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火力について 第4章

公開
It's a perfect score My Master

少し、やりすぎた?

Don't worry


どうもWEEDです。
6.05でやることいっぱいでやヴぁいです
( ゚Д゚)y─┛~~

さて今回はジョブの中でも火力をだす主役DPSについて
解説していきます
しかしアタッカーの事、メレーっていうんだね、ヤギが湧いてきそうなんで本記ではアタッカーと呼びます


何度でもいいますが高難易度コンテンツに関しては考慮してません


はい、結論

アタッカー>レンジ=赤>>>超えられない壁>>>他キャスター



・アタッカー
いうまでもなく純粋な火力最強はこいつらLBが単体向け
高火力のスキルを連発する
竜、侍と触っているが竜と侍なら竜の方が強そう
上級者向け リーパーは簡単だとか?解放すらしてないからしらんけど

・レンジ
お手軽になりの火力を出せるライト層とかが触ってるイメージ
アタッカーと比べると大分火力は落ちるが、LBは直線の範囲型
一部のボス戦で攻略の鍵となったりする
ぶっちゃけプロトンが全てのジョブw
機工士だけ触ったが、後ろ向いて攻撃したら当たった時の仕様は忘れない
スキル回しもアタッカーと比べて簡単であり
単調で眠くなるから機工士80からほぼ触っていないw
初心者向け


・赤魔導士
赤だけ異様なスペックをもっているのでキャスターだけ2種類に分けました
火力という点ではまだ70いってないからわからんけど
少なくとも他キャスターよりは火力が出る
さらにこいつはご存じケアルとレイズが使える
そうPT生命線のタンヒラさん達が床ペロしたら助けれるという
連続魔のおかげでケアルを瞬時に二発発動できるため
ヒーラーのケアルラ並の回復が期待できる
補助、火力両立できる恐ろしいジョブ
まあレイズつかえるの60後半からだけど
中級者~上級者向け


頼んだぞ!クロ シロ! 黒 召
スキル回しやプレイしてる所みたけど
このゲームに一番合ってなさすぎるのがこの2ジョブ
火力も詠唱するわりに微妙な上、範囲攻撃が重宝される場面が
このゲームほぼ皆無w
攻撃する際は基本詠唱を挟むため敵の攻撃範囲と嚙み合い回避するとまた1から詠唱するので
手数も少なくなるという残念すぎる仕様
せめて赤はいいからこいつらだけ詠唱キャンセルつければいいのに・・・
これでは誤解招くか、正しくは詠唱持続キャンセルですな

説明しましょう
( ー`дー´)キリッ

詠唱中攻撃くる

スキルかなんかでキャンセル

発動しようとしていた詠唱ゲージを維持

再度キャンセルしたスキルを使えば詠唱ゲージ維持した状態からスタート

まああれやね、10年くらい前に出たFate格ゲーのアーチャーのコンボシステムみたいなもんやね
あれはかっけかった・・・稼働当初はランサーのアニキが無双してたがw

今回はこんな感じ
そしてこの流れだと次はヒーラー解説でしょ


って思うじゃろ?










他人の回復とか俺の性にあわないんじゃぁぁぁぁ!!
ゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!




「こんな出会いをしていなければ………
私とお前は、いったいどれほどの友になれただろうか」
「まだ………間に合います!」
「止まれん………
我等守護騎士、主の笑顔のためならば、騎士の誇りさえ捨てると決めた。
もう………止まれんのだ!!」
「止めます、WEEDとWEEDが!!
「Yes Sir」


ちなみに配信も止まってますというか
今は配信しながらFFやってません




つづく!!(ドーン!!!)

音響スタッフ「ここの日記書いてる人ワンパっすよねw」
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