新PvPを遊ぶ前に言っておくッ!
おれは今一新されたPvPをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは
まったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「おれは新PvPで遊んでいたと思ったら
一週間が経っていた」
な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい沼の片鱗を味わったぜ…
閲覧ありがとうございます、Patch6.1公開日からPvPに明け暮れているDawn Shardと申します!
すでに多くの解説や感想で話題のクリスタルコンフリクト及び一新されたPvPアクション、とても楽しいですね!大味な調整なのかもしれませんが、かえってジョブ毎にしっかりと個性があって良いですし、アクション数が (置き換えのおかげで) よりスッキリしてパッドでも遊びやすくなり、かと言って、やれることが減って単調になったわけでもなく、とても良いリニューアルになったんじゃないかなぁと思っています。
PvEでは出来なかったことを思いっきりやっている感じもしますし、実験的に導入しているようにも感じられるので、将来PvEに逆輸入されるようなことがあると嬉しいですね! (調整はめちゃくちゃ難しいだろうけど…!)
アクションの一新や共通アクションの導入と言えば、今までのPvPでは (特にパッドの方にとって) 敷居の高かったヒーラーも、ガンガン使えるようになったのはありがたいですね。(もちろん、パーティメンバー1名に対しての回復やバリアアクションも健在!)
n番煎じな各ヒーラーの感想
…まだ蒼天までのジョブしか開放していないのですが、その中でもしっくりきた機工士でランクマッチに挑戦しています。戦い方とかは至る所で解説されているので割愛しますが、クリスタル内に入る or 入らない・突っ込んで防御を使用して囮になる、この辺りがレンジとして判断が難しいなぁと感じます。遠隔組がクリスタルに入っていなかったから負けた…というのは避けたいですからね…うぐぐ…。スキャッターガンもしっかり使っていきたいところ。
LB「魔弾の射手」
めちゃくちゃ爽快!
ボルトアクション。か、かっこいい~ッ!
クリスタルコンフリクトは1試合5分前後というのもあって、ずっと遊んでしまいますね…w 次の階位に上がるまでやろうとか、○連敗したら止めようとか、気分転換 & 他ジョブ練習にカジュアルやろうとか…気が付いたらあっという間に時間が過ぎてしまいます。沼です。ほんと楽しい!
はぁ~、PvPに行くと当然ながら経験値も貰えるので、ジョブのレベルがどんどん上がっていってしまうのですが…ハマっちゃったからにはもう…ネ…w
毎日プレイヤーで溢れかえるウルヴズジェイル係船場。何気に、実装された全く新しいコンテンツを、最先端の先輩プレイヤーの皆さんと1からご一緒するのって、クリスタルコンフリクトが初かもしれない。
今までのPvPも面白くてよく遊んでいたのですが (フィーストを遊んでみる機会は逃しちゃいましたが…) 、一新されたPvPがとっても面白いので、まだの方はぜひやってみてくださいね!(
牙狼コラボもありますし!)
…そうそう、PvPの戦績の項目に K と D ってありますよね。これ、FF14だとそれぞれ Knock Out と Down という設定なんです。他のゲームに慣れ親しんでいる方とかだと Kill と Death だと思うかもしれませんね。地味ですが、こういう言葉選びもFF14のPvPが好きになれる要素です!(キル・デスという言葉を使うな!悪だ!と言っているわけではないですよ!ただ、決して命を奪っているわけではなく、倒した倒された、というわけです。ゲームだしファンタジーなのでそれでいいじゃない!こういう面でも、PvPに苦手意識を持っている方の敷居が下がるといいなぁと思います。)
「ジョブガイド -PvPアクション編-」↑眺めているだけでもワクワクするPvPジョブアクション。実際に動かしてみると、なんだかこう…うひょー!って感じになるので、未体験の方もうひょー!ってなってみてくださいw ウルヴズジェイル係船場の海上か船上の木人へGo!
白魔道士
はちゃめちゃ性能で話題沸騰中の白!短リキャストの極太長距離前方範囲スタンレーザーLB (白目) を筆頭に、ミゼリで攻撃したり敵をカッパ or ポーキーにして無力化させる。LB使用には同時にテンパランスが発動し、自己強化と周囲の継続回復もこなす。しまいには、自ら突進して範囲攻撃 & 範囲プロテスをばら撒き、即撃ちケアルガも (白目) 。もちろん、単体回復と状態異常解除付のバリアも使えるぞ!(白目) 今日もどこかのフロントラインでは白魔大戦が繰り広げられているだろう…。
かつて黒魔法と渡り合った力を解放し、戦場を浄化しよう!
突進技「セラフストライク」
白、いきまぁ~す!
LB「ハート・オブ・パーゲーション」
サムネイルだけでも伝わる迫力…w 2枚目は…その…ルガディンだから?
学者
そんな白魔法に渡りあうため (?) の軍学魔法を携えた学者。こちらも短リキャストのLB。セラフィムによって仲間の状態異常を (一度だけ) 無効化 & 深謀遠慮を付与、および自身に秘策を付与する。召喚中の範囲内であれば、一人一人にバリア or コンソレイションで全体バリアを撒くことも可能!普段は鼓舞激励を展開し、強化した味方を戦場に送り出そう。かつての召喚士のベインのように、相手に蟲毒を展開するのが主な攻撃手段。一見すると地味だが、ジワリジワリと確実にダメージを与えていく。(ダメージ総量でトップに躍り出ることも!) 近寄ってきた敵やクリスタル内に居る敵には枯骨法 (技の字面が凶悪で…好き) をお見舞い!疾風怒涛の計もあるよ! (秘策付き!)
教官の如く味方を鼓舞し、時代の軍師となろう!
短距離扇範囲技「枯骨法」
これが癒やし手の技…!?
LB「サモン・セラフィム」
めっちゃ綺麗!…なんだけど、セラフィムをよく見失う。
占星術師
多彩な手段でパーティを支援!LBは周囲の敵の与ダメージを30%減らし、かつ周囲の味方の与ダメージを30%増やすという、一発逆転の超新星爆発的な力を持った大技!代名詞とも言えるカードは、与ダメ上昇・MP継続回復・LBゲージ上昇加速の3種類とどれも強力で分かりやすく、範囲付与のためわざわざ味方をターゲットしなくても自分中心に展開できる使い易さを備えている。ダブルキャストを活かして、即出し回復のアスペクト・ベネフィクで回復に徹したり、グラビラで相手を拘束して味方の集中攻撃を助けよう!マクロコスモスも忘れずに。自分中心の技に強力なものが揃っているので、敵に狙われず、かつ味方に支援が届く間合いを維持していきたい。
あらゆる運命を切り開き、勝利というカードをその手に手繰り寄せよう!
LB「星河一天」
でかい。発動しようと前に出すぎると袋叩きに遭います (涙)
賢者
(開放していないので、動かした感触は分かりませんが) 攻撃こそ最大の防御!回復・バリア付与・対象の被ダメージ増加と、攻撃することがそれらの効果に結び付く、まさに一新されたPvPのためにあるかのような性能!LBは、生成したシールドエリア外からの攻撃を無効化し、かつエリア内の敵には継続ダメージを与える!臨機応変にカルディアの対象を変更できると強いかもしれない。全てのジョブに言えることですが、特に賢者は、味方とターゲットを合わせることで支援しながら敵を次々と無力化していきたいところ。
その頭脳で戦況を見極め、さらなる高みへと進歩を促す賢学の徒となろう!