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「ふっち」?・・・「でっち」じゃない・・・だと?

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シルフー、騙したなー!このイタズラっ子めーっ!(濡れ衣でふっち!)

今更気付きました。シルフの語尾をずっと「でっち」だと思ってました・・・orz
なんで気付いたかというと、前回の日記で「○○でっち~」とか書いたものの、
あれ?語尾これでよかったよね?と確認してみたところ・・・「ふっち」でした。

最初に「でっち」で脳内にインプットされた為に、
その後何度も「ふっち」の台詞を目にしてるにもかかわらず、
全部「でっち」に脳内変換されていたのですよ。思い込みって怖い。

しかし、ここはホントいい風景ですね(唐突な誤魔化し)。

時間帯や天気によって魅力が違いますし、ふと顔を上げると素敵な景色に出会える。
ドラゴンエイジの森のMAPも綺麗で好きでしたね。
この手のMAPを手掛けているスタッフさんには、敬意を覚えます。


所変わって、やっと行ってきましたよオーラムヴェイル!
予習する度に行く気が削がれて(笑)二の足踏んでましたが、
タンクさんが募集してたのでDPSで飛び付きました。

初見はボス1までが鬼門でしょうか。カエルに引き込まれてお祭りが始まりますし^^
割と楽しいですよね、わちゃわちゃして。タンクさんは「死を見た」と言ってましたけど(笑)

ボス1を無事倒して「行けるじゃん!」と皆さん士気高揚。
割と満遍なく倒すタンクさんでしたので、じっくりと着実に進めたのは良かったです。
自分はこの方が安心します、スルーする場合だと後が気になるので。

キーンというSEと共に後ろから飛んでくる、あの赤いラインのやってしまった感・・・。
ごめんなさーい!とタンクさんに敵視を取ってもらいに行く申し訳なさ。
巡回してる敵が多いとこは、とくに気を付けないとですね。

ボス2は、範囲の目視できない範囲攻撃の入門編みたいなボス。
範囲見えないなんて、そんなの避けられるかな?という不安もなんのその、
敵のキャストバーを大きくして、真ん中にドーン!と置いて、詠唱始まったら逃げる!
これにしたら世界が変わりました。敵の詠唱に気付けるだけで、こんなに余裕ができるものかと。

ガルーダ戦(この時はタンクで出撃)のスリップストリームで、
このキャストバー表示の重要性を知ったのです。
ええ、全部食らってましたとも・・・。ヒラさんごめんなさい。

キャストバーについては、こちらの日記を参考にさせていただきました。ありがとうございました!
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/172216/blog/3956945

最後のボスも倒し、誰も死なずに無事踏破!おめでとー!
あとは少し雑談してから、フレンドになってお別れしました。
パーティを組んで下さった皆様、先日は大変お世話になりました。
今一度、お礼申し上げます。またご一緒しましょ~^^

こういうIDでの道程を画像に収めてアップしたいのに、終わりまですっかり忘れてる・・・。
一緒に撮影なんかもしたいのに、気づいた時には時すでに遅し。
PS4の録画機能を思い出すも、すでにお布団の中・・・・・・( ˘ω˘ ) スヤァ…
コメント(2)

Kime Fatima

Tiamat [Gaia]

昔に書いた日記が お役に立てて 良かったでふっちw

Laika Ryback

Valefor [Meteor]

>>Kimeさん

おお、まさかご本人から!ありがとうございますでふっちw

キャストバーの変更の仕方が分らなくて検索したら、
そちらの日記が見つかったもので。おかげで助かりました!
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