キャラクター

キャラクター

  • 0

自由研究~エウレカ沸かせ調査~

公開
0.前書き
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 この日記はFF14歴2年程度、エウレカ歴5ヶ月程度?の若葉ララフェルが「NMの沸かせの"一定数のトリガーを倒す"って具体的な決まりはあるのだろうか」という疑問を自由研究として調査したもののまとめ日記です。

 調査自体はそれなりに納得感があるように頑張りましたが、1ユーザーによる単独調査なので眉唾程度の読み物として楽しんでいただければと思います。

 また、私はパッチ6.5以降のことしか知らず過去のエウレカ事情についてはいろんな情報を検索し目を通すなどはしましたが未体験であり、「そんな考察があったんだな〜」と参考にしたりしなかったりしています。


1.研究テーマ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 『NM沸かせに必要なトリガー討伐数の"一定数"とは何か』


2.概要
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 NMが沸く条件に「一定数以上のトリガーモンスターを討伐する」とよく書かれているが「一定数」とはなんなのか決まりがあるのかを調査したところ、それぞれのエリアにおいて具体的な「一定数」が存在しているように思えた。
 実際に沸かす際は「○体倒して沸かなかったらクールタイムを疑う/諦める」くらいの参考にしつつ、「とりあえずたくさん倒して沸かす」ということ自体には変わりないと思う。

2-1.結論
 アネモス編、パゴス編、ピューロス編、ヒュダトス編においてそれぞれにちゃんとした「一定数」が存在しているように思える。

■アネモス編
 トリガーモンスターを15体倒すごとにNMのpop抽選が行われる(15体目、30体目、45体目……を倒した時にNMがpopする判定がある)
  ⇒最小値15体、最大値105体?

 ただし、トリガーモンスターがアンデット系・スプライト系の場合は5体倒すごとにNMのpop抽選が行われる(5体目、10体目、15体目……)
  ⇒最小値5体、最大値40体?

■パゴス編
 10体倒すごとにpop抽選
  ⇒最小値10体、最大値90体?
 アンデット・スプライト系は5体ごと
  ⇒最小値5体、最大値40体?
 ※ただしNM20雪の女王とNM35キャシーのみ例外

■ピューロス編
 10体倒すごとにpop抽選
  ⇒最小値10体、最大値110体?
 アンデット・スプライト系は5体ごと
  ⇒最小値10体、最大値40体?

■ヒュダトス編
 20体倒すごとにpop抽選
  ⇒最小値20体、最大値160体?
 アンデット系は10体ごと
  ⇒最小値10体、最大値70体?

※例外について
■NM20 雪の女王
 ・pop条件が他NMと異なっているように思える。
 ・単純にトリガーを倒すだけでは沸かないことが多く、わからない。

■NM35 コピーキャット・キャシー
 ・ソロ沸かしをする機会がほとんどないため調査不足。
 ・明らかに他NMと比べて最大値が高いのは間違いない。
 ・今のところ暫定で「10体倒すごとに」「最大値240以上」だと考えている


3.自由研究の詳細
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3-1.研究動機と結論までの流れ
 「ゴルデマールの角」を求めてゴルデ沸かしをひたすら続けていたなかで、毎回EL61シャドウ・レイスを10の倍数体倒したタイミングで沸くことに気づいた。
 また、同時期ソロ沸かししていたパズズやロウヒもキリのいい5の倍数体倒したタイミングで沸いていたこともあり「アンデットがトリガーのモンスターは5の倍数で一定なのでは?」と思ったところから調査を始めた。

 その後「それなら他NMも何かしらの倍数なのかも?」と思い、あたりをつけながら調査を続けた結果「他NMは10/15/20の倍数」というあたりが付いたのでそれを軸に討伐数を数えながら調査を続けたところ少ない試行回数ではあるが反例が見当たらなかったため結論に至った(偶然にしてはあまりに毎回同じ討伐数でpopする)


3-2.調査内容
・アンデット系がトリガーのNMは5の倍数体倒したらpopするのか?
・他NMも何かしらの倍数でpopするのか?
・倍数を推定したのち、全NMをそれぞれ最低3回は沸かせてみて確認した。


3-3.前提知識
■沸かせについて一般的に知られていること
 ・トリガーモンスターを一定数倒すとpopする
 ・一度沸いたら2時間は沸かない(クールタイム)
 ・倒してから2時間ではなく、popしてから2時間
 ・NMのEL+5のモンスターでないとトリガーにはならない
 ・同時に沸かないNMが存在する/NMの同時出現には上限がある(競合NM/詰まり)※詳細は不明
 ・特定の天候などがpop条件のNMはその天候になる前から十分数のトリガーを倒しておくとその天候になったときにすぐに沸く(仕込み)
 ・クールタイムや仕込みの影響でアンデットやスプライトがトリガーのNMが日中やその天候以外でpopすることもある

■「即沸き」と「遅延沸き」
 NMが沸くとき、ほとんどの場合で「トリガーモンスターを一定数倒した"数秒後"」にNMがpopする。この"数秒"の時間はまちまちで最大30秒ほどは確認したことがある。これを便宜上「遅延沸き」と呼ぶ。

 また、逆に「トリガーモンスターを倒したまさにその瞬間」にpopすることもある。これを「即沸き」と呼ぶことにする。


3-4.調査条件/調査時の状況
 調査期間:2025年10月下旬頃〜12月中旬頃(7.35パッチ内)

 トリガーモンスターの討伐数を完全に把握する必要があるため、基本的には以下のような新島でのみ調査を行った。

・完全新島:自分が一番乗りの新島。信用度が高い。
・新島:一番乗りではなかったが島ができて9分以内かつ他プレイヤーが3人以下

 調査時のエウレカは過疎っている時間帯がそこそこあり、特に平日の昼間やド深夜になると完全新島に立ち会えたり新島リセットをできるくらいの環境だった。

 新島判断は基本的に「プレイヤー数が2,3人」+「うさぎが沸いていない→一番乗りのプレイヤーの探索時間が10分経過のタイミングでうさぎが沸いた」という状況を見て判断した。


3-5.調査方法
3-5-1.調査方法一覧
 以下の5つの方法を適宜使い分けて沸かせ作業をした。

1v1沸かし
 ひたすら1体ずつ倒して沸かす。
 主にパズズ、ロウヒなど

4-1沸かし
 トリガーモンスターを4体倒したあと30秒以上間隔を空けてから1体倒す。その後、また30秒以上間隔を空けてから繰り返す。
 5の倍数調査。主にアンデット系スプライト系トリガーのモンスターに。

9-1沸かし
 4-1沸かしを9体と1体にしたもの。10の倍数調査
 主にパゴス編ピューロス編で。

14-1沸かし
 14体と1体にしたもの。15の倍数調査
 主にアネモス編で。

19-1沸かし
 19体と1体にしたもの。20の倍数調査
 主にヒュダトス編で。

 30秒の間隔を空けるのは「即沸き」と「遅延沸き」を判別するため。

 例えば9-1沸かしをした際、9体倒した後の30秒以内にNMがpopしたなら10の倍数という仮定は否定されるし、1体を倒した後の30秒以内にpopしたならその1体で沸いたと判断できる。

 1v1沸かせが最も確実な方法ではあるが、あまりに時間がかかりすぎる。

3-5-2.調査方法サンプル動画
 NM3の14-1沸かし(30体目でpop)と、NM27の9-1沸かし(20体目でpop)の動画。
 またNM27で「即沸き」が起こったものをサンプルとして紹介しておきます。



3-6.調査結果一覧
 例外除く全てのNMを3回以上上記の調査方法で沸かせたが、新島においては推論を否定するような反例は見られなかった。
 (すべて○-1沸かしの1体の方を倒した後にpopした)

 


■最小値と最大値は調査中に観測したなかでのものなのでもっと上があるかもしれないし、そもそも最大値という概念がない可能性もなくはない。

・アネモス・パゴスと各アンデットスプライトは試行数が特に少ないので、120以上、100以上、45以上があっても全然おかしくない。

・ピューロス編のアンデットとスプライトの最小値は10までしか見たことがなく、新島リセマラが可能だった時に5体倒してリセットを繰り返す作業を繰り返してみたが一度も5体沸きしなかった。

・今回の調査方法(9-1沸かし、19-1沸かし)のときは一度も観測できなかったが、NM49,NM50スコルで100体でもpopしなかった(110を跨ぐ回でpop)、NM59が140体でpopしなかった(160を跨ぐ回でpop)という結果を見たことがあるのでそれぞれ最大値を110?160?としている。そこまで行くのは滅多に見ないけど……

・NMによって最大値が違う、数が増えるほど抽選率が上がるなど考えられるが何度もやって検証するほかないと思うので今回の調査ではとりあえずこの結果まで。


3-7.例外についての調査報告
3-7-1.NM20 雪の女王
 沸かせ条件が他NMと違う?と考えています。
 雪の女王のアルゴリズムだけまったくわかりません。何か知ってる人は教えて欲しいです。

▼調査ログ
 ・完全新島でEL25ユキンコを120体~300体倒す作業を何度か繰り返したが一度もpopしたことない
 ・終始ソロの完全新島に150分以上滞在、870体倒してもpopせず(他NMは沸いた)
 ・旧島でやったら8体ですぐpopしたことはある
  ⇒トリガー自体は機能している?
 ・旧島で600体倒して沸かず、数分待機してたらpopしたこともある(トラッカー情報では2時間以内には沸いていなかったはずだが)
 ・キャシー沸かせに参加してるときにふらっとpopしているのをたびたび見かける
 ・「誰が沸かせたかわからず、誰もシャウトしない」みたいな状況が多い気がする?

 少なくとも、明らかに他NMとはアルゴリズムが違うように思います。


3-7-2.NM35 コピーキャット・キャシー
 調査不足だが、雪の女王と違って「トリガーを倒せばpopする」は間違いないと思われる。

▼調査ログ
 ・完全新島の吹雪前仕込み52体以下でpop
 ・完全新島1v1沸かしで60体目でpop
 ・完全新島1v1沸かしで140体目付近でpop × 2
 ・完全新島のPT沸かしで238~250体の回でpop
 などの結果は見ているので「キリのいい倍数(10or20)にはなっていそう」「最大値がとにかく高い」などと考えていた。

 また、自分はまだ見たことないが「新島で西の13体倒しただけでpopしたことがある」「30以下でpopする」という話を聞いたのと、「66体目~78体目の回でpop」という結果を最近みたので

 ・10体ごとにpop抽選(最小10体)
 ・最大値は250以上(300まである?)
 でいまのところ考え中。

 あとは調査を繰り返してサンプルを増やせばもっとそれっぽい結果が出るかもしれないけれどキャシーの調査は条件が整うことが少ないので難しい。
 体感では80~160体くらいでpopすることが多い。200体まで行くと遅いって感覚。


3-8.補足と参考データ
 調査結果から各倍数でpop抽選が発生するとして
・pop抽選の当選率に偏りがあるか?
・低ELだと最小値付近で出やすく、高ELだと最大値付近で出やすいとかあるか?
 あたりが気になったが"体感では"どのNMも中央値付近でpopすることが多く、偏りはそんなに感じない。

 ロウヒが5体で沸いたりスコルが10体で沸くことも全然あるので夜や天候の残り時間が少なくても悪あがきでやってみるのは全然アリ。

 ただ、試行数自体は少ないので100回200回沸かせた時に偏りが見えるかもしれない。


 参考程度に自分が最初から沸かしに関わって討伐set数を数えていたもののまとめを載せておきます。(参考にできるほどの試行数でもないが……)

 


4.追加調査
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 自由研究をしてる途中で新たに気になったので追加調査したこと。一例レベルの試行数なのと不確定要素があるので参考程度に。

4-1.2周目の沸かせ
 完全新島での沸かせは各倍数体でpopしたが、その2時間後以降の2周目の沸かせではどうなるか。

 結果:2周目も倍数ルールに則っているように思えた。

▼詳細
 ・ピューロス編の完全新島ソロでNM48とNM47を9-1沸かしした(40体目、80体目でpop)
 ・その後2時間の間、島には下ウサギ周回が2人と他で沸かしをしていた2人組の5人島(沸き状況は都度シャウト通告済み)なので、NM47と48のトリガーには2時間誰も触っていないはず
 ・2時間後NM48とNM47を再度9-1沸かししたら30体目と30体目で沸いた。
 ・また、ついでに2人組が沸かしていたNM43とNM44の2周目を9-1沸かししてみたら30体目と40体目で沸いた。


4-2.「仕込み」はいつから可能か
 NMは一度沸いたら2時間は沸かないが仕込みをすればクールタイム明けに即popする。
 「NMが沸いた後、NMを倒さずに放置した状態でトリガーを十分数倒してからNMを倒したら2時間後にpopするのか?」が気になったので試してみた。
 NMが生きてる状態で次の回の仕込みができるかの実験。

 結果:できなかった。

▼詳細
 ・アネモス編の完全新島でNM3を14-1沸かしで沸かした(15体目でpop)。
 ・一旦NM3を放置して、さらにトリガーを150体倒してからNM3を倒した。

 ・次にNM5のトリガーを49体(45+4体)狩って沸かし、倒した。
 ・その後2時間の間、他プレイヤーが2,3人島に来たが流れでずっとPTを組んで他NMの沸かしをしてたので誰もNM3とNM5のトリガーには触れていないはず

 ・2時間後NM3の前でpop待ちしてみたが沸かなかった。再度14-1沸かしをしてみたら75体目でpopした。
 ・さらにその後、NM5の沸かしをしてみた。前回の沸かしで+4体しているので、それが討伐数に含まれているなら14-1沸かしに失敗するはず、と思いながら沸かしてみたが60体目で普通にpopした。

・NMが沸いている間の仕込みは効果がない
NM沸かせで超過した分は次のNM沸かせの討伐数には含まれない

 っぽいことがわかった。

 ちなみに、別の完全新島でNM3を沸かしたあと15分放置してから倒し、倒した後にトリガーを150体狩って仕込んだら「popの2時間後」に即沸きしたので、「倒した時間じゃなくてpop時間の2時間後」の確認と「倒してすぐの仕込みは有効」という確認はできた。


4-3.NMを30分放置して消滅させたら次のpopに影響はあるか?

 結果:何もなかった。

 もしかしたら、倒してないからクールタイムが短くなるとかトリガーを倒さずに時間沸きするとかないかな〜とか妄想してたけど、何もなかった。

▼詳細
 ・ピューロス編に入ったら何故かNM38とNM44が放置されていたので消滅するまで待った。
 ・消滅後すぐにNM44のトリガーを120体倒して仕込み、NM38の方には何もしなかった。
 ・消滅の1時間半後(popの2時間後)、NM44は沸いた。
 ・NM38の方は何も起こらなかった。


5.その他、沸かせに関する個人的な見解
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

5-1.よく見かける噂?に対する見解
 NMの沸かせについていろんな過去の調査や考察など見聞きしたので、思い当たる部分のことなどの個人的な見解

Q.島の人数が 増える/減る とトリガー討伐数が 増える/減る?
 わかりません。
 なぜならいまのエウレカは過疎っているので調査するには厳しい環境ですし、私は人の多いエウレカを知りません……。
 私の調査自体が人が少ないかつ完全新島による調査なのでもしそうならこの結果が減っている討伐数なのかもしれませんね?

 最小値20最大値160だとして「島の人数が多いと多くのNMが最大値寄りになる」くらいのことはあってもいいかもね??とかは思っていますが、ソロでも最大値付近連発を何度も経験しているので結局は運かなって思ってます。
 もしも「最大値が200とか300になる」という意味なら一度体験してみたいです。一度でいいです。


Q.ウサギとNMは関係ある?
 実装当時まわりの話を見るにあれだけ話題に上がっていたならかつてはあったのかもしれませんが、今は関係ないと思ってます。


5-2.Eureka Resarch JPに書かれていることについて
(2018-12-22)
https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2663931/blog/3996567/

 エウレカの沸かせについて調べると出てくるこの記事。
 実装当時付近の調査ではあるものの、なんだかんだ今でも「入島デバフってのがあるらしいから」って言ってる人を見かけるのと、自分もこの記事をエウレカ初心者の頃に読んで参考にした身なので。

※パッチ5.1(2019-10-29)の「NM出現条件の緩和」以前の考察に当たるので現在と違うことが多々あると思われます。当時のことは私も知りませんので想像です。

Q.NM優先度はある?
 詰まりが発生している状態で複数のNMが同時にpop条件を満たした場合の優先度はありそう。興味があります。

Q.入島デバフはある?
 今はないと思ってます。
 感じたことはありません。

Q.離席ディレイはある?
 わかりません。
 多くの人が拠点で離席するような状況に立ち会ったことがないです。

Q.シャイなNMディレイはある?
 感じたことはありません。ないと思ってます。沸くときはちゃんと10分以内で沸く。


 「Q.島人口で討伐数が増減する」も含めて過去の考察等を読んでいて思ったのは、例えば「30体倒したら沸いた」という経験をベースに、「15体でも沸いた」「90体でも沸かなかった」を「何かしらの要因で討伐数が増えてる/減ってる」と考察されていたのが今も続いているのでは?というところ。私は増減しているというより「今は15,30,45,60,75,90,105からランダム」だと考えています。

 ※昔と今で状況等全然違うと思うので単なる想像です!(以前はPWが300体倒しても……みたいな話はちらほら見ているので、すさまじかったんだなぁ……とか思いました)



6.あとがき
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 補足的に書きたいことはまだまだありますが文字数的にこの日記はここまで。
 「こんな話があるらしい」程度でエウレカライフの参考になればいいなと思います。

 もう一度書きますが、私はパッチ6.5以降の、今のエウレカしか知りませんし、ここに書いてるのは自分の体験をベースにした個人的な見解レベルのものです!
 是非今後沸かせをする際に気が向いたら試してみてください!!(全然違う結果になったらそれはそれでご愛敬ということで……w)

 「7年前実装の過去コンテンツを、今更だよな~」と思いつつ書いてみました。
 私にとっては一応、最新コンテンツなので……(メイン進行現在4.0まで)


Yado Birdman
ElementalDC Carbuncle
bluesky:@yadobird.bsky.social
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数