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NVIDIA製GPUならぜひNVIDIA DLSSと適用するフレームレートのしきい値を常に適用を。

公開
昨日はCWLS:METEOR DC CWLSマスターくれあさん引率ノーマルレイドルーレット。

くれあさんナイト、ばふさん赤魔道士、みりーさん占星術師、いっちゃんさん機工士、僕戦士、CF侍賢者吟遊詩人各氏で機工城アレキサンダー:起動編4

4人しか写ってませんけどばふさん跳躍して一瞬しか画面に表示されなかったのです、、なんとか撮ろうとはしたんですけど、、。



その後華めく神域 タレイアへ。

僕モンク、まーさん暗黒騎士、あみのさん賢者、さんさん占星術師、ジウさんリーパー、いっちゃんさん機工士、エストさん踊り子、くれあさん赤魔道士のフルパーティ。

タレイアあまり行かなくなってましたが無事撃破。



ベンチマーク動かしてみました。

最初はこんな感じ。

ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー ベンチマーク
計測日時: 2024/4/14 22:38:21
SCORE: 7834
平均フレームレート: 53.69968
最低フレームレート: 30
評価: やや快適
-標準的な動作が見込めます。余裕があればグラフィック設定の調整をお勧めいたします。
クリックして表示クリックして隠す
ローディングタイム:
シーン#1 1.352sec
シーン#2 7.047sec
シーン#3 7.786sec
シーン#4 8.073sec
シーン#5 4.803sec
合  計 29.061sec

DAT:s20240414223821.dat

画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: マイゲーム
解像度設定
-グラフィックスアップスケールタイプ: AMD FSR (FidelityFX Super Resolution)
-ダイナミックレゾリューション(動的解像度)を有効にする: 有効
-適用するフレームレートのしきい値: 60fpsを下回った時に適用
-3Dグラフィックス解像度スケール: 100
描画設定
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-草に対する動的干渉を有効にする: 有効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-背景の影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
-ライトの影の有効数: 標準
テクスチャ品質
-テクスチャ解像度: 高品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19045 Build 19045)
AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor
16288.199MB
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti


その後グラフィックスアップスケールタイプをNVIDIA DLSSにしてみました。

ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー ベンチマーク
計測日時: 2024/4/14 22:45:34
SCORE: 8294
平均フレームレート: 56.91374
最低フレームレート: 30
評価: 快適
-快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
クリックして表示クリックして隠す
ローディングタイム:
シーン#1 1.336sec
シーン#2 6.766sec
シーン#3 7.937sec
シーン#4 7.667sec
シーン#5 4.63sec
合  計 28.336sec

DAT:s20240414224534.dat

画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: マイゲーム
解像度設定
-グラフィックスアップスケールタイプ: NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling)
-ダイナミックレゾリューション(動的解像度)を有効にする: 有効
-適用するフレームレートのしきい値: 60fpsを下回った時に適用
-3Dグラフィックス解像度スケール: 100
描画設定
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-草に対する動的干渉を有効にする: 有効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-背景の影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
-ライトの影の有効数: 標準
テクスチャ品質
-テクスチャ解像度: 高品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19045 Build 19045)
AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor
16288.199MB
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti


さらに適用するフレームレートのしきい値: 常に適用とすると大きく向上。

ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー ベンチマーク
計測日時: 2024/4/14 23:32:55
SCORE: 9190
平均フレームレート: 65.78095
最低フレームレート: 30
評価: 快適
-快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
クリックして表示クリックして隠す
ローディングタイム:
シーン#1 1.635sec
シーン#2 6.784sec
シーン#3 7.913sec
シーン#4 8.132sec
シーン#5 4.599sec
合  計 29.063sec

DAT:s20240414233255.dat

画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: マイセット1
解像度設定
-グラフィックスアップスケールタイプ: NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling)
-ダイナミックレゾリューション(動的解像度)を有効にする: 無効
-適用するフレームレートのしきい値: 常に適用
-3Dグラフィックス解像度スケール: 100
描画設定
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-草に対する動的干渉を有効にする: 有効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: TSCMAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-背景の影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 最高
-ライトの影の有効数: 最大
テクスチャ品質
-テクスチャ解像度: 高品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): GTAO:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19045 Build 19045)
AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor
16288.199MB
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti


暁月のフィナーレ時点ではこうでした。

ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
計測日時: 2022/8/23 17:49:35
SCORE: 8480
平均フレームレート: 59.31099
最低フレームレート: 33
評価: 快適
-快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
クリックして表示クリックして隠す
ローディングタイム:
シーン#1 5.064sec
シーン#2 9.202sec
シーン#3 12.866sec
シーン#4 4.457sec
シーン#5 2.641sec
合  計 34.23sec

DAT:s20220823174935.dat

画面サイズ: 3840x2070
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19044 Build 19044)
AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor
16288.199MB
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti(VRAM 8050 MB)


NVIDIA DLSS使用と適用するフレームレートのしきい値を常に適用に設定するだけでむしろ今よりスコア上がるのは驚きました。
コメント(4)

Claire Farron-

Yojimbo [Meteor]

だいすたーぐさん よっすぅー!

コンテンツありがとうでした.+:。 ヾ(◎´∀`◎)ノ 。:+.

ベンチで新グラの自キャラがわかったりするのも便利だよね!!

Dicetarg Beoulve

Unicorn [Meteor]

僕は多分特に変えずに行くと予定してます。

今のままでも満足してますし。

Acid Amino

Yojimbo [Meteor]

ベンチの自キャラで動作させるのがめっちゃ楽しい!
なんか新しい自分になった気がする(≧▽≦)
違和感自分は特に感じなかったし
私も今のPCでそのまま突入かなー♪

Dicetarg Beoulve

Unicorn [Meteor]

僕もPCの換装はしない予定ですがただ結構年月経ってるので故障が心配ですねー。
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