休みって素晴らしいよね!
束の間の休息周期とお盆が無事重なってくれてゆったりと休めるようで何より。
だがしかし予定がないので結局gdgdと過ごすだろうなあ。
温泉でも行こうかな・・・・。
機工士も60行けちゃうだろうな~。
そう機工士。ガウスバレル覚えたのはいいけどこれDPSすげえあがる!って訳じゃないし、逆にDPS下がるリスクが上がったような。
何より面白さがガクッとさがった。
移動しながら攻撃しつつギミックもこなせる。っていうのがレンジDPSの強みだったのに(それ故こんな仕様になったのか?)が一気にキャスター化
なんか違うんだよなんか違うんだよよしだぁぁ。
ガウス前提だから元の威力が低いんだろうけど、それってどうなの?ここまでやって且つ常時リロードできるようになってやっと他のジョブと並べる。それが機工士というのが私の見解。
手軽にDPSが出せる忍者や竜は本当に楽なんだろうなあ。
実際カンスト機工士はバトルコンテンツならそんなに弱くないんだけどやってる側が楽しくないよね。
10発撃ってスラッグプロックしないとかちょいちょいあるしなー。クリーンまでの派生とか素撃ちじゃ考えないほうがいいし、スラッグプロックだけは見逃せないあの0.x秒がきつい。TPのこと考えると可能な限りスプリットは無駄うちしたくないし、黒のファイアと比べたらプロック判定早いからみのがなさなければGCD食い込まないからなあ。
ガウスつけてたらプロック率上がるとかそういう利点が欲しかったなー。
ってそんな愚痴!
そいやG8地図惚れるようになったので昨日回ってみたらレザーが一枚でので、シルク1枚買ってパンツ作ってもらいましたパンツ
これ単体でつけてたらマジ変態ですね・・。
生地とか皺とかがパンツにしか見えない。
紐部分もなんかむっちり見えるようになったし
せっかく手に入ったから見せたい気持ちもあるし、使いどころが難しい~~。
とりま地図堀継続してシルク5枚は出したいな!
でもドロップ率渋すぎね?確率上がるとはなんだったのか。
(いろいろ面白い3.0だけど、延命法のせいでユーザーを楽しませる方法相変わらずうまくならないな・・)