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【メモ】LoVM必要パリン数(検証途中)

公開
3.1実装コンテンツとして紹介されてから、ずっと楽しみにしておりましたLoVM!!
まだまだ操作に慣れてないところもあっておぼつかないのですが、楽しく遊んでおりますv

さて、複雑な戦術とかはさっぱりなので、とりあえず基本的なところを調べようと思った次第。
もしかしたらすでに検証されてる人も多いかもですが、
まぁ、基礎情報なんかいくらあっても困らんだろうw

ということで、自分メモ用に随時更新予定な調べものページです。


【内容】
1、アルカナストーン破壊時間
2、施設破壊時間
3、以降、随時更新……

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1、アルカナストーン破壊時間
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下図のこれです。

フィールドにある敵陣のアルカナストーン(以下【石】)を割れば勝ちです。
(石は5ゲージあって、5ゲージ削れば完全破壊となります)

石のHPは固定ですが、
  ・シールドの有無
  ・ユニット数
  ・施設特効(アルカナストーン)持ちがいるか?
によって、削り時間が異なります。

下図がいろんな編成時の破壊時間一覧。

パリン数=1ゲージ削るときになるSEの数(本家と同じ考え)パリンパリン言ってます。
      (大体2秒に一度SEが鳴ってるみたいです)
破壊時間:ユニットの1体目が入ってからのトータル時間です。
      単位パリン時間×5回ではない


単純に考えると……
  ・ユニット数が多いとその分時間短縮(ユニットが倍になれば、時間は1/2)
  ・アルカナ特攻持ちの石割り能力は、なしの約3倍
  ・シールドを破壊すると、石割り能力が約1.5倍くらいアップ
となります。


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2、施設破壊時間
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下図のこれ。


シールドを破壊すると、アルカナストーンが割りやすく
サーチアイを破壊すると、こちらのHPゲージ情報などがわからなくなり
ゲートを破壊すると、そのゲートからの出撃が(しばらく)できなくなります。

破損時間は下記のとおり。

※破壊は特効なし4体VS特効あり4体で比較しています。

特効ありなしで20倍時間が変わるので、特攻なしで施設破壊は現実的ではなさそう。








とりあえずざっくりとここまでで。
検証にお付き合いいただいたO氏ありがとうございました!
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