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/marking バトル

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テキストコマンド内容

/marking(/mk) タイプ 代名詞
指定したキャラクターやオブジェクトに指定したタイプのターゲットマーカーを設定する。代名詞を省略した場合は、現在ターゲット選択中のキャラクターやオブジェクトにターゲットマーカーを設定する。
>>タイプ
攻撃1~8(attack1~8)
 …攻撃1~8を設定。単に"攻撃"は未使用の一番小さい番号で攻撃を設定する。
足止め1~3(bind1~3)
 …足止め1~3を設定。単に"足止め"は未使用の一番小さい番号で足止めを設定する。
禁止1~2(stop1~2)
 …禁止1~2を設定。単に"禁止"は未使用の一番小さい番号で禁止を設定する。
汎用シカク(square)
 …汎用シカクを設定する。
汎用マル(circle)
 …汎用マルを設定する。
汎用プラス(plus)
 …汎用プラスを設定する。
汎用サンカク(triangle)
 …汎用サンカクを設定する。
clear(off)
 …設定されたターゲットマーカーを解除する。
※サブコマンド省略
 …ターゲットマーカーのメニューを開く。

実行例
/marking 攻撃3 <t>
 …選択した対象に「攻撃3」のターゲットマーカーを設定する。

/marking(/mk) タイプ 代名詞
指定したキャラクターやオブジェクトに指定したタイプのターゲットマーカーを設定する。代名詞を省略した場合は、現在ターゲット選択中のキャラクターやオブジェクトにターゲットマーカーを設定する。
>>タイプ
攻撃1~8(attack1~8)
 …攻撃1~8を設定。単に"攻撃"は未使用の一番小さい番号で攻撃を設定する。
足止め1~3(bind1~3)
 …足止め1~3を設定。単に"足止め"は未使用の一番小さい番号で足止めを設定する。
禁止1~2(stop1~2)
 …禁止1~2を設定。単に"禁止"は未使用の一番小さい番号で禁止を設定する。
汎用シカク(square)
 …汎用シカクを設定する。
汎用マル(circle)
 …汎用マルを設定する。
汎用プラス(plus)
 …汎用プラスを設定する。
汎用サンカク(triangle)
 …汎用サンカクを設定する。
clear(off)
 …設定されたターゲットマーカーを解除する。
※サブコマンド省略
 …ターゲットマーカーのメニューを開く。

実行例
/marking 攻撃3 <t>
 …選択した対象に「攻撃3」のターゲットマーカーを設定する。

/marking(/mk) タイプ 代名詞
指定したキャラクターやオブジェクトに指定したタイプのターゲットマーカーを設定する。代名詞を省略した場合は、現在ターゲット選択中のキャラクターやオブジェクトにターゲットマーカーを設定する。
>>タイプ
攻撃1~8(attack1~8)
 …攻撃1~8を設定。単に"攻撃"は未使用の一番小さい番号で攻撃を設定する。
足止め1~3(bind1~3)
 …足止め1~3を設定。単に"足止め"は未使用の一番小さい番号で足止めを設定する。
禁止1~2(stop1~2)
 …禁止1~2を設定。単に"禁止"は未使用の一番小さい番号で禁止を設定する。
汎用シカク(square)
 …汎用シカクを設定する。
汎用マル(circle)
 …汎用マルを設定する。
汎用プラス(plus)
 …汎用プラスを設定する。
汎用サンカク(triangle)
 …汎用サンカクを設定する。
clear(off)
 …設定されたターゲットマーカーを解除する。
※サブコマンド省略
 …ターゲットマーカーのメニューを開く。

実行例
/marking 攻撃3 <t>
 …選択した対象に「攻撃3」のターゲットマーカーを設定する。

/marking(/mk) タイプ 代名詞
指定したキャラクターやオブジェクトに指定したタイプのターゲットマーカーを設定する。代名詞を省略した場合は、現在ターゲット選択中のキャラクターやオブジェクトにターゲットマーカーを設定する。
>>タイプ
攻撃1~8(attack1~8)
 …攻撃1~8を設定。単に"攻撃"は未使用の一番小さい番号で攻撃を設定する。
足止め1~3(bind1~3)
 …足止め1~3を設定。単に"足止め"は未使用の一番小さい番号で足止めを設定する。
禁止1~2(stop1~2)
 …禁止1~2を設定。単に"禁止"は未使用の一番小さい番号で禁止を設定する。
汎用シカク(square)
 …汎用シカクを設定する。
汎用マル(circle)
 …汎用マルを設定する。
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 …汎用プラスを設定する。
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 …汎用サンカクを設定する。
clear(off)
 …設定されたターゲットマーカーを解除する。
※サブコマンド省略
 …ターゲットマーカーのメニューを開く。

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/marking 攻撃3 <t>
 …選択した対象に「攻撃3」のターゲットマーカーを設定する。

/marking(/mk) タイプ 代名詞
指定したキャラクターやオブジェクトに指定したタイプのターゲットマーカーを設定する。代名詞を省略した場合は、現在ターゲット選択中のキャラクターやオブジェクトにターゲットマーカーを設定する。
>>タイプ
攻撃1~8(attack1~8)
 …攻撃1~8を設定。単に"攻撃"は未使用の一番小さい番号で攻撃を設定する。
足止め1~3(bind1~3)
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禁止1~2(stop1~2)
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/marking 攻撃3 <t>
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