PvP専用のアクションを使いこなし、勝利を目指そう!
PvPコンテンツ中に使用できるアクションはバトルアクションとは異なる専用アクションです。
各ジョブの個性を引き出しながら、対戦相手との駆け引きやスリルが味わえるPvPバトルをお楽しみください!
共通アクションの「浄化」に大きな変更を行いました。
まず、リキャストタイムを大幅に短縮し、状態異常効果への対策をしやすくすることで、立ち回りの自由度を向上させています。同時に、これまでと異なる駆け引きを生み、試合全体の流れに変化を作ることを目的としています。
その一方で「浄化」実行時にはMPを消費するように変更し、同じくMPをコストとする「快気」とのトレードオフとなるようにしました。
なお、事前に状態異常効果を防ぐ用途で使用した場合に強力になりすぎないように、「活性」の効果時間を短縮しています。
また、ジョブごとのバランスに関しては、主にランクマッチでの使用率や勝率を元に、苦戦しているジョブの個性を際立たせるような調整を行いました。
パッチ7.3で行った「浄化」の調整により、試合全体のテンポ感が向上しましたが、それによるゲーム展開の速さが想定よりも大きくなってしまいました。申し訳ございません。
また、「浄化」でMPを消費するようになった変更により、特にタンク・近接物理DPSの継続戦闘が難しくなっているため、「快気」「浄化」の消費MP量を引き下げています。
ジョブ間のバランスについては、パッチ7.3における「浄化」の調整によって、自衛能力の差が大きくなり、優位に戦いやすいジョブとそうでないジョブの差が顕著となっているため、その差を埋めるための調整を行っています。
パッチ7.31で行った「快気」「浄化」の消費MP調整により、全体の継続戦闘能力を当初の想定に近い状態へと修正できました。
そのうえで、当該調整の影響が想定よりも大きくなっているジョブを中心に、さらなるバランス調整を行いました。