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PvPランク

公開
ようやくPvPランク25。
ダイアウルフ胴を装備できるのは28からなので・・・あと40戦くらいか?
味方の血に染まった真っ赤なアコライト服楽しみです。

フロントラインに篭もってるとFCもTellも飛ばせないので
挨拶も話を振られても反応できないのが辛い。
とはいえ、それを許可するとスパイが増えて禿げるが。

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フロントラインでの白の動きを少し。

味方に自分含めてヒラが2人以上の場合、
味方の拠点突入に合わせてディバインメディカラリジェネ。
その後すぐに拠点中心に女神置いてエーテルバーストからの神速ホーリー連打がよろしい。
2,3発打った頃に敵から集中攻撃受け始めるので、迅速メディカラでHOT更新した上で専心打って耐える。
その間にDPSが敵のヒラを落としてくれるはず。

味方にヒラが自分しか居ない場合は、拠点のサークル内ギリギリでひたすら回復。
狙われたら走り回るか崖の近くへ。詩人の粘着怖い。
堅実つかっても詠唱中断される。グワーッ
ヒラ1で拠点のサークルに入っても長くは耐えられないので誰か着替えてください。

ベネディクションは惜しまない。自分か盾かヒラのHPが3割切ったら即撃ち。

なんとなくだけどもPT構成は、
盾2,白1,学1,ヒラ枠1,遠隔枠1,近接枠2
が拠点での戦闘で勝率が高かった気がする。
コメント(4)

Suzuka Stark

Shinryu [Meteor]

アニマルは更に遠き道程ですな……。
開発側もFLが好評なのはよく認知しているようですし、これからも安泰そうなコンテンツですね。2.35でジョブごとのバランス調整が入ったり、ゆくゆくは追加マップや追加ルールも出て来るとか。

Reset Color

Shinryu [Meteor]

学者の弱体化、そして何よりモンクの強化が望まれる。

Suzuka Stark

Shinryu [Meteor]

でも表立って取り沙汰にされているのはナイトの方なんですよね……近接は常時スプリントでも罰当たらないと思うんだけどなあ

Reset Color

Shinryu [Meteor]

ナイトのかばうに詠唱妨害されない付加効果をつけよう。
一生ついていきます(ついてこいになるかもしれんが)
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