こんにちは、りっかです。
この冬やってくるパッチ6.3……つまり
ギャザクラ新式の実装が楽しみでしかたないです!
しかし新式装備といいますと頭について離れない疑問がありますよね。
禁断に向けてマテリアをいくつ準備しておけば安心なのかこの記事ではそれを検証……って思ったら書いている最中にすごい職人さんが計算しておられたー!
というわけで、
【こちら:Ringo Redさんの日記】をご覧になってみてください。解決☆
……で、日記を終わってしまうのも本末転倒なので。
実際に禁断した時マテリア消費数が本当に予想の範囲におさまったかを体感してみようと思います。
というのも、最近ギャザクラ装備をたくさん禁断する機会がありました!
月例のユーザーイベントで
用心棒漁村市というフリーマーケットが開催されています。
ここに自作の「
現行ギャザクラ新式フル禁断全身12点セット」を出品しました。
【紹介記事はこちら】用意したものは、ギャザラーとクラフターの新式装備(道具クラスは主副1点ずつで全身12点)を
出品用各5セット+予備1セットで計12セット。これを実際にフル禁断しました。
12着に全身12回×5穴のマテリアをふんバキするので、きっと運も(よかったり悪かったりで)
全体で見ればある程度平らになるでしょう。
なお禁断の構成はこんな感じです。
詳細は、
【クラフターはこちら】【ギャザラーはこちら】をご覧ください。
自分で検証して作ったステ振りで、いちおう6.2環境におけるさいきょうのひとつである……はず!
それではまいります……あああああああ!!!!!!!
やばいバリバリが出るとひやっとしますが、どうせ試行回数が多くなるほど全体でみれば平らになるはずです。嵐の中を飛行するときの「計器を信じろ……!!」です。ああああああああ(バリバリバリバリ)
そんなわけで、
133個が砕け散ったってなに
めっちゃ割った気がするけどフル禁断装備がどっさり炊きあがりましたので結果をご覧ください。
まずは生データをどん。こうなりました……!
516の穴に禁断装着をしているので、個別にみるとたまにはものすごい数の失敗も出てきます。
ですが、全体を通してみてみれば、少ない数で装着に成功している穴もそれなりにありますね。
さて、ここで(単純に何が何個でしたと書いてもスケールがわかりにくいので)
禁断に向けてマテリアをいくつ準備しておけば安心なのかというのに戻ってみます。
冒頭で紹介したRingo Redさんの記事では、目安として
「90%の確率で禁断が終わる個数」を算出して各種計算をされていました。
わたしも基本的に同じ基準で算出した数のマテリアを用意し、禁断を行いました。
(実際は使用数の多さにギエーッてなったので、さらにガバガバな計算で買い出しをしましたが笑)
なお、個別の数値は、りんごさんも記事内で紹介されている、
【H'korolon Rahaさんの記事】にあるプログラムを用いて計算する方法を取らせていただきました。
わたしも数学や情報に詳しくないのであまり自信はありません、間違っていたらコメント等いただけると幸いです。
というわけで、まずは比較として、
この
「90%の確率で禁断が終わる個数」に対して少なく済んだか/はみだしたかというのをみてみたいと思います。
まず、マテリアのグレードごとに消費数を算出し、概要を整理してみました。
(マテリアの種類ごとにわけて細かく計算しようと思うと長いので、
グレード=装着成功確率で仕分けて他はひとまず無視して計算します)
禁断構成の違いからクラフターとギャザラーで少し数が違うのですが、
それぞれ90%完了ラインは表の通りになります。
目安と結果を比較してみると……うわっ
数セットは完了ライン以上の数を容赦なく割っていますね!?
いやでも
「90%完了」というのは
「10%は完了しない」わけなので何回かははずれるのか……
なるほどなるほど
クラフター・ギャザラーそれぞれの穴ごと(マテリア種別ごと)に整理したものも
念のために貼っておきます。ざっと見てこのくらいは分散するんだーと感じていただければと思います。
(だいたいは確率からイメージした通りですが、7%穴より結果の良い5%穴とかもありました)
とはいえ、
全体で見れば運の良し悪しはある程度平らにならされるはずと思ってやっていたのです、全体でも見てみましょう。
装備12点×12着分の穴の数は、確定穴204を除くと、
成功率17%10%7%が各144、5%が84です。
この穴の数に対して90%の確率で禁断が終わるマテリア準備数は、以下のようになりました。
90%の確率で禁断が終わるマテリア準備数
アルテマテリジャ…931個 オメガマテリジャ…5525個いっぽうマテリアの消費実績は、12点×12着で
ギャザラー3068個、クラフター3311個、合計6379個。
確定穴ぶんを除くと、禁断に使ったのは以下の通りです。
禁断実績
アルテマテリジャ…924個 オメガマテリジャ以下…5251個これは!つまりわたしは
9割の人のなかに入っている……!許された……!!!(だれに)
やったー!アルテマもオメガ以下もうまいこと9割成功する範囲
=全体で見て8割が成功する範囲におさまっていました!
ちなみに実績がどのくらいの運だったかと言いますと、
アルテマが確率88.4%で禁断が終わる数、オメガ以下が61.6%で禁断が終わる数でした。
この2つを掛け算すると54.5%(仮にアルテマ924個とオメガ以下5251個を用意しておいた場合
54.5%の確率で禁断が終わる)となりますので、
全体でみるとそれなりに平均的な数におさまったのではないでしょうか。↑10/22追記 ここ、数学できるオフ友に見てもらったら間違いらしいので訂正します。
実際の運はふつうに平均以下だそうですー。(長くなるので折り畳み)
発生率1%未満の大爆発が多めに登場した割にはちゃんと他でバランスが取られているのじゃ
まとめ:数学ってすごい……本当にその通りになる※なお、ギャザラーの脚の5穴めはオメガマテリジャなどをはめていると成功率5%ですが、
今回禁断構成の都合で成功率28%のマテリアがはまっています。このため消費数の実績は
ちょっと少なめにぶれているのですが、516穴の1つと思えばほぼ誤差なので無視して計算しました。
(気になる方はオメガマテリジャの結果に100くらい足していただくと良いと思います)
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せっかくなので試しに
職人1人分(道具11クラス、防具2セット)を想定した数も出してみようと思います。
たくさん禁断した結果を、職人1人分相当にトリムしたものがこちらになります。
どのセットの結果を採用するかによって数字が大きく変わってしまいますが、
「左にある結果を使う」という適当な方法で選んだので、まあ無作為みたいなものといえるでしょう。
その他メモ
・クラフターの道具が8職分に足りないので、穴の構成が一緒のアクセを一部あてました
・ギャザラー脚の穴5のみ成功率28%で計算が面倒なので、別の成功率5%の穴の結果をとってきて使用
冒頭で紹介した
りんごさんの記事掲載の
マテリア各種の確率90%で禁断が終わる個数と、
わたしがリアルにやってみた
今回の実績は以下の通りです。
【確率90%でクラ禁断が終わる個数】
・アルテマテリジャ 189個 実績:176個
・オメガマテリジャ 1213個 実績:1091個
【確率90%でギャザ禁断が終わる個数】
・アルテマテリジャ 116個 実績:100個
・オメガマテリジャ 682個 実績:534個おおー!全種ぶじおさまりました!!
90%の確率で終わる個数が4種分あって全体では90%×90%×90%×90%になるので、
約66%の確率で禁断が終わる個数の範囲内におさまったということになります。
3人に2人くらいはこんな感じで禁断ができる!という雰囲気でしょうか。
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というわけで、
ギャザクラ新式禁断にマテリアをどのくらい使うのかを試してみましたが、
計算したらその通りにおさまる
という、ものすごく当たり前なことがわかりました。
ものすごく当たり前じゃないか…いったい何をやっていたのだ……
というのはさておき、これで自信をもって次回に向けた検討ができます。
ちゃんと計算してふんバキすれば、フル禁断も怖くない!!!
記事を参考にさせていただいた、Ringo Redさん、H'korolon Rahaさん、
そして数学とプログラミングがへっぽこなわたしにぱいそんをレクチャーしてくれたオフ友に感謝です!
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最後に、
次回6.3に向けてマテリアを準備する自分用の目安を作成したのでシェアします。
といっても、マテリアの種類の配分は「前回と同じ傾向」と予想した、たいへんざっくりなものです。
いちおうわたしの装備の禁断傾向はこんな感じですー。
・ステ優先度はクラ:CP>加工>作業、ギャザ:獲得=技術>GP
(※ただし次回は食事も含めてGP970をこえてくるならGPの優先度UP)
・偏りのあるステ振りよりまんべんなくバランス型にしたいほうです
(まんべんなくバランス型にしようと思ったらめっちゃマテリア偏るってどういうこっちゃ!?)
左:クラフター 右:ギャザラー
現行の装備に使っているマテリアの配分比率はそのままに、
禁断実績として出た数を9割方はめきれるだろう数量(今回の実績の平均×1.2倍)に増やしています。
また、きりのいい数に丸める際は、運が下ぶれした時まれに一度で50や100割れることを勘案して
特にオメガマテリジャの数を50~100単位で余裕を持たせたものにしました。
これだけあれば!たぶん!!足ります!!!(じぶんに言い聞かせる)
実際はたぶんボーナスや高難度レシピの検証用に複数セット用意することや、
ギャザラー装備はリテイナーむけも作ることを想定して、この数より多く準備すると思います。
--↓10/22追記↓--------------------……とはいえこの予想数、
博識(技術)マテリア少なすぎん?? や
リテ禁断はじっさいどのくらい使うのか?? といった疑問が自分で尽きないので補足です!
マテリアの種類の配分について、特にアルテマテリジャの配分についてはそれらを
「確定穴」「成功率17%穴」のどこに振るかによって数が大きく変動します。
(確定穴は1個で確実にはまりますが、17%穴には平均10個近くを使用するためです)
この記事の上部にあるフル禁断構成例は、
原則としてマテリア各種の中で「マケボ単価が高いもの」を
確定穴やより装着成功率の高い穴にはめるように並べています。(一部ざっくりですが)
例えばギャザラーの場合、
博識のアルテマテリジャは達識に比べてマケボ価格が
3倍近く高額(6.25開幕現在)なので、とにかく優先的に確定穴に取り付けていました。
こうすることで、割れそうな装着はほぼ達識頼みにして、博識の準備数をおさえることができました。
オメガ以下に関しても同様の傾向があるので博識の準備数を抑えています。
6.3の装備でも似たような傾向が続くと予想してそういう配分にしていますが、
もっと技術力に振りたい場合や、ステ傾向が変わることを予想する場合は準備する達識:博識の配分を
もう少し傾斜のない感じにするなどされると安心度が高いと思います。各自調整をお願いします。
それから
ギャザラー職リテイナー向けの装備ですが、
現行装備に
技術力極振りの禁断をするとこんな感じになります。
6.3の装備でも似たような傾向が続くと予想して9割方禁断が完了する準備数を算出すると
リテさん
1名あたり博識アルテマ40個、オメガ以下250個ほどとなりました。
素の装備でもベンチャー自体はちゃんとやってくれると思いますが、
高レベルのベンチャーにたくさん出したいかたは、リテ装備向けの博識マテリア準備もおすすめです!
そんなわけで、
博識系のマテリアも(表の上ではそれほど使わない書き方でしたが)
たくさん準備しておくに越したことはないもようですー。ご検討くださいませ。
予備をもちすぎな数なのでたぶん余ると思いますが、マテリア余ったら売ってください(笑)
------------------------------追記終わり---もし6.3で装備のパラメータの傾向が大きく変わってしまったら全く役に立たないかもしれないので、
ご自身の活動にご活用いただく場合は自己責任でお願いいたします……!
みなさまも楽しく準備して、わくわくの6.3を迎えましょうー><
長くなりましたが、読んでいただきありがとうございました!
りっか Twitter @rikka_6ka
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正しくは
・アルテマ924個を消費した際に17%穴144個にはまりきっていない確率P1
・オメガ5251個を消費した際に10%穴144個・7%穴144個・5%穴84個にはまりきっていない確率P2
を計算して(1-P1)*(1-P2)したら良いかと。
ちなみにP1は11.6%でした。後者はある穴消費具合によって他の穴の消費可能数が変わるので
計算のパターンが多くてとても面倒なのだよ…(何やら畳み込み積分する必要があるらしい)
まぁ大体勘でP2は20%くらいじゃないかと思うから、
今回の消費量で全部が終わってる確率は70%くらいだと思われる。
という意味では運は平均以下
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な、なるほど……!
たしかにアルテマ8割後半とオメガ6割程度の運だったから、そこまでよくはないですよね……笑