先週の火曜日のリセットで遂にナイトよりも装備が上になり
アニマウェポンのお陰で武器もIL200になったので
暗黒に本格的に移行しました!正直まだまだナイトの方が楽に遊べる感じなのですが
なんとか慣れていこうと思ってます(^◇^;)
でもって、暗黒で遊ぶ時についての気をつけてる事や
分からないことなんかを、つらつら書いていこうかと思ってます。
まずは暗黒でID行くのに気をつけてるコトは
タンクの仕事を忘れない!当たり前なのですがナイトよりも色々できるコトが多い暗黒ですが、
基本は
敵視を集めて維持するコト!なので
慣れないうちは色気(攻撃w)出さすに敵視コンボだけで道中を過ごしています。
ナイトと違って暗黒には敵視を稼ぐ範囲攻撃があります。
モチロンナイトにもサークルはありますが
暗黒にはナイトでゆうフラッシュの
アンリーシュことアンリが攻撃ですし、使い所は難しいけど前方範囲の
ダークパッセンジャー、設置型の
ソルトアース、DAと組み合わせて雑魚殲滅とHP回復に使える
アビアサルドレインと、まあ豊富w
現状敵視を稼ぐ方法が特殊なスキルって訳じゃなくて
敵視UP効果のある攻撃がメインなわけなので、軽くまとめる事が多くなるIDでは
この範囲攻撃が大変お役に立つわけです。
タンクやってる人には分かってもらえるかと思いますが
基本最初の敵に対しては皆さんタゲを合わせて貰えるのですが
2体目や3体目に対しては、まず!
合わせてくれない( ; ; )そんな時にナイトだと必死にハルオさんを撒くか
光り輝く(フラッシュマン!)かしかないのですが、
ハルオ撒きだと近接2人が違うの殴ってたりすると3匹目に間に合わなかったり
召喚さんやらの爆発に間に合わなかったりするし、
フラッシュマンだと敵視は確かに稼げるのですが、ダメは無い、、、
もちろん、暗黒だと楽勝なのかとゆうとそうでは無くて、
MPが無ければいけません!!上にある暗黒の葉にスキルは全部
MP消費!しかも、殆どが1000前後のMP消費で現状のMPは6000位だったかな?
アンリ連打で軽くMPが枯れます!
そして、
チコはしょっちゅうMPを枯らしてしまってます( ; ; )もちろん、ちゃんとMP回復手段は複数ありますし
プロ暗黒さんはMPなんか枯らしませんw
そもそも枯らす原因は分かりきってて
DAことダークアーツの使い過ぎ防御においても、攻撃においてもDAを使うことによっての性能が段違いで
ついつい使い過ぎて1グループ殲滅した時にスッカラカンで
もっと酷い時は
暗黒が切れてた事にも気が付かない!そんなもんだから
チコのホットバーにはエーテルが常駐しています と、ナイトよりも範囲があるから敵視稼ぐのに有利と思われ勝ちですが
やっぱり基本は
中の人!基本性能の有利不利はあるかもですが、結局は自分に合う方が有利だったりするのよね(^◇^;)
ただ、単純に火力があるのは事実で
タコ殴りタイムな時はナイトよりは良く削れます。
まあ、単純な火力では戦士さんには敵いませんけどね!
長々書いてきましたが、
結局は中の人しだいの好きなジョブが1番!なので、細か〜〜〜〜いコトは置いといて数をこなして慣れればどれも一緒w