☆☆☆☆☆☆ ゲームの流れ 1/2 ☆☆☆☆☆☆
< 陣営 >
○洞察力や推理力で「人狼」に対抗する< 村人陣営 >。
●言葉巧みに周囲を「欺き」人を喰らう< 人狼陣営 >。
プレイヤーはいずれかの陣営に属することになり、
その陣営の勝利条件を満たすことが使命となります。
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< ○村人陣営の勝利条件 >
すべての人外を追放すること。( 主に「 投票 」で。 )
< ○村人陣営の役職 >
○ 村人 ○
能力:なし
備考:能力はないが、推理と数で人狼を追い詰めよう。
○ 占い師 ○
能力:「夜」に1人の陣営が「わかる」。
備考:村人陣営の切り札。名乗り出て人狼を見つけよう。
○ 霊媒師 ○
能力:「夜」に投票追放された人の陣営が「わかる」。
備考:村の現状を把握できる推理のサポート役です。
○ 狩人 ○
能力:「夜」に1人を人狼から「守る」。
備考:自分は守れないので、人知れず村人を護衛しよう。
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< ●人狼陣営の勝利条件 >
生き残っている人狼の数が、
村人陣営の数と「同じになる」か「それ以上になる」こと。
< ●人狼陣営の役職 >
● 人狼 ●
能力:「夜」に1人を「たべる」。
備考:言葉巧みに村人陣営を翻弄し数を減らしましょう。
● 狂人 ●
能力:人狼陣営だが、占い・霊媒・人数は村人陣営となる。
備考:人狼が誰かはわからないが議論を混乱させ共闘しよう。
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★★★ 参加人数14人以上時の追加役職 ★★★
< ○村人陣営の役職 >
○ 共有者 ○
能力:2人以上の人数で務めることになり、
互いに村人陣営と証明することができる。
備考:議論をリードしたりできるリーダー的存在です。
○ 猫又 ○
能力:人狼が食べると人狼1人を道連れにし「消滅」。
※ 投票追放されると生存者からランダムで1人を道連れにする。
備考:議論をリードしたりできるトリックスター的存在です。
< ×第三陣営の役職 >
× キツネ ×
能力:人狼に食べられないが、占われると「消滅」。
※占い・霊媒は村人陣営となる。
備考:村人も人狼もすべて敵。生き残ることが最大目的。
< ×第三陣営の勝利条件 >
村人陣営か人狼陣営が勝利条件を満たしたとき、
生き残っていたら第三陣営の勝利となる。
※村人陣営と人狼陣営の勝利は取り消される。
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次の日記:「汝は人狼なりや?」 in アプカル村ルール <2>へ続く。