剣術、めちゃくちゃ、むずかしい
こんにちは。引き続き剣術を頑張っているサユです。
さて、もう感想もなにも。
タンクの中で剣術だけやたら難しくないですかね……!
頑張って取ったヘイトもDPSとヒラさんの攻撃、回復で
あっという間に剥がれてしまう。
なんとか全滅するまではいかないけど
なかなか苦しい。
というわけで出勤したときに
タンクの師匠であるクロスさんに
剣術が難しすぎて、ヘイトも維持できない!
と泣きついてみました。
「剣術はね。序盤難しいんですよ。
引き寄せたらフラッシュしてヘイトをあげるんですが
フラッシュってダメージないでしょ。
だからDPSにすぐ持ってかれちゃうんですよ」
とのこと。
DPS上がり、ヒラまあまあできてきたので
剣術だけうまくいかないのがすごく悔しくて
アドバイスが欲しいですって話したら
そこはエオル民の先輩。
快く教えてくれました。
まず遠距離攻撃で敵グループを釣る。
そしたらフラッシュ。大体三回くらい。
最初に攻撃した敵にファストブレードからのコンボを2段まで与えたら
グループの他の敵に切り替えて3段目を入れる。
最初に攻撃した敵にタゲが戻ったらまたファストブレードからのコンボを2段。
そのあとでまた他の敵に切り替えて3段目を入れる。
基本的にはこの繰り返しでなんとかなると思いますよ。とのこと。
参考にさせていただきます! ありがとうございます!
さらにワンポイントアドバイスをくださいました。
叩いている敵にはマーカーをつけよう。
でないと他のヘイトが下がっているエネミーに
みんなが手を出してヘイトが剥がれちゃうので。
まずは剥がされないようにタンク側が気を使って
場をつくるってことですね。
ちなみにこれは私が悪いのか、
死んでおけという意味なのか。
何度か本当に死ぬ寸前まで
ヒラさんが回復してくれないことがある……
なんて愚痴ってしまったのですが
クロスさん「若葉さんですか?」
サユ「いえ、取れてました」
クロスさん「あ、それはね……
DDでレベルを上げたヒーラーか
零式に毒されたヒーラーですよ」
DDは手っ取り早くレベルが上がるし、
まだ到達してないレベルのアクションを試せて
色々予習できる
……と思っていたのですが
クロスさん「DDはCFと違って
単独でわらわら動いちゃうじゃないですか。
CFみたいに役割をしっかりする必要がないので
そこでレベルを上げて来ちゃうと
できている気になるだけで
やらなきゃいけない動き方ができないタンクとか
ヒーラーができちゃうんですよ。
だから昨日DDよりCFでレベル上げた方がいいって
言ったんです」
サユ「道理で」
ちなみに昨日はその言いつけを守ってずっとCFで
剣術練習してました。
クロスさん「で零式はね。
攻略とか見ると
『タンクも DPSも ヒーラーもとにかく火力出せ』
みたいなことが書いてあるんですよ。
だから若葉マークが取れているヒーラーから
本当にギリギリまで回復してもらえなく”なってきたんですよね”」
サユ「うん。私もね。2桁になるまで回復されなかったり
死んだりしてたね」
単純に火力が出せずにヘイトを維持しなければならない剣術が難しいのもあるけれど
環境もあまりよくないってことなのかな。
ちなみに若葉マークのヒラさんは
小まめに回復してくださったので
変にドキドキもせず、非常に穏やかに遊べました。
剣術やナイトをする上で気をつけなきゃいけないことは
マークをつけて叩く相手を明確化。
ヘイトはフラッシュを何回か打ったら
ばら撒くようにコンボ攻撃。
この二点にまずは気をつけること。ですね。
常時ヘイトを上げやすくして防御を上げるアクションがあるらしくて
それを習得するまで小さいことの積み重ねをするよう
仰せつかったのでしっかり練習しようと思います。
あとはもうタンクが頑張らなきゃいけないことはないから
ヒラさんを信じるしかない。
エオルゼアのタンクはその名前よりも序盤は柔らかい。
なのでもうヒラさんに命を託すしかない。
タンクはヒラさんと運命共存体なんだなぁ。
なんて思ったサユでした。
しばらくCFで剣術でヘイトを維持する練習をすることになりますので
マッチングしたときはご迷惑をおかけするかもしれません。
精一杯頑張りますので、
何卒よろしくお願いします。
ぐう。
真のタンク道にはまだ遠い……。