時は3国(戦国)!・・ではないGC縛りのないフィーストが実装されましたね
フィーストにはPS大事なヒーラーでの参戦はそうそうに諦めて詩人でソロ参戦しています
フロントラインでの距離減衰は詩人・機工士には基本中の基本なのですが
へたれ詩人である私は、あせるあまりに超至近距離でヒラさんに粘着したあげく
舞い戻ってきた竜騎士さんに逆に追い詰められた残念な思い出があります(T_T)
(適正距離である15Mより近くでも遠くでも
ダメージが100%以下になってしまうのを距離減衰といってかなりシビアだったりします)
減衰の距離感を習得してる詩人さん目指して、まず適正距離を測ってみることから始めました。
攻撃判定100%である15Mを体感するために
フォーラムや、先達詩人さまのブログやロドスト記事を参考に
みんな大好きウルヴズジェイルの木人さんにトマホーク法でまず計測(以下)
木人さんから(A)までが12M (B)の円の木人側の端が15M
レターモーグリからだとこのあたりが15M
街中と外で動くモブ対象とで適正距離を気にするようにしていたのですが、
シールロック内だと混戦中は距離を保つのが大変だということを痛感
ところがフィーストでは4対4の時などは相手人数が少ないのでタゲを取りやすい上に
適正距離がわかりやすい(タメ表示も見やすいので)
PTめんばさんとのタゲあわせもあってかキルを取ることも少なくないです。
ところが今日のメンテで
すべてのPvPコンテンツにおいて以下の調整が行われることに
機工士のバレルと詩人のメヌエット中は
効果中に限り、対象との距離が15m以下の場合、ダメージの減衰が発生しなくなります。えええ・・
ありがたいし嬉しいけど・・嬉しいけど
せっかく慣れた距離減衰だけどメヌエット使うときは直近の敵にもダメ入るってことよね?
きっと上手い詩人機工士さんはすぐモノにするんだろうなぁ
私は慣れるまで時間がかかることが想像できて
メンテ中の今は、嬉しさと困ったのとが半々だったりします(´-ω-`)
追記ですメダルに関して以外の変更はすべてのPvPコンテンツにおいて適用されるみたいです
間違った情報ごめんなさい、3/18に訂正いたしました><