アプデ中につき暇なので、いま話題のハウジングについて考えてみましょう。
今回の2.1アプデでは多数のコンテンツが追加・修正されていますが、その中でも多くのプレイヤーの期待を集めているのがハウジングですね。
追加IDのほとんどがレベルカンストプレイヤー向けなのに対し、ハウジングは内容的に、またその性質的にも攻略中のプレイヤー向けかと思います。レベルに関わらず誰だって自分の家や部屋は欲しいですもんねw
ですが多くの方が今回のハウジング実装について異議を唱えられています。その最大の問題点が「価格」です。詳細発表前から色々と考察はされてきたようですが、予想を大きく上回るその額にプレイヤーから不満の声が上がっています。攻略組はいざ知らず、ある程度熟練したプレイヤーからも悲鳴が上がっている事実を鑑みるにあまりいい状況とは思えません。
地価は日数経過によって下落していくそうで、また私の所属しているUC鯖は最安値のグループに分けられているので多少はましな方かもしれません。
しかしSサイズ5等地が2Mというのは、ボッチ上等の修道士オンラインである本作においてはかなり厳しい値であると言わざるをえない。
そして「廃人とか準廃人なら余裕でしょ?」というのは、また違うと思います。
これが高性能な武器防具やストーリーの根幹に関わるような追加クエストなどだったらわかります。それらには相応の資格が必要でしょう。
しかしハウジングは最初にも述べたように初心者だって参加したいし、魅力的です。たかだか家に住むのになぜ膨大な時間と莫大な経費をかけなければいかんのか、と思うわけです。
と、ここまでがただの愚痴w
こっからが熱い妄想です!
まぁ運営には運営の考えがありますし、本パッチで金策手段が大幅に増えるそうなのでなんとかなるでしょう(適当)
ただ、私としては選択肢を増やしておけばこんな騒ぎにはならなかったかもなぁ、と思います。
そこで表題ですよ。
ウルダハを本拠地にしているせいもありますが、私は貧民街の導入に賛成ですね!テント暮らしといってもいい。
安くて、不潔で、治安の悪い…そんなエリアがあってもいいと思うんですよ。駆け出しの冒険者や弱小FCなんかが軒を連ね、一匹狼の高レベルプレイヤーもちらほら見えたり…
それが嫌なら一軒家を夢見て無理せず金を貯めたらいいし、大手のFCに参加するのも手でしょう。格差は生まれるでしょうが所詮ゲームの中のことですし、アウトロープレイ好きにとってはたまらないシチュエーションなはずw
グリタニアなら森の民的なプレイもいいですね。ツリーハウスとかあったら逆に人気が出てしまうかもw
リムサ・ロミンサなら寂れた漁村風か、はたまた朽ち果てた海賊船とか!紅の豚みたいな孤島とテントがあったら鼻血モンですよw
…とまぁ色々垂れ流してはみましたが、結局のところこれらは「これそーゆーゲームじゃねーから」の一言で片付いてしまうんですよね。部屋作りゲーなんて色々ありますし、あくまでもサブコンテンツにすぎない。
でも戦士だって魔法使いだって休息は必要でしょ?
私は、せっかく出会ったエオルゼアの世界を100%楽しみたいですね。