R'mikka Tia
Tiamat [Gaia]
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1
Sharlayan Huntress
Carbuncle [Elemental]
2
Take Rebung
Kujata [Elemental]
3
Miya Albert
Chocobo [Mana]
映像は綺麗だよ!!それは凄い!!
しかし!
バトルシステムは昔のままにして欲しかった!!
マテリアとか武器にはめ込んで、そこは同じなんだけどさ、
別に昔のままの戦闘スタイルでいいじゃん?
この手の戦闘スタイルってFF16も同じだけど、
龍が如くを映像変えただけにしか、思えないんだよね!
この戦闘システムと物語の進め方って、完全に竜が如くのパクリじゃん?
おれ、昔の戦闘スタイルのまま、綺麗な映像とかにしただけにして欲しかったよ!
しかも映像の切り替わりが悪くて敵見失うし!
これなら、戦闘自体の操作も要らないよ💦映画でいいじゃん!
だってさ、、格ゲーやりたい訳ではないんだけど?
この考えって俺だけか?
時代の流れがこのスタイルなのか?
16もそうだけど、
お使いクエスト方式はFF14だけで十分なんだよ(゚Д゚*)ノ
うぎゃーーまたこのパターンか、、ってなる!
しかも地図が分かりずらい!なかなか目的地にたどり着けない!
ただFF16は、それでも私は批判はしなかった!!
FF16はリメイクじゃないから!
だからFF16は、普通に楽しく遊んだよ!心の中では突っ込んでたけど💦
しかしFF7はダメだ!!
過去にやった思い出とのギャップが凄すぎる!!
求めてたギャップじゃない!!
それと!ヒカセンが戦闘開始するとL2R2ボタン押す癖ついてるから
笑うしかない!