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効率の良い金策を考える(ほぼ独り言)

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日記というか独り言レベルのメモです。

金策として掛ける時間を極力減らし、
その分他のことに時間をまわすために、
自分自身が費やす時間あたりの売上(ほぼ利益)を検証。
とりあえず、今私がやってることを分析。


リドルアナ

不活性クラスター2個=ハイマテリジャ2個
単価=20000~25000→平均22500(実際はもうちょい高そう)これが2個で45000
所要時間=コンテンツクリア30分+換金作業ほぼ無し(貯まってから売ることで頭割りされほぼ稼働なくなる)
30分=0.5時間
45000/0.5h=90000

限度:1週間につきキャラ数(最大8)まで


シャード畑(畝10)

リテイナーでシュラウド10,種30の取得し、それを植える
収穫量=65個*10=650個
売上=650個*20ギル(シャード単価(もうちょい高そう))
=13000ギル
所要時間=リテイナー操作30秒+畑収穫&種まき2分+換金作業30秒+移動時間30秒
=3.5分≒0.059時間
13000/0.059h≒220000
限度:1キャラあたり18時間(実質1日)に1度
特記:元手として家が必要



リテイナー素材売却(2名)
(リテイナーで素材取得させてそのままマーケット販売)

一人あたりの売上
200〜300*20個=4000〜6000
150〜180*30個=4500〜5400
このあたりが回転の良いので、これを前提として
平均5000で設定。
5000×2名=10000

所要時間=リテイナー操作30秒+換金作業30秒+移動時間30秒
=1.5分=0.025時間
10000/0.025=400000

限度:1キャラあたり40-60分に1度
特記:相場変動に弱い



うーむ、リテイナーがぶっちぎりだなぁ。
そんな気はしていたけど、これだけだと
単位時間は良くてもそもそも収入総額が少ないから、
リテイナー増やさないとで、
そうするとリテイナーしかしなくなりそうで、
元の目的を見失いそう。

もうちょい悩みます。
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