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本当は書くべきか迷ったけど、大切なことだと思ったので
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正直、プレイスタイルの強要と言われるかもしれんって思って迷ったけど、でもやっぱり大切なことだと思ったし、そもそもあんまり閲覧数伸びないから(・∀・)イイやって開き直りましたので書きます。
一応初心者さん向けに書いてますので、クドい部分もあるかとは思いますが、ご了承願いますm(_ _)m
で、何の事かというと、まあ、事前準備の話です。
「ああ、また予習がどうとかっていう話か」と思われるかもしれませんが、違うんです。何というか、それ以前の話というか…
あ、ちなみにですが、PTメンバーに、初見未予習・ギミック不慣れの人がいても気にしないタイプです(パーティー募集の要項にそぐわない場合を除く)。
何なら、「ジョブ練習中です」とかも、言ってくれるなら特に気にしません。心の中で応援してます。
話がそれましたが、予習の是非の話でないなら事前準備って何やねん!って事ですが、コンテンツに挑むにあたって必要な事って結構あるので、順番に見ていきたいと思います。
1.レベル
まあ、これは言わずもがなですね。そもそもレベル足りなかったらストーリーが進まないですから。ただ、サブジョブやってるときにうっかりって事もあるかもしれないので、一応必要なレベルは気にしておいた方がいいですね。
2.装備品の平均アイテムレベル(IL)
ILの壁ですね。これに関しては、久々のコンテンツ開放でいざ乗り込もうと言うときに、装備更新してなかったとかで、ぶち当たったことのある人もいるのではないでしょうか?
システム上、レベルは足りてても要求されるILが足りない場合もコンテンツには挑めません。
なので、できることなら装備更新は定期的にしておくべきですね。その際、ジョブのレベルがコンテンツの要求レベルよりも高い場合、コンテンツの要求ILギリギリではなく、ジョブのレベルに見合ったILの装備を揃えておくとベターですね(高すぎるとILシンクがかかりますが)。ギルに余裕があったり、自作できるなら、HQで揃えておくとなおベターですね。
以上に関しては、満たせてないとシステム上弾かれるので絶対条件ですし、多くの方が忠告していることでもあるので、今更そんなこと言われなくてもわかってるわ!っていう方も多いでしょう。当然そう思います。
では、
スキル・アビリティは修得してますか?
前置きが長くなりましたが、言いたいことはこれです。もっと詳しく言うと、
○当該コンテンツに挑むまでに修得できるスキル・アビリティ(以下アビリティに統一します)が全て使える状態になってますか?
○各アビリティの効果を(本当はあかんけど、ざっくりとでいいから)理解できてますか?
っていう事です。
なぜこんな話をするかと言いますと、ルレでイシュガルド教皇庁に入ったときの事なんですが、頑なに「ケアルラ」しか使わない白魔道士とマッチングしたからなんですね。
タンクが沈んでもケアルラ・全体攻撃受けてもケアルラ・MP切れても戻った瞬間ケアルラ…
うん。頑張ろうと思ったんですけどね?
無・理!
その時は召喚士やってたんですけど、一応メインは白なので、そのレベルだとメディカラもソラスも使えたよな?というか蘇生を召喚士にさせないで、って思って、歪んだ思考で「これは新手の煽りプレイ?」とかも考えたんですが、終わってというか申し訳なくもPTから抜けて冷静になって考えて…
1つの可能性にたどり着いたんです。それが、
もしかして、アビリティ修得してないんじゃね?
レベル60までの、蒼天編相当までのレベル帯で覚えるアビリティって、レベルアップだけでは覚えられないんですよね。ジョブクエストをクリアしていく必要があるんですよね!
紅蓮編相当のアビリティは単純にレベルアップで覚えるんですけど、これは恐らくジョブクエでの修得にすると、エリアが広大になった影響で、メイン進行の途中での移動に手間がかかるだろうという、運営の気遣いだと思うんですよ。あとでまとめてやってもいいよっていう。じゃあ最初からレベルアップで覚えるようにしろよ!っていう意見もあるだろうけど、ソウルクリスタルの設定とか色々あるんだろうし、まあ仕方ないよ、諦めて。
まあ、その是非は置いておくとして、現状ではレベル60までのアビリティ修得はジョブクエをやる必要がある。でもジョブクエって、メインクエに直接食い込んでるわけではないので、やるかどうかは任意と捉えている方もいるかもしれません。あとでまとめてやりたいっていうタイプの人もいるでしょう。
でも、敢えて言いたい。レベル60までのジョブクエは開放される毎に受けて下さい!
リアル同様、出来ることが増えるということは、それだけで武器になります。極端な例えですが、どれだけ良い装備を身につけようと、初期アビしか使えないのなら何の意味もありません。1つのアビを使い続ければ強化されるようなシステムはありません。光の戦士は、善逸にはなれません。
アビを少しずつ覚えていくのは、それがゲームというものだから。仕様。論じることすら無意味。
では何故、そのレベルで、そのアビを覚えるのか?ということなら、1つの答えを出せます。そのアビを覚えるレベル以降に挑めるコンテンツの攻略に必要になってくるから。
ヒーラーなんかは顕著かも知れませんね。高回復力や継続回復・バリアのアビを覚えるということは、それまでの回復アビでは回復しきれないような攻撃をしてくる敵が出てくるよ、範囲回復が充実したということは、意図的に全体攻撃をしてくる敵が出てくるよ、無詠唱だったりMPを使わない回復アビを覚えたということは、これまでの回復アビでは時間もMPも足りなくなるよ、と思って下さい。
タンクなら防御バフが回らなくなるから新しいの覚えたよ、DPSなら火力が足りなくなるよ・他ジョブとの連携が必要になってくるよ、と思って下さい。
どうでしょう?アビを覚えずに挑むことが無謀に思えませんか?
「最低限でも何とかなってきたから大丈夫!」と思う人もいるでしょう。でもそれは、何とかなっただけであって、いつまでも上手くはいきませんよ。
考えてみて下さい。マッチングしたメンバー全員が初見・ILギリギリ・ジョブ不慣れってなったときに、使えるアビまで足りてない!って事になったら、
間違いなく詰みます
むしろ、それで何とかなってしまったらそれは喜ぶべきではなく、きっと不幸なことですよ、はっきり言って。
というかですね、できること増えるって楽しくないですか?自分は楽しいんですけど。これこそ強要 ですかね?
最後に。勘違いしないでほしいのですが、スキル回しを完璧にするまで出てくるな、みたいな極端な事は言ってませんからね。それはエキルレとか高難度コンテンツで求められるものですので、その時は完璧にしてください。少なくとも、普通のIDとかでは覚えるのが苦痛になるほどやりこむ必要は無いですからね?楽しくなくなったら意味ないですからね?覚えるのが楽しいのならガンガンやって下さい。
それでもって、この日記の内容全部、あくまで個人の意見ですからね?これ重要ですからね?噛みつかないでね(>_<)お願いします
新着から~
最近ちょこちょこと、良く似た感じの事があります(全ロールで)^^;
この手のゲームが初とかで不慣れなのかな?とか色々と当初は考えていたのですけど、先日フレさんも同じような体験をしているという話を聞いて、ふと同じように「アビリティ修得してないのでは?」という考えに至りました^^;
≫Imariさん
コメントありがとうございますm(_ _)m
やっぱり似たようなケースってあるんですね。最近新規さんが増えて、ヒーラーやる人も多い印象なので嬉しいんですけど、こういうケースは正直困ってしまいますね。その場で説明することが難しいので(^-^;
あと、ゲームが初めて・不慣れな方って、不安だからこそHow toとか初心者の館とかしっかりやるのかな?って思ってたんですが、もしかしたらアビの修得ができてないように、そこにたどり着けてない可能性もあるのかも知れないですね。
まったくその通りだと思います!
ジョブは見落とせるのがアカンのかもですね。
レベル上限解放とセットのクエストにしとけば良かったんだと思いましたね。
>>Memiさん
コメントありがとうございますm(_ _)m
初心者さんにとっては、きっとメインクエで手一杯で、ジョブクエをやりにいくのが大変なのかなとは思うんですが、ジョブクエ自体面白いと思うので、アビリティの必要性以前にジョブクエそのものを楽しんでほしいなっていう気持ちもあります。
>>Chonmageさん
コメントありがとうございますm(_ _)m
メインクエに絡ませてもいいのかな、とは思うんですけど全ジョブでそれやるとなかなか大変だと思います。また、ジョブクエをクリアすることでアビリティ修得できるっていうシステムは力をつけて試練を乗り越えた結果ソウルクリスタルから力と知識を引き出せるようになる、っていう設定を大事にしてるからだと思ってるんですが、これをないがしろにしてしまうと、世界観が揺らいでしまうのかなとも思うんですよね。
効率をとるか多少不便でも世界観を大事にするか…。難しいところです。