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【第2回】冒険者だって,働きたい

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えっと・・・お金がちっとも増えません。

わたしがクラフターなるものに手を出してしまったのが悪かったのか,
・材料は自分もち
・苦労して作ったものはギルマスに搾取される
ブラックすぎると思ったのはわたしだけでしょうか(-_-;)

それでも,何かを作れるようになるのって自分には合ってるみたいで,
3国を回るクエストそっちのけでクラフター取得巡り(あんどレベル上げ)をしてしまい,
・お金が微妙に減っていく
・鞄がいっぱいになって冒険にいけない(貧乏性)
の2重苦になっています。

・クラフターを上げる
・別のクラフターの装備を作れるようになる
・前より難しいことができるようになる
・作ったときにぴかーんってなってかっこいい(HQ)

・ギャザラーも上げる
・素材の代金心配しなくていいよ?
・お店で売ってない素材もとってくればいいのさ?

って感じで,
わたしは冒険者ではなくて,
クラフト士(兼ギャザ士)なのではないかと思い始めました。
それはそれで満足なんですけど,
鞄圧迫だけは何とかしてほしいのでした。
コメント(2)

Jack Bubba

Asura [Mana]

そんな時はギャザラーをやりましょう!

Ta'ma Nori

Asura [Mana]

Jack Bubbaさん
コメントありがとうございます。
ギャザラー・・・この日記より進めて始めてるんですが,
クラフト・・・ほりほり(さかさか)・・・またクラフト・・・合間にマテリア出来上がり
で,やめどころがなくて('Д')

鞄問題がなければ,ずっとハムスターのように続けられそうです。
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