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ギャザラーやクラフトのジョブクエストをクリアする意味について

公開
2月末からFF14をプレイし始めて早2ヶ月が経ちました。
戦闘職はタンクのみ、採取職・生産職は全てLVカンストしたので、永らく放置してきたジョブクエストをやってみました(漁師以外)

◆採取職(ギャザラー)のジョブクエストをする意味
①特定スキルの解放
 ・バウンティフルイールドII → 次に採取する個数を1個〜3個に増やす。
 ・GP回復量アップ → GP自然回復量が1上昇する。
※ 山師の眼力とかって、ジョブクエスト解放スキルでしたっけ?強くてニューゲームで確認しときます。

②ジョブクエLVに見合った主武器 or 副武器の取得
 +防具選択 or ギル換金アイテム

③経験値

【結論】
①は・・アクマで主観なので全員に当てはまる事は無いと思いますが、LV1〜LV90まで解放されるスキルは使わなかった、または差を体感出来ませんでした。役立つのはLV80↑の採取物かな?と感じました。

②LV35までは、報酬の主武器&副武器は有用。
それ以降は「シャープビジョンIII」で採取確率を上げれば、LV60まで装備更新は不要。
というか以降のジョブクエストで消費するテレポ代・飛空挺運賃代(120ギル)を使うくらいなら、
マケボでHQ装備品購入に使った方が売り手・買い手共に有用だと思われます。。
※LV60以降は、収集品の白貨で交換できる装備品が優秀過ぎて、報酬は全く不要。

③グランドカンパニー(以降「グラカン」)のランクを
「甲曹長」「牙曹長」「闘曹長」のどれかまで上げて、軍用サバイバルマニュアル:第二集を軍票と交換した方が断然LV上げ効率がいい&ラク。
LVにあった採取(特にインゴット・木材に加工する素材)をすれば、脳死状態でドンドンLVが上がります。
※LV上げは、他サイトを参照頂いた方がいいと思いますが・・
リーブ券を使ったLV上げは止めた方がいいです。100枚(MAX)持っていて溢れて消えてしまうくらいなら使っていいとは思いますが、大口の金策手段になるので貯めれるなら貯めた方がいいと思います。
(LV80↑の製作リーブで、HQ品を納品すれば物にはよりますが最大?5,500×2=11,000ギルになります。)


◆ 生産職(クラフト)のジョブクエストをする意味
①特定スキルの解放
 ・品質精査
 ・マニピュレーション

②ジョブクエLVに見合った主武器 or 副武器の取得
 +防具選択 or ギル換金アイテム

③経験値

【結論】
①LV82製作物までは、スキル使う順番次第でHQ100%に出来ます。
特に「マニピュレーション」なんて、下地加工・作業の為のスキルとしか思えない。LV65から取得出来ますが、その頃の装備品でCP96使うなんて重すぎると思います(・_・;

②LV40までは受けてもいいかも。
LV45〜は要求される納品物の難易度↑&種類が増えるので、素材集めに費やす時間&移動費、又はマケボ調達費に割くギルに見合った報酬が貰えません。。
※LV50〜LV59は我慢の時期です。収集品の価値MAXは難しいですが、納品出来れば経験値が得られ白貨も入手出来るのでLV60まで乗り切って下さい。
LV60からギャザラーと同じく優秀装備品を白貨を消費して交換・入手出来ます。

③グラカンのランクを「甲曹長」「牙曹長」「闘曹長」どれかに上げて軍用エンジニアマニュアル:第二集を交換・使用した方が・・(以下同文
※特に採取で集めたインゴット or 木材加工出来る素材を簡易製作で99個にしてマニュアル使用して行えば、放置LV上げが出来ます。
因みに簡易製作で1個製作するのに掛かる時間が約4秒。99×4=396s=6分30秒ほど手が空きます。


長々・ダラダラと長文になりましたが、、なんでしょう。実装当時は有用だったんだろうな〜と思われる「名残」を感じざる得ませんでした。

LV82↑のHQ品を安定して製作したい、と思える状態になった時にジョブクエストを受けるか考えても遅くないと思います。

以上です。ありがとうございました(*´∀`*)
コメント(1)

Inori Yoruno

Unicorn [Meteor]

なんかすご〜〜〜!
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