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/fieldmarking バトル

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テキストコマンド内容

/fieldmarking(/fmk,/waymark,/wmark) サブコマンド
フィールドマーカーを設置する。

>>サブコマンド
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)"
 …マーカーを設置する。設置済みの場合は解除し、代名詞指定の場合は上書きする。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" 代名詞
 …マーカーを指定対象の足元に直接設置する。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" gtoff
 …マーカーを現在のカーソル位置に直接設置する
clear(off)
 …マーカーをすべて解除する。
save スロット番号(1-30)
 …設置状態のマーカー情報を保存する。
preset スロット番号(1-30)
 …保存されたマーカー情報を復元する。
※マーカー名省略
 …Aから順番に、未使用のマーカーを設置する。すべてのマーカーが設置済みの場合は使用できない。代名詞が指定されている場合は、マーカー名は省略できない。

実行例
/fieldmarking A
 …「マーカーA」を設置するグラウンドターゲットモードを起動する。
/fieldmarking A <t>
 …「マーカーA」を選択した対象の位置に設置する。
/fieldmarking A gtoff
 …「マーカーA」を現在のカーソル位置に設置する。

/fieldmarking(/fmk,/waymark,/wmark) サブコマンド
フィールドマーカーを設置する。

>>サブコマンド
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)"
 …マーカーを設置する。設置済みの場合は解除し、代名詞指定の場合は上書きする。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" 代名詞
 …マーカーを指定対象の足元に直接設置する。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" gtoff
 …マーカーを現在のカーソル位置に直接設置する
clear(off)
 …マーカーをすべて解除する。
save スロット番号(1-30)
 …設置状態のマーカー情報を保存する。
preset スロット番号(1-30)
 …保存されたマーカー情報を復元する。
※マーカー名省略
 …Aから順番に、未使用のマーカーを設置する。すべてのマーカーが設置済みの場合は使用できない。代名詞が指定されている場合は、マーカー名は省略できない。

実行例
/fieldmarking A
 …「マーカーA」を設置するグラウンドターゲットモードを起動する。
/fieldmarking A <t>
 …「マーカーA」を選択した対象の位置に設置する。
/fieldmarking A gtoff
 …「マーカーA」を現在のカーソル位置に設置する。

/fieldmarking(/fmk,/waymark,/wmark) サブコマンド
フィールドマーカーを設置する。

>>サブコマンド
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)"
 …マーカーを設置する。設置済みの場合は解除し、代名詞指定の場合は上書きする。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" 代名詞
 …マーカーを指定対象の足元に直接設置する。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" gtoff
 …マーカーを現在のカーソル位置に直接設置する
clear(off)
 …マーカーをすべて解除する。
save スロット番号(1-30)
 …設置状態のマーカー情報を保存する。
preset スロット番号(1-30)
 …保存されたマーカー情報を復元する。
※マーカー名省略
 …Aから順番に、未使用のマーカーを設置する。すべてのマーカーが設置済みの場合は使用できない。代名詞が指定されている場合は、マーカー名は省略できない。

実行例
/fieldmarking A
 …「マーカーA」を設置するグラウンドターゲットモードを起動する。
/fieldmarking A <t>
 …「マーカーA」を選択した対象の位置に設置する。
/fieldmarking A gtoff
 …「マーカーA」を現在のカーソル位置に設置する。

/fieldmarking(/fmk,/waymark,/wmark) サブコマンド
フィールドマーカーを設置する。

>>サブコマンド
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)"
 …マーカーを設置する。設置済みの場合は解除し、代名詞指定の場合は上書きする。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" 代名詞
 …マーカーを指定対象の足元に直接設置する。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" gtoff
 …マーカーを現在のカーソル位置に直接設置する
clear(off)
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 …設置状態のマーカー情報を保存する。
preset スロット番号(1-30)
 …保存されたマーカー情報を復元する。
※マーカー名省略
 …Aから順番に、未使用のマーカーを設置する。すべてのマーカーが設置済みの場合は使用できない。代名詞が指定されている場合は、マーカー名は省略できない。

実行例
/fieldmarking A
 …「マーカーA」を設置するグラウンドターゲットモードを起動する。
/fieldmarking A <t>
 …「マーカーA」を選択した対象の位置に設置する。
/fieldmarking A gtoff
 …「マーカーA」を現在のカーソル位置に設置する。

/fieldmarking(/fmk,/waymark,/wmark) サブコマンド
フィールドマーカーを設置する。

>>サブコマンド
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)"
 …マーカーを設置する。設置済みの場合は解除し、代名詞指定の場合は上書きする。
"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" 代名詞
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"マーカー名(A,B,C,D,1,2,3,4)" gtoff
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 …設置状態のマーカー情報を保存する。
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 …Aから順番に、未使用のマーカーを設置する。すべてのマーカーが設置済みの場合は使用できない。代名詞が指定されている場合は、マーカー名は省略できない。

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/fieldmarking A
 …「マーカーA」を設置するグラウンドターゲットモードを起動する。
/fieldmarking A <t>
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/fieldmarking A gtoff
 …「マーカーA」を現在のカーソル位置に設置する。

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[db:text_command=82038e3fa9c]/fieldmarking[/db:text_command]
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