前回、容量がいっぱいでSSを消したら、データだけ消えると思ってたら日記にアップしてた方も消えてる;アップしたSSはほぼ日記に使ってるから新しいSSを保存するためには、過去日記のSSを消さないといけないということに・・・。むむむ。
とりあえず、過去の夏SSでも貼っておきます。懐かしい(・∀・)
アイス食べながらクーラーの効いた部屋にいると真夏のギラギラした太陽のもとに出ていきたくなくなります・・・。
さて、「死者の迷宮」行ってきました。初日はクォリーミルに溢れんばかりに人がいて、昔の賑わいを取り戻したかのようです。
10フロアで1セット、制限時間は1時間。10階ごとにボスがいます。ボスを倒すとセーブされます。
私はこれ、FCメンバー3人とスカイプでワイワイ話しながらやったんですけど、その時は少人数でも遊べるしすごく楽しい!!って思ったんですよね。
初日は1階~20階まで攻略しました。
しかしネットの掲示板を見ると、あまり評価はよくないようです。。
自分は面白かったから、意外だなぁと思っていたんですが!!
私が楽しかった理由は、身内で気楽だったのと、スカイプで喋りながらだとチャットを打つ必要がなく操作に集中しやすいから楽。あと低階層で敵があまり強くなくサクサク進めた。
そして構成がタンク、ヒラ、DPSで比較的バランスが取れていたのでやりやすかった・・・らしい?
昨日は21階~の続きをやったんだけど、急に敵が固くなって1匹にかかる時間が増える、罠を踏むと敵が沸く、マップも微妙に広くなって全部回ろうとすると1時間じゃ足りない。3人だとちょっとキツくなってきた。範囲催眠など使ってくる敵もいて、徐々にやっかいな敵も出てきます。
昨日は結局、罠を踏みまくって雑魚がPOPしまくって28階で全滅して帰ってきました。
これ、自由なロールでいいって言ってたけど、結局タンク1ヒラ1DPS2が鉄板かなと思いました。
特に20階以降はヒラがいないとキツイ感じです。あと、フェニックの尾が1つしか持てないのと、戦闘中使えないのも問題かと。。そして全滅すると死んだ階じゃなくて最初の階からやり直しになる。21~30の間で死ぬと21から再スタートみたいな。
これ身内だからよかったけど、CFで知らない人とやったらギスギスするなぁと思いました。
雑魚もまとめようとする人もいるだろうし、マップ全部回りたい人と時間ないから先に進みたい人で意見分かれるだろうし、ボス手前で全滅しても最初からやり直しだし、掲示板で酷評されてるのがわかる気がしました。
まず、1時間で充分回れるのは10階までかな。敵も弱いし、ソロとか2~3人でも余裕そう。
20階までもあまり問題ないけどゆっくり探索してると、1時間でボスまで行くのはギリギリかな。
20階からは普通のID並みに敵が強いと思いました。1時間じゃ足りない。1時間30分はほしいと思いました。20階からは4人が安定かな。
ここで問題なのが、じゃあ20階からは3人だとキツイからフレ誘って4人で行こうっていうふうに途中でメンバーの追加ができないこと。途中から遊ぶためには、同じデータを共有してて、ジョブも同じでないとダメらしい。同じメンバーの同じジョブでずっと行かないといけない。
そして、50階をクリアしても好きな階からは突入できず、リセットしてまたレベル1の1階からやり直すことになるらしい・・・。うーん。。これ別にレベルをリセットしなくてもいいのでは??あとクリアしたら40階からとか好きなとこから始められるようにしてほしい。
1番の問題は強化値が足りないと前に進めなくなるということ。普通にやってても足りなくなるのは問題かと。普通にやってれば問題なく前に進めるようにしてほしい。銀の宝箱の出現率が極端に低いし、30階まで行って強化値が足りなくて1階からやり直しとか・・・野良でやってたら本当にキツイと思う。
ともかく問題点はいっぱいあります。実際に自分で遊んでみて体験するとどこが悪いのかよくわかります。でも、いろいろ改善すると面白いコンテンツにはなりそうなんだよね。トークンももらえるし。
これは身内でやるのが一番楽しいんだろうな・・・って思いました。