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戦士テコ入れキターー!

公開
 原初の猛りがソロで使えるの、ほんとありがたいですねー。

「HP減ってきたからそろそろ猛⋯⋯んんっ!? 付かないヤバい!」っていうヒヤリハットが今後完全になくなります。



 グランコスモス! お前だぞ!!

 2ボス直後ですね。
 向かって右の階段と、まとめ終わりの位置。距離的には近いせいだと思いますが、のんびり歩いてる人もタゲれる。でも壁が邪魔なせいで猛りが発動しない! ほほほホルムギャングァ!!

 いい加減グランコスモスも長いので、近頃は「次グループでホルムしますが、自己回復するのでヒール不要です」的な音付きマクロ使って「猛りスゲェ」してますが、最初のうちは本当に怖かったです。許さぬ。



 欲を言えばミスリルテンペストにもう少し。
 ブレハ延長ではなく付与にしてほしかったのと、射程を8mにするかオバパを円範囲にするかで合わせてほしかったです。
 遠距離タイプの敵がいるとたまになるんですが、「オバパ当てに外に出て、そのままだとテンペスト届かないから中に入って、またオバパで外に⋯⋯」って、ちょっと面倒くさいなと。






 あとですね。侍なんですけどね。

 戦士の調整でIDでブレハが切れるストレスは解ってるハズなのに、なんで侍の範囲スキルに同様のテコ入れがされないんですかね。

 ブレハひとつでもつけ直すのイライラするのに、切れたら単体コンボしなきゃいけないバフが侍はふたつあるんですけど。あるんですけど?
コメント(2)

Erula Farron

Belias [Meteor]

ついに一人で使えるようになり、全世界の原初の猛りファンが大喜び!
猛りスゲェ!猛りスゲェ! ですね!

Shino Browne

Belias [Meteor]

>>えるーらさん

ソロ性能ぶっちぎりですわ!
下手すると一人でIDクリアできてしまうかも⋯⋯w
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