ここをこうするとボムクイーンがスムーズにやれるんじゃねーかなーどうかなー!
っていうポイントを紹介したい。ただし全てソースは体感。
■出てくる敵たちそれぞれについて(たぶんこんな名前だったような)
・「ボムチャー」:定期的に沸く緑のボム。タゲった相手の近くに来ると自爆する。
→こいつをちゃんと攻撃して赤ネームにしてから自爆させるのが稼ぎのメイン。
次々と無限に沸いてくるので、ボムクイーン討伐を引き伸ばせばその分、数は稼げる。
アタッカー2名がそれぞれ上側、下側で分かれて担当すると良い。
・「ボムクイーン」:ボス。こいつを倒すと終わり。
→ファイアが痛いけど、盾役が回りをくるくる移動して視線切れば食らわない。
盾役が一人で全力で殴って倒すくらいがちょうど良いと俺は思う。
・「ボムバロネット」:ボスの取り巻き。ボスの削り具合で沸いて削り具合で自爆していく。
→クイーンが沸くのと同時に3体くらい沸いて、クイーンを削っていくと自爆する。
その後もクィーンを削っていくと沸いて、削っていくと自爆する、といった感じ。
クイーンの削りを遅くすれば経験値は稼げるけど、こいつが邪魔になってくるので、
バロネットがほどよいところで自爆していくペースがたぶん理想。
・「ボムサーヴィター」:途中で何度か沸く。すぐ自爆する。
→各自避けるだけ。
・「プリン」:最初に3匹いるだけ。ランタゲでスリプルを撃ってくる。30秒と長めの睡眠。
→ボムチャーの沸く中で戦うため、スリプルを食らって治療できないと自爆の餌食に。
スタンや静寂で止めるか、自力で回避することを推奨。
スリプルの詠唱が自分のほう向いてたらプリンの後ろに移動すればOK。
■体感によるそのほかのポイント
・ボムチャーとサーヴィターは、タゲったプレイヤーの近くに来ると自爆する。
逆に言えば、こっちから攻撃してタゲられて近寄ればすぐ自爆するので処理が楽。
リジェネがかかっていると、ヒーラーにタゲが行くことがあるので、
クイーン沸いたあとは、アタッカーにリジェネかけないほうが良いように感じた。
リジェネの使いどころは、開幕つっこむときの大量ボムのとこやね!
・クイーンを引き伸ばしすぎるパーティに出会ったこともある。
そのときはバロネットのタゲがヒーラーに行ったり、全部盾が受け持ったら持ったで
耐えられなくて死んでたり、いろいろ大変そうだった。
バロネットの処理が安定しない場合は、クイーンを普通に削ったほうがよさそう。
というか、短時間でサクっとやれるのがギルドオーダーのよさでもあるから、
引き伸ばして10分以上かかってくると、なんか不安になってくるし疲れてくる。
シャウト募集ならともかくCFでは無理な引き伸ばしはやめよう…。
・経験値以外に精錬も稼げるのでマテリダ量産にも向いている。
モードゥナでのレベル45ギルドリーヴ報酬で45↑の装備品をもらい、
それを装備してボムクイーン行ってマテリダ作るのが俺のいつもの流れ。
レストボーナスがあれば最高!