なんかいろいろあって、今回は学者。しかも、今期は、なんと予習禁止で、クリアまで攻略情報のチェック不可で自力攻略系の固定に。
自力攻略系の固定とは、自分たちで攻略方法を探しながら、フリーダムに攻略するタイプの時々募集を見かけるタイプ。
都合で野良の攻略方法とかには、一切対応していない点に注意。
8/21
進捗、1層攻略済。
野良用差分を追記。
◎概要
・範囲攻撃については、基本的にかなり痛いのでなるべく軽減
・連続で来る箇所が多いので、基本的着弾後遅めで士気をしておくと、次のまで維持できる箇所が多いイメージ
・単体攻撃については、タンク向けもかなり痛いので、詠唱が短くなった鼓舞を積極的に使っていく感じ
・タンク向けでは、MTST両方に同時に大ダメージが来るタイプが増えた印象
・難解な対応必須ギミックは、ピュアレイ(後述)
・相方が白の場合、白はミゼリ用のスタックを、インスタントの回復アクション使用で溜めないといけないので、戦闘開始一定時間後は、あまり全快しない
◎前半
○エデン・グラビデ
・全体攻撃
・対応は、かなり痛いので、開幕合わせで秘策+士気、着弾前で陣
・着弾合わせで次の攻撃の都合で再度士気
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・DPS指定でマーカー付与後、一定時間で設置型範囲+ダメージ
・DPS以外の回避位置は、エリア中央のボス足元
・対応は、回避位置に移動後、攻撃連打
○エデン・フレア
・ボス中心のドーナツ状範囲
・安全地帯は、エリア中央のボス足元
・対応は、そのまま攻撃
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・タンク2にマーカー付与後、直線範囲攻撃
・現状だとかなりの大ダメージ
・対応は、AA後にタンクに鼓舞か、耐えそうなら士気
○スピア・オブ・パラダイス
・タンク2にデバフ+大ダメージ単体攻撃
・現状だとかなりの大ダメージ
・対応は、タンク2に鼓舞(ヒラ2で分担したほうが良いのかも)
・次が学者に来るマーカー受渡しなので、ボス側面に出ておく
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・ヒラ2指定で受渡し可能のマーカー付与後、一定時間経過で大ダメージ+強Dot
・対応は、STにつける
・また、現状ではダメージが大きいので、着弾前にタンク2に鼓舞
○ピュアライト
・ボスがエリア4方のいずれかに移動後、エリア中央に向けて広角度範囲攻撃
・安全地帯はボス背後
・ノーマルのようなセットの範囲攻撃はないので、スプリント等で即移動して可
・対応は、ボス背後に移動
・ここで集合するので士気更新
○デルタアタック
・ここでは、ボス中心範囲+pt全員にマーカー指定後、一定時間で範囲発動ダメージ
・安全地帯は、外周になる
・対応は、エリア北を正面にして右下(5時くらい)
・4時くらいの赤を巻き込まない事
・終わったら、即エリア中央に移動
○ディメンションシフト
・かなり痛い全体攻撃
・中央集合
・対応は、着弾前に士気を更新して陣を置く
・着弾合わせで、ピュアレイ用の士気更新
○パラダイスロスト
・ランダム数人に連続5回の予兆ありAOE攻撃
・指定されなければ、AOEは来ない
・対応は、最初の1枚だけ中央に捨てた後、外周5時くらいでAOEを捨てながら回避
○ピュアレイ
・対象指定時に、8個ある白球状オブジェクトから、一番近い対象に直線範囲
・つまり、特定キャラが2つ以上から一番近ければ、2本以上の直線範囲が飛んでくるので事実上即死
・対応は、パラダイスロスト5枚目の後に、6時の白球状オブジェクト外側に移動
○ピュアライト
・前記同様
・対応は、ボスのワープ位置次第では異様に遠い場合があるので、スプリント
・ボス背面に集合したら、次の範囲用に士気更新
○ディメンションシフト
・前記同様
・次も全体大ダメージ
・対応は、着弾前が更新済みの士気+陣、着弾合わせで士気
・余裕があれば、セラフィムでフルバフ
○フラゴルマクシマス
・全体大ダメージ攻撃
・対応は、着弾前が更新済みの士気+設置済みの陣、着弾合わせで士気
・余裕があればセラフィムの軽減の2発目
◎雑魚フェイズ
○雑魚
・攻撃としては、まずPop時に全体ダメージ
・タンクにAA+倒し切るまで一定時間で全体範囲(大体2回)
・対応は、Pop時は軽減済みの士気
・Pop合わせで、士気更新+範囲回復
・1発目の範囲合わせで、士気更新+範囲回復
・ここはDPSチェックなので、2発目の範囲攻撃が着弾したら後は攻撃
○履行
・休憩できるほど長い履行モーション後に、大ダメージ
・長すぎて軽減は、入れても切れるため不要
・残っていれば、雑魚後にルーシッドとエーテルフローを使っておく
・一応FF8はクリア済みだが、どうやらこのGF(8の召喚獣相当)は半分隠しGFらしく、ここまで長い演出はちょっと記憶にない
◎後編
○パラダイスアゲイン
・実行前後で、ボスの攻撃の効果が変わる
・ここは1回目で、前半の攻撃から内容が変わるので注意
・とりあえず履行ダメージ戻して、士気を更新
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・タンク2指定でマーカー付与後、頭割り可能な直線範囲攻撃
・内容としては、青竜の直線ビームに近い
・対応は、ボスの右側で頭割りに入る
・着弾後中央に戻り気味で、範囲回復+士気更新
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・DPS指定でマーカー付与後、頭割り可能範囲大ダメージ
・単体受けをすると死ぬ
・対応は、赤と一緒に5時方向付近に散会して一緒に受ける
○デルタアタックボス
・タンク2中心円範囲攻撃+ドーナツ状範囲攻撃
・対応は、ボス背後辺りに移動して、範囲回復
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・ヒラ指定、受渡し可能マーカー付与後に、ダメージ+強ドット+デバフ
・対応は、基本的には赤に渡す
・受渡し後強Dotが付くので、定期的に鼓舞等で介護
○スピア・オブ・パラダイス
・前記同様
○ディメンションシフト
・前記同様
○立体魔法陣
・DPSチェック
・クリタワシリーズ1の古代の迷宮のラストとかで出てくるような魔法陣オブジェクトが出てくるので破壊する
・割と柔らかめ
○ピュアレイ
・基本的には前記と同様だが、こちらは、対象確定後に、3本の直線範囲が180度移動する
・おそらく1層のキーギミック
・割当は、3時の白球の場合
・対応は、白球の出現後に、白球の上か下に移動し、範囲予兆が表示されたら、エリア中央の安全地帯に移動
・この際、範囲予兆を踏み越える形になるので早めに移動する必要あり
・白球の上か下かの決定方法は、対象の白球に表示される回転マーカーで決定される
・回転マーカーは、右回りか左回りを示しており、直線範囲攻撃の回転方向を意味している
・具体的には、右回りの時に白球の下にいると、直線範囲攻撃は外周方向に向けて回転していくことになる
・中央を安全地帯にするためには、逆説的に、キャラの立ち位置に発生する直線範囲が、白球を基準に、エリア外周に回転する位置に立てばよい
・つまり、3時の白球の処理の場合は、
1.白球に表示されている回転マーカーの回転方向が右
>白球の下側(南)に立ち、AOE予兆の表示後にエリア中心へスプリントで移動
2.白球に表示されている回転マーカーの回転方向が左
>白球の上側(北)に立ち、AOE予兆の表示後にエリア中心へスプリントで移動
○ピュアライト
・前記同様
・回避位置で士気を更新
○ディメンションシフト
・前記同様、全体攻撃
・次も範囲攻撃なので、士気を更新
○エデン・グラビデ
・前記同様、全体攻撃
○エデン・フレア
・前記同様、ボス中心が安全自体になる
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・前記同様、タンク2指定の直線範囲攻撃
○スピア・オブ・パラダイス
・前記同様、タンク2指定の単体大ダメージ+デバフ
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・前記同様、DPSが外周に散会して捨てるタイプ
○デルタアタック
・前記同様、ボス中心範囲攻撃+PC全員にマーカー付与後範囲ダメージ
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
・前記同様、受渡し可能マーカーがヒラ2に付与、STに渡す
○ディメンションシフト
・前記同様
○ピュアレイ
・前記同様
○ピュアライト
・前記同様
○ディメンションシフト
・前記同様
○エデン・グラビデ
・前記同様
○エデン・フレア
・前記同様、ドーナツ状範囲
○パラダイスリゲイン
・前記同様
・以後後半頭からのループ?
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
○デルタアタック
○ヴァイス・アンド・ヴァーチュー
○スピア・オブ・パラダイス
○ディメンションシフト
・時間切れ
ピュアレイ以外は、既存の組合わせの感じ。
ヴァイス・アンド・ヴァーチューと言う名前で効果が全然違う攻撃が多いので、予兆マーカの出現数とかで見分けると少し楽。
●野良差分:
○マクロ散会関係:
・1回目のピュアライトは、H2の場合に右下処理が多い
・2回目のピュアライトは、H2の場合に南処理が多い
南のピュアライト処理の場合は、玉の回転予兆に合わせて、東か西に立つ
・1回目タイプのデルタアタックは、H2の場合に右下の外側の事が多い
なお、右下内側には別のDPSが立つので、かなり余裕を持って外周に行かないとダメ
○範囲攻撃関係:
・DPSで軽減を入れる人が少ないので、軽減を多めに入れる必要あり