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フィールドコマンダーコート

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いつの間にかシールロックの勝利数が伸びていたので年内には手に入るかな~って思っていたところ、零式も踏破して時間もできたことから、シールロックの日にラストスパートの5勝するのに時間の限り周回したら全然勝てずに20試合以上もするはめに。

FF14といえども対人戦勝つための考え方はどのゲームも変わらないので、これやってるチームは勝てないと思うマナー第1位は、

・1位チームが勝利目前なのに、1位を放置して2位3位がずっと競り合いしてる

3チーム戦なので勝つための基本戦略は(2位以下は)1位を攻撃する、なのに、点差がある1位を放置して2,3位がやり合ってるのって……勝ちを譲っているようなものです。
1位との点差が小さければ、弱い3位を狙って点数稼ぎからの逆転勝ちっていうのもあるけど、点差があるときにこれやっていたら各チームの点数と点数差が見えていないのかなと(とくに指揮者がいない時にやりがち)。
1位チームからしたら、今確保しているリスを維持して2位3位の小競り合いを高みの見物している間に勝つのでとてもありがたい。リス確保していなくても横やりいれれば勝ちますね。

フロントラインの指揮はやってみたいところだけど、マクロとか結構な数が必要そうだしどうしてるんだろう……。
コメント(2)

Acid Amino

Yojimbo [Meteor]

シルロ100勝おめでとう(≧▽≦)
最後の数勝ってホント難しいのよねーw

軍師は相当マクロ準備してると思うし
先頭で特攻してくれるタイプの人が多いし
めっちゃ助かる♪

Eindebelle White

Tiamat [Gaia]

>あみのさん
勝率1/3になるはずですのにねーw
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