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キーマウ特訓5日目~少しの慣れ~

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HUD調整やキーバインド、ホットバーなどの設定や移動とスキル操作への慣れから動きのぎこちなさは少し減ってきたように感じます。

基本コンボはERFTQの順に並べ、次に優先度の高いスキルを1234、残りは攻撃に合わせたいアビリティなどをXCVに置いて一枚分という形にしようかなと考えています。
ShiftとAltで置き換えて三枚分にして、テンキーにアビリティを置いて基本は全4枚を戦闘用に用意しました。

キーボードマウス操作への挑戦はゲームを起動する度に入力するワンタイムパスワードをキーボードで入力したら早いんじゃね?という試みから始まったものでした。
不安定だったネット環境の見直し、机の整理整頓、今回はリストレストの注文とゲームプレイの快適さが増してきています。
今使っている安価なキーボードでの入力に不満を感じる部分があるので今後ゲーミングキーボードの購入をする可能性があります。
環境がよりゲームをしやすいものになっていったら後は本当に自分が操作に慣れるだけになるのかもしれないですね。

今日はピクシー族との関係が誓約になりました。
ここの部族クエストはフィールドが明確に豪華になっていくのでやりがいがありました。
物語も良かったです。
今後は経験値にボーナスが付くも嬉しいですね。
少しづつ進めてきてよかったなと思います。

思い返すとゲームパッドでのプレイングも大きな不満はなかったように感じます。
改めて少しパッド操作をやってみたら移動、カメラ操作、スキル発動の3つを並行してやりやすかったです。
キーマウ操作最大の利点はターゲット操作のしやすさにあると考えられます。
スキルもキー1つで発動できるので慣れ次第で化けてくと思います。
画面に配置したホットバーのアイコンクリックでも行動を実行できますしスキルの視認性もホットバーの方が高いでしょう。

まだまだ上手な操作はできないけどこちらの操作をマスターしたいという気持ちの方が強いです。
頑張ります。
コメント(2)

Barst Dosucalt

Tonberry [Elemental]



ゲーミングキーボ。
よく言われているような有名どころの厚みのある奴は、実は好みが分かれるんじゃないかと思っています。

仕事でそこそこ厚みがあるキーボ使用なので慣れてるなら良いですが、実は薄い方が手に馴染むという場合も。
なので、軸の仕様がどうとかよりも先にキーボ自体の厚みから探し始めた方が良いのではないかと。
軸の仕様は、今は厚みがあろうが無かろうが様々な仕様がでていますしね。


Noa Shin

Unicorn [Meteor]

>Barstさん
コメントありがとうございます。

キーボードの好みがよくわかっていないので、ゲーミングキーボードに限らず色々試してみたいなと思いました。
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