キャラクター

キャラクター

  • 1

イノベーション検証

公開
イノベーションの効果の検証をしてみましたが、どうやらインナークワイエットで上がった分の加工精度は反映されないようです。

一枚目の画像はインナークワイエットをしてから中級加工を5回してビエルゴをした結果です。
上がった品質は560でした。

二枚目は同じ条件でビエルゴの前にイノベーションを使った場合です。
上がった品質は692でその差は約1.24倍でした。

つまりイノベーションの効果はビエルゴの加工精度の初期値100にかかっているようで、
一枚目の加工精度は100+20×5=200
二枚目の加工精度は100+100×0.5+20×5=250ということになりそうです。

1.25倍なので、若干、計算方法に間違いがあるかもしれませんが、おおむねこのとおりだと思います。

この結果から鑑みるに、イノベーションが優れたアクションであることはちがいませんが、締めのビエルゴに必須というわけではないかなと考えます。

浪漫が砕かれたようで少し残念ですね。
コメント(1)

Kyal Noir

Hades [Mana]

検証ありがとうございます。おつかれさまです。

残念ながら、浪漫が砕かれました。

作業手順を見直さなければ。
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数