/replayready(/recordready) サブコマンド リプレイレディチェックの操作を行う。 >>サブコマンド "秒数(5-30)" …リプレイレディチェックを実行し、全員が「はい」を押したら指定した秒数で戦闘開始カウントを実行する。リプレイ記録の確認完了後に使用した場合は、基本の「レディチェック+戦闘開始カウント」として機能する。 ※サブコマンド省略 …リプレイレディチェックのメニューを開く。
/replayready(/recordready) サブコマンド リプレイレディチェックの操作を行う。 >>サブコマンド "秒数(5-30)" …リプレイレディチェックを実行し、全員が「はい」を押したら指定した秒数で戦闘開始カウントを実行する。リプレイ記録の確認完了後に使用した場合は、基本の「レディチェック+戦闘開始カウント」として機能する。 ※サブコマンド省略 …リプレイレディチェックのメニューを開く。
/replayready(/recordready) サブコマンド リプレイレディチェックの操作を行う。 >>サブコマンド "秒数(5-30)" …リプレイレディチェックを実行し、全員が「はい」を押したら指定した秒数で戦闘開始カウントを実行する。リプレイ記録の確認完了後に使用した場合は、基本の「レディチェック+戦闘開始カウント」として機能する。 ※サブコマンド省略 …リプレイレディチェックのメニューを開く。
/replayready(/recordready) サブコマンド リプレイレディチェックの操作を行う。 >>サブコマンド "秒数(5-30)" …リプレイレディチェックを実行し、全員が「はい」を押したら指定した秒数で戦闘開始カウントを実行する。リプレイ記録の確認完了後に使用した場合は、基本の「レディチェック+戦闘開始カウント」として機能する。 ※サブコマンド省略 …リプレイレディチェックのメニューを開く。
/replayready(/recordready) サブコマンド リプレイレディチェックの操作を行う。 >>サブコマンド "秒数(5-30)" …リプレイレディチェックを実行し、全員が「はい」を押したら指定した秒数で戦闘開始カウントを実行する。リプレイ記録の確認完了後に使用した場合は、基本の「レディチェック+戦闘開始カウント」として機能する。 ※サブコマンド省略 …リプレイレディチェックのメニューを開く。
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