位置を気を付けるより、ちゃんと大きく離さないと反応してしまうんだね。いや本当に火力えぐいから無敵切ったけど心臓に悪い。
それからいかにも悪そうな蒼天騎士団を退けたり、現地レジスタンスっぽい人たちと共闘したり、アイメリク様は助けに行かねば…。
あと誰も気にしてないようなのですが、エスティニアンの鎧が赤くなったの誰も突っ込まないんですか? 復讐完遂したから返り血気分になりたかった?そう……。
サブクエもいろいろ解禁されて逐一消化してるのですが、どうもたどり着けなさそうな位置にあるクエストがあってなぁ…これ教皇庁前に行ける場所?
蒼天マップのよくないところというか、風脈集めや探索させるのは楽しいからいいとしてもメイン進行度で集めても一部ロックされてると結局メイン解放待ちになるなら、そのタイミングで同時にフライング解禁でいいのでは?となる。
探索するのもサブクエするのもフライングや移動スピードアップ後の方がいいから新生よりも放置しがちになってしまう。ていうか目的地に行けないからクリアできない。
あそこ行けるようになるのいつになるんだろうか。それとも行ける場所が隠されてる?
それと製品版移行して何ですが、教皇庁行く前にゴールドソーサーやヒーラー(白魔)の育成をしていました。
リテーナーを雇ってチョコボかばんも大分スッキリしたし、30万ギル以上溜められるようになったから攻略手帳でギルも稼げるし。
蒼天のメインストーリーは白魔60になったら改めて進めようかなと。3ロールの動きを基本程度でもやっておくと、他でも味方の意図が理解しやすいですからね。
●ゴールドソーサーもったいない
ゴールドソーサーでは現在獲得MGP1.5倍期間ということで本格的に稼ぎ始めることにしました。
そしてようやく、今の今までゴールドソーサーほったらかしにしてた分がめちゃくちゃもったいない事実に気付いてしまった。
ウィークリーの攻略手帳を適当に済ませるだけで今まで溜めた分以上を1日で稼いでしまった…。なんだこれ。というか攻略手帳の達成報酬も1.5倍かよ。
問題はチョコボレースで安定して1勝するのは大変そう。未勝利クラスからどうやって強くなるかちょっと調べたくらいじゃ奥深過ぎてわからん。
LoVMも待ち時間が無駄に感じること以外の報酬はおいしい。事件屋クエスト進めといてよかった。
あとはアスレチックかなあ~~~~~~。知ってる人は知ってるだろうけど、某MMOきのこのゲームの"忍耐マップ"に死ぬほど苦しめられたのであの手のゲームはおそろしい…。
G.A.T.E.イベントはアスレチック率高いので慣れるしかない…大丈夫だ…ジャ〇ム忍耐よりはマシ……
最後のトリプルトライアドはFF8まんまでなつかしい気持ちになりました。ただしセイムもプラスもまったく理解してないので大変でした。
カード自体はある程度討伐戦のカード揃ってたのもあって楽でした。どうもこの間までレアリティの編成制限が重かったらしいですが、☆5と☆4普通に入れられるため余裕で勝てる。ただしセイムとプラスは勘弁してください意味がわかりません!!!!!
せっかくなので定期的に開催してる公式大会に出て優勝しました。……優勝だよね、これ?
ゴールドソーサーはやってみると時間があっという間に溶けてしまう……。たくさん稼いでコラボに備えたいですね。
●ヒーラーはじめました。
幻術士から白魔Lv38になりました。暁月の特典イヤリングのおかげで爆速で上がっていくの気持ちいい。
ヒーラーの操作があまりに多く挫折しかけましたが、マクロ導入とマウス操作やキーバインドの設定をすることで1ボタンでタンクに対する回復や、個別のエスナ・迅速レイズをできるようにしたところ大きく改善しました。
迅速レイズはよくあるターゲットしまくってランダム蘇生するやつで十分な気がするから個別回復に置き換えた方がいいかな…。とっさの即蘇生が決まると気持ちいいんだけども。
問題はタンクターゲット用のマクロが2番目決め打ちだから8人パーティの時どうすんの?ということなのですが……どうしよう??
解決策としては[敵がターゲットしてる味方を対象]にしてしまうのがいいんだろうけど敵ターゲット中でないと機能しないから汎用性に欠けるんですよね。
キーボード&マウス操作でのヒーラーってマクロ使わないでこれ全部処理してるのか、うまい対処法があるのかちょっと気になります。
ちなみに現状はこういうHUDで運用してます。
左側にパーティリストと8人分の個別マクロ用ホットバー2本分。アクションリストは攻撃、回復、ハート・オブ・ソラス系、各アビリティと列を分けて暫定配置。
マクロ系は右に寄せて、マウスボタンのキーバインドでタンクへ直接ケアル(ケアルラ)、リジェネ、緊急回復アビ用(まだ未解禁)。
アビリティ数だけは他と変わらないはずなのにこのホットバーの埋めっぷり……適切に運用するとなったら大変だあ。
実際自分でやってて感じたのはヒーラーの負担って本当に大きくて、リジェネひとつとっても全部のヘイトリスト埋めてからじゃないとヘイト取ってしまうから撃てないことを初めて知りました。
まとめ狩りとか先釣りで囲まれると何度もHP30%割ったりそのままうっかり落としたりすることも少なくない。慣れてないからヒーラー責任でやらかしちゃうこともあるけど、DPSが範囲巻き込まれて死んでたりルーシッドドリーム使っててもMP切れかけたりまとめ狩りって意外とリスク高いなあ……と肌感覚でも危険度は高い。
ハウケタの最後の通路で全部まとめてDPSも落ちるようなピンチを迅速レイズや個別エスナで処理しながら、神速ケアルラぶん回してリジェネまで立て直したりしたら外人タンクさんにチャットで褒められてめちゃめちゃ嬉しかったですね。
そもそもピンチにしちゃいかんというのはもっともな話なので、MP管理や8人パーティでの立ち回りも学んでいかなきゃな……MPの切れ目が命の切れ目。
幻術士クエストの話のネタバレになってしまうのですが、シルフィーのシナリオめっちゃよかったですね。
黒衣森の文化そのものというか、自然に対する人間の付き合い方だけじゃなくて人間の解釈と自然の在り方を垣間見たようでした。
シルフィーの母の「自然への畏れ」とも言うような考え方って全部聞こえてたら自然を怒らせてしまったと解釈してしまうのかなぁと。声が聞こえても自然が人間を理解してるとはまた別の問題なわけで。
淀みと戦ってるときにシルフィーが怯えたとき、大変なことが起こるという怯えに反して精霊が力を貸してくれたのも付き合い方や解釈の仕方で自然は姿を変えるから、なんだろうか。
Lv30クエストの「私、やっとわかったよ」のセリフめちゃめちゃいいですよね。おそらく光の戦士でもたどり着けないような自然との向き合い方を得たようなシルフィーの清々しい表情、よかったです。
エ・スミ・ヤンの言う通り理屈じゃないんだろうなあ。理屈じゃないからこそ面白い。
白魔、もう少し続けます。