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14コラボを楽しむためには歩いて3日かかる

公開
永遠に雨が降り続いている(挨拶)

蒼天復興

途中経過のメモ
 ⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ

新パッチ期間は休憩


黄金

ピクトマンサーのジョブクエをクリア!
新しいジョブだからなのか、新生から暁月までの旅路をこの短いジョブクエでたどりつつ物語としてまとめるという無茶振りをこなしつつ、物語としても驚きがあって良かったですね
順当に絵を埋葬して旅に出たのかなと思ったところからの「転」、かなり好きなタイプです

読後感の良いエンディングだったけど、「ララフェルは身長が低いだけで子供ではない」の先入観があるせいで、本当に子供の要素があるララフェルが出てきた時にちょっとしたバグが発生するのに気が付いてしまいましたね
「ララフェルは子供ではない」と、「子供のララフェルはいる」は普通に両立するんだけど、よくよく考えてみるとFF14ではじめて出てきた概念にちょっとビックリしてしまったのかも


白魔がLv100になった!
ちょっとだけ空を飛べるようになったのを自慢している


遊んでるジョブ
占星
実績解除:オーラムでタンクを殺した

暁月でも同じことを思ったけど、癖の強いスキルが多くてビルドがまだ組み立てられてない
危ないシーンはちょくちょくあったとはいえ、ちゃんと回復できてるけれど、どうせやるならスマートにスキルを回したいな~とか思ってるうちにカンストしちゃいそうって気もする

黄金になってからタンクをやってるとやけにカードを貰えると不思議に思ってたら3枚中2枚(全部で6枚中4枚)が回復/耐久系の効果になってタンクに投げるようアップデートされたんですね、近接で殴れってことか?とずっと謎だったのが解決しました

詩人
動き方を思い出してきた気がする! (たまにDot更新を忘れちゃうけど
でもヘイト順位が下のほうになりやすいから回しかたを間違えてる説もちょっとある

ヴァイパー
まだホットバーを見てしまうけど流れるような連続攻撃は使ってて面白いね
このジョブのバーストはいったいどこになるんだ?とまだよく分かってない


ルレで行くグラフィックアップデートの旅
ユールモア
天井にミラーボールが付いてたんだね、と、どこかへ行くたびに再発見がある


カッパーベルとダスクヴィジル
やっぱり新生ID(厳密に言えば違うけど)はキレイになってるね
ダスクヴィジルは雪の中を進んでる感がかなり強くなってた、冬の空気感があって良いね



レムナント
暁月コンテンツはあまり変化が無いと思ってたらレムナントはかなり綺麗になってる!
ラーラーのいる黄金樹(ではない)は平穏な世界だと思っていたけど、よく見ると下層の土地は荒廃していて、もしかするとすべてを悟った上層民と下層民の格差が大きかったのかもしれないと再発見

それはそれとして、慣れない占星でいったらホットバーからエスナを見つけられなくて毒素で2人殺して、即時回復のスキルを打てなくて殺戮兵器で1人殺したのはナイショだ



レウス
目がドラゴンっぽい!と接写したらアホ面っぽくなってしまった



今週のアウラさん

ゴンチャ
14コラボを楽しむためには歩いて3日かかるらしい、仙台も山越えルートでほぼ同じ距離


ボイド・テラリウム、続・続・人類再生計画
保護装置 -コンテナ- が完成していよいよ「人間」の製造が準備が整ったけれど、この汚染された世界で統合AIが学習した人間はいったいどんな姿で蘇るんだろね
人類のためにずっとお世話してきたトリコちゃんを犠牲にするのか、次は最終章の予感

いわゆるポストアポカリプスの似た世界観だからなのか「星空を見つけよう」ってフレーズが浮かんできたね、あとは「月を見ていた」とか
それにしても、岩の上にも置ける!と、作った家具をてきとうに並べすぎた感もある


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