キャラクター

キャラクター

  • 8

「Immerse Gamepack FFXIV Edition」30%OFF 3Dオーディオを体験!

公開
Immerse Gamepack FINAL FANTASY XIV Edition

「聞いたことない?」と言う人もいるかもしれませんね?

Windowsで3Dオーディオを実現するソフトです。
これはお勧めです。

そのソフトがパッチ7.2公開記念で30%OFFで購入できるそうですよ!




3Dオーディオとは?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3Dオーディオ自体に馴染みがない人へ説明しておくと
音楽というのは、今でもステレオが主流ですね?
これは人の耳は両耳というとおりに2つだからです。

ですが、「実際に聞こえる音は?」と考えると?
遠くの救急車のサイレン、近くの雑踏のざわめき、話し声、電車の音などが混ざって聞こえます。

これはゲーム世界でも同じです。
チャットなので話し声は聞こえませんが、森なら近くの鳥の声、遠くの波の音などやはりいろんな音が混ざって聞こえます。

他にも、戦闘では敵と戦う時のぶつかり合う音、剣を交える音、それぞれの音が混ざっています。


ところで?
今混ざっていると言いましたが、これらは、当然音の発生源がある訳です。
そして音の発生する位置はと言うと?
みんなバラバラですね?

「3Dオーディオ」は、ステレオと違って、空間にある音の発生源をその場所(座標)に設置します。
つまり、北西にある木の上にいる鳥の鳴き声は、ちゃんと北西の木の上から聞こえるように「音の発生源を該当の座標に配置」するという技法です。

当然、こんなことはステレオでは実現が出来ませんよね?
これを実現するのが3Dオーディオという仕組みです。


耳の形は人それぞれ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
配置した音はちゃんとそこから聞こえないと意味がありませんね?

ここで問題発生です!
実現する上で大きな障害となるのが、人の耳の形なのです。
当然ですが、耳の形はみんなそれぞれ違いますよね?
そうすると意図する座標の音源位置が実際とは変わってしまうのです。


この「Immerse Gamepack 」というソフトは、個人の耳の形に合わせて音を調整するソフトなのです。
実際に以前は、購入前に耳の写真を送って、それで調整してもらっていたようです(今はもう少し進化した様です)。

そうすることで、制作者である祖堅正慶さんの意図した「音源の位置」から正確に聞こえるようになるのです。


使うとどうなる?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
モンスターが左前から来るとします。そうすると足音も左前から来る訳です。
音でも敵の位置や方向が分かる世界が実際に体験出来るようになるのです。

凄いでしょ?

購入するかどうかは?体験版でお試しが出来るそうですので、まだ体験したことがない人は「30日間無料トライアル」があるので試してみては如何でしょうか?
なお、スピーカーではなくて、ヘッドホンやイヤホンが想定されています。

詳しくはこちらから
パッチ7.2「永久の探求者」公開を記念して、FFXIVサウンドチームとEmbody社が共同チューニングしたFFXIV(Windows版)専用のアドオン、「🈁 Immerse Gamepack FINAL FANTASY XIV Edition」を30%OFFでお買い求めいただけるセールが実施中です。
※日本語になるまで少し時間がかかります(10秒くらい)。クリックして少しお待ちください。


PS5では使えない?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なお、「自分はPS5で出来なくて残念だ!」と思っている人も、SONYからPS5向けのソフトが出ています。こちらは、購入するのでは無くて、PS5に搭載されています。

ただし、こちらは自分の耳で聞きながら音の位置を設定(調整)しなくてはいけません。

使い方など、詳しくはこちらからどうぞ!
⬇︎ ⬇︎ ⬇︎

🈁【FF14】PS5で遊ぶための『3Dオーディオ設定』の設定方法と注意点


コメント(8)

Omochi Imomochi

Shinryu [Meteor]

個人の耳の形👂に合わせて調整できるんですか⁉️😳
そこまでのものは初めて聞きました😳

背後に敵がいるとか、背後に攻撃が着弾するとかを音で判断できたら有利になるかもですね!😆👍

Riku Lika

Unicorn [Meteor]

以前の無料体験期間にやりました!!すごくリアルに聞こえてびっくりしましたねー!!
でもBGMのボリュームを下げないとあまり聞こえないのがちょっと残念…!!
防音室で大音量でやってみるのが夢です!!!!

Felicia Ulu

Fenrir [Gaia]

🍀 Omochi Imomochi. さん

耳の形に合わせないと意味が無いのですよ〜
でも、理論は昔からあったのですが、それを実際に実現する技術は凄いの一言です。

PCなら、ぜひ試してみて下さいね!

これまでとは一線を画すものです。
FFXIVが全面的に協力しているというか、祖堅さんが一緒に(音楽部で)開発しているので、間違いナシのソフトです。

Felicia Ulu

Fenrir [Gaia]

🍀 Riku Lika さん

そうですね!
臨場感から言うと「BGM」は雑音でしかないですからね〜
そこは兼ね合いは難しいかも知れませんね〜

防音室で大音量でモンスターが襲ってきたら・・・大丈夫かな?
心臓麻痺を起こさないように気をつけて!

Supercharger Turbo

Ultima [Gaia]

評判がいいからいつか試そうと思いつつ
ヴァーチャルサラウンドにちょいちょい騙されたから中々手が出ない

Usagi Miffy

Mandragora [Meteor]

最近音は凄く大事だなって思うようになりました(๑•﹏•๑*)
迫力が違いますね!

Felicia Ulu

Fenrir [Gaia]

🍀 Supercharger Turbo さん

ヴァーチャルサラウンドって懐かしい響き!

サラウンドとは仕組みが違うから、一度お試し下さいね!
ただし、過度な期待はやはり出来ないというのは確かです。

人の耳の形に拘っているところは、これからの音響技術の基礎にはなると思います。

Felicia Ulu

Fenrir [Gaia]

🍀 Usagi Miffy さん

ゲームの音はとても大切ですよ〜

BGMはもちろんですけど、ギミック避けでも音は重要です。

祖堅さんは、苦労して音の配置をいろいろ頑張っているそうですよ!
迫力のある音も、そのお陰かな?
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数