キャラクター
ついにLv60時の追加スキルがじわっと発表されました。
メインな白を見てみると・・・。
一定範囲に回復するフィールドを発生させるアビリティ「アサイラム」や、
魔法攻撃と回復を同時に行うことができる「アサイズ」というアビリティが追加されます。
また、いままで瞬間的な回復がベネディクションしかなかったため、
効果の弱い単体用のインスタントヒールが追加されます。
また、メインとなる攻撃魔法として「ストンガ」、
そして範囲にDoTを付与する魔法として「エアロガ」が追加されます。
だそうです。
PLLの白魔道士の部分も視聴してみましたが・・・。
ひとつ気になる箇所がありました。
よしだー。が言い放った白はピュアヒーラーという部分です。
真成編4層まで白魔道士で来た感想として。
たしかに白魔道士は爆発力でくずれゆくPTを必死に立て直し(バラードさえあればw)
無理やりフェーズを進ませ、果ては自分さえ頑張ればクリアまでさせられる
全能感あふれるピュアヒーラーですが・・・。
現実は、『ストンスキン』というなけなしのバリアに必死にしがみつく石ころマスターです。
真成編4層ではじつに30回ほどもスキンをいれないといけません。
なので追加アビに全くバリア要素が見えない事に一抹以上の不安を感じます。
「アサイラム」に軽減要素があることを祈るばかりです。
あと、占星術に味方強化できるカードがある以上、白もエンドでは同等のDPSを
出せないと完全にポンコツ認定されますが、その部分を「アサイズ」が担うようになると
推測されますが、白の泣き所である『命中』はどうなるのか。心配はつきません。
せめて白のクルセには命中アップの特性を付けて欲しいと切に願います。
ただ、動画では「ストンガ」の後、すぐにホーリーを詠唱してますがキャストが
ほぼ0のように見えるのでproc『次のキャストを0にする』とかあるのかもしれません。
ここだけは夢が広がります。
やはり問題は、3ジョブ間のバランスでしょう。
そう。占星の性能次第ということになります。
占星のヒールモードとバリアモードが白学よりわずかでも秀でていれば
(モンクのintデバフのような)必須認定されるほどの何かがユーザーに発見されれば
忍者実装時の一人勝ちのような状況になるのは容易に推測できますし、
逆に、パッとしなければ新ジョブなのになかった事になってしまいます。
開発には絶妙なさじ加減が期待されますが・・・これまでの歴史を振り返ると・・・。
戦士や竜さんや召喚さんのように、強化される日を涙にくれながら待つ日々を送らなければ
ならないジョブがきっと出てしまうんでしょうね。
それが白魔道士になりそうな予感に、ザワザワしていますが。
やはりピュアよりバリアのほうが優先されるヒーラー事情。
バリアバリアの学占で無理やりエンドを超えるのか。
無理やりシステムで縛って白魔道士の居場所をつくるのか。
はたまた、ピュアが無いと回復しきれないほどの大ダメージを
ILが整ってさえも残すのか・・・バトルチームの調整力に注目しましょうw
ただ、個人的な希望として・・・・。
ストンガとかエアロガとかちまちま魔法要らないの・・・。
ホーリーを使うごとに、聖なるパワーがスタックしていき
3つ貯まればぶっぱなせるホーリージャがほしい!
必中確定クリティカルスタンにDot付き!
procしたらもう一回!最高です!!
ホーリージャ。
ひびきも最高(*´∀`*)
ついでのLB3もメガホーリーかテラホーリーに変えといてー。
よしだーーヽ(=´▽`=)ノ
溢れるホーリー愛!
ま~結局のところやってみないとわからないわね♪
瞬間的な回復魔法増えるのはいいけど、瞬間的に使うためのホットバー登録が課題になりそうな今日この頃・・・!
ま~そうなると消えるのはストンガとかかな、っという気もしないでもない・・・!
そして職ごとに恰好替えたい気もするけど、手持ちの装備や倉庫のひっ迫状態を鑑みると占星も同じ格好になりそうで、なんだか合わない気がする・・・!
白学星のあれは日記の方に返事を書いたので省くとして~。
確かに足りない要素を追加するっていっても、ソレじゃない!って感じはあるよね。
白も殴れ~ってことなのかもなんだろうけど、確かに命中足りないしMPもそこまで余裕ないしで、どうなの?って気はする。
プロテスの特性がはずれたトコにクルセの命中アップがついたらまだありなんだろうけどね~。
ただ、インスタントヒールはリキャや消費によるけど良かったね~。
・・・ただぱふぃ、そんなにホーリー打ってたらエリクサー2リットル持ってても足りないよ?w
タルを背負わないといけなくなるかもしれない!
ジョブ間バランスがどれだけ大事かは身をもって痛感してるよ...
現在進行形でね( ´△`)
『竜騎士はお手軽に(そこそこ程度の)DPS出せることがジョブコンセプト!』
なんて途中から取って付けた言い訳のせいで、竜騎士はバランスとれずにモンク/忍者に性能的に劣ったままだし。
全体的に余裕がある今ならいいけど、余裕がない攻略中のハバムートとかのハイエンドコンテンツには“いない方がいい”てのに変わりはないのが現状。
他のジョブの人たちが、同じような言い訳によって追い込まれることがないように調整してもらえることを祈るしかないですな(´・ω・`)
くりしあさん。
ミラプリの仕様上ヒラジョブ間でちがうオシャレが愉しめないのは完全によしだー!
せっかうだったら白っぽく学っぽく占い師っぽくしたいのに。
ギアセットに見た目も登録させてー。よしだー!
せれな。
きっとギガエーテルも実装されるはず!?w
でもでも、よくかんがえたらうちらの間に他のヒラは入らないので
3.0も今までどうりだった!
アレキサンダーもがんばっていこー!
ふぁむさん。
結局、真成編でのintデバフのような飛び抜けた必須アビが発掘されても
超える力まかせでほったらかしだしねー。
あれだけジョブが増えたら2.0シリーズより荒れるのは必至。
3.0サービス開始からあちこちで論争がまきおこり大荒れになる未来。
モノ申すとかで大騒ぎになるのはめにみえてるねー。
なにもかもぐちゃー!\(^o^)/