野良でちょいちょい3層練習PTにいけども、割と安定しない。
同じメンバーだと割と安定して後半フェーズ行けるのに……。
ということを自分だけでなくいろんな人からも話聞くので、
なんでなんだろうなーってのをメモとして残しておこうって趣旨です。
①開幕スプラッシュで落ちる
水鉄砲2発目見た後で捨身を使うが……
・捨身ありでも死なない時、死ぬときがある
・ヒーラーさんのスキル回しが個々で異なるせい?
→本当に最終フェーズ行けるPTとわかってから、スプラッシュ前に捨身。
安定性重視なら、戦闘開始ちょっと前に捨身
②ゆびさきの受け渡し
A)ヒラさんとDPSorタンクという方式
B)ヒラ&DPS、タンク&DPS
の2パターンがあるが、野良の場合は前者(A)のほうが圧倒的に事故率低い。
野良でB方式を行うと、人の名前と容姿、ロールをすぐに覚えきれないので
ウォッシュアウェイで飛ばされた後、即行動に移しにくい。
A方式であれば、見るポイントは自分だけなので、失敗しにくい。
※白学ならではだと思うので、占ちゃんが来た場合はどうなるのかは不明。
野良では多少火力に差がでても、A方式のほうがより安定しやすいと思う。
③均等化
火力面というよりも、大体その直前のゆびさきで手こずっているか、
背面/側面が取りにくい位置にあるせいで火力が出し切れないパターンが多いように思える。
ゆびさきはヒラ両受け、
方向指定については手のひら同士の感覚を少し開けてもらえると事故しにくい。
随時メモとして書き足す予定。
あくまでDPS視点なので、ほかロールの人の話ももっと聞きたいところ。