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暁月の友好部族クエストコンプリート感想

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カバの走り屋として風になったり、今回の友好部族もなかなかに濃いなっておもってたけど、どんどん参戦してくる奴らがこれってありなのか?って仰天するメンツになっていったの本当にすごかった。

アルカソーダラ族はトルナの人情の厚さとかにしびれるなぁと思ったんだが、異様に食欲に執着しているせいか、拠点の福利厚生がもりもりと整えられていく弟の活躍もムネアツだな・・・って思って眺めていた。戦闘職のジョブ育成で大変お世話になりました。
いやしかしただの走り屋の話なのかなと思ったら、そこを活かして配達になるのおーーってなった。配達系のサービスが活発になっている真っ只中だったので余計にタイムリーだなーと思ってみていたと思う。

次はオミクロン族。
ジャミングウェイにカフェをやるといわれて、こんなところじゃどうしようもないのでは?
客も食料もなくない???とかなってたんすけど。

まさか全部自己調達してくるとは・・・・。力技ジャーマン・スープレックスすぎる。

正直すでに死んでしまった人たちが復活させられて命を再現をさせられている場所って、普通に描くと絶望的な場所でしか無いと思うんすけど。


ジャミングウェイにバシッと言われてしまうともう何も言えねぇ。コイツ本当に滅茶苦茶キャラが立ってて好きだー。

相方が最終的にジャミングウェイが自分の事を大好きだと思うぜ!って態度を崩さない自己肯定感マシマシ野郎になったのも面白かった。
最初はすごい機械的なやつだったのに。オメガといいなんというか。愛おしいよね。
そういや途中からつけた青色のパーツ、なんなんだコレ・・っておもってたけど、うさぎの耳モチーフなのかぁ。
毛むくじゃらの・・・とかワードセンスが抜群に良くてこのクエとても面白かったし、あり得たかもしれない未来を引き寄せる無茶苦茶っぷりが良かった。

そういや友好部族クエストって、あくまで各族の話がメインに据えられているので本編の話があんまり表立って組み込まれていないイメージだったんだが。


今回は本編で冒険者が何を受け取って、それをどう出力していくのかが割とがっつりでてきて良いなぁと思った。

レポリット族の開放あたりで俺は更新に追いついたんだが、拠点が開放されたときに、他のプレイヤーが思い思いの踊りをステージで踊ってたのが賑やかで面白かったなぁ。

MMOのいいところだと思う。
生きる気力をなくしたレボリットたちが、思い思いにいろんな夢に向かっていく姿が大変可愛い話だったし、ラジオを通して言葉でつながっていくっていうのいいなーと思った。
月の向こうから届く声って滅茶苦茶ロマンじゃん。

レポリットたちを自分のハウスにお出迎えできたのも、大変ありがたかった。


いやーしかしご褒美のエクストラクエストで、ラジオを活用して実況放送すんのアクロバティックすぎてもう笑いしかでないぜ。
最初に開放された族レースから、最後もレースで締めるのも構成美を感じる。


みんなノリノリじゃねーか。


なぜか俺まで参戦することになったけど、
これレポリットたちからもらったマウントで参戦っていうのも、またいいんだよなぁ。
ラーラーってきみたちだったの????とか色々とビックしたネタも転がってたり、賑やかなおまつりの様子を見ていると、最初にこの場所を訪れたときが嘘みたいに思える。



こうやって一緒に図に収まるのが奇跡みたいなメンツが揃うの、本当に壮観だった。
思わず胸踊る体験だったので、暁のメンツに話をしたいなと思ってしまった。

もしかすると奇想天外なレースの模様はラジオにも流れていたらしいし、聞いた知り合いはまたおかしなことをやってるなぁって笑っていてくれたかもしれない。
コメント(2)

O'miso Seal

Masamune [Mana]

さぁ…… ここで行くのですもう一度…… 最終幻想レムナントへ……(鬼)

Ray Walker

Tiamat [Gaia]

おみそさん発想力が鬼すぎませんか???????

もうちょっと手加減というものをこう・・・・!!!
ああでもそういうの好きな人は需要が・・あるのかもしれない?のかな。勉強になりました。わはは
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